[Multi] Assassin’s Creed Valhalla

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Jeu concerné :  Assassin's Creed Valhalla

Viggo
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Viggo » dim. 8 nov. 2020 13:58

jeux en cours : Overwatch, PoP the lost crown
Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par infel2no » dim. 8 nov. 2020 14:02

Ha sur la pub qu'ils ont diffusé recemment, Eivor avait la voix de Chris Hemsworth (thor)
Je pensais que c'etait sa voix dans le jeu, dommage!
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par TEEDA » lun. 9 nov. 2020 12:31

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » lun. 9 nov. 2020 12:40

Le système des royaumes à l'air vachement cool présenté comme ca
Valhalla’s biggest and most interesting addition to the Assassin’s Creed formula are its Kingdoms. These are large sections of the map ruled by various kings, lords, bishops and noblemen. As Eivor, you decide which of these kingdoms to focus on. You spend a few hours talking to people there, figuring out how you can forge an alliance with this kingdom. Sometimes it involves working with the king in charge. Other times, you’ll be tasked with overthrowing a monarchy or helping a young king learn how to lead and survive his enemies. Each kingdom took me two to four hours to complete and felt like a season of a TV show. Kingdoms are separate from the main overarching plot of Valhalla, which involves Assassins, relics, secrets and powerful enemies hiding in the shadows. But they still move Eivor and your clan’s story forward. And like a good TV show, these seasons regularly end with a narrative climax that feels satisfying.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » lun. 9 nov. 2020 12:51

Trophy guide de powerpyx. 120h 😂

https://www.powerpyx.com/assassins-cree ... e-roadmap/

« This is the biggest Assassin’s Creed game to date, by far (map size, story length, total content)« 
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » lun. 9 nov. 2020 12:59

Je suis content a priori le build double dague est OP. j’adore ce style.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Gui » lun. 9 nov. 2020 13:07

Tu dois être content d'être un homme blanc alors !

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » lun. 9 nov. 2020 13:19

Pouet a écrit : lun. 9 nov. 2020 12:59 Je suis content a priori le build double dague est OP. j’adore ce style.
Dans tous jeux le style rogue est pété ! Tous !

Perso ça sera probablement gros espadon à deux main comme un sale sale.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par infel2no » lun. 9 nov. 2020 13:36

J'ai maté pas mal de stream du jeu et ca donne vraiment envie. Il va vite entrer dans ma liste
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » lun. 9 nov. 2020 21:08

Le test JV.com donne ultra envie ! https://www.jeuxvideo.com/test/1319101/ ... xt-gen.htm

Par contre attention le jeu a l’air pas mal bug (meme powerpyx a fait la remarque).
Heureusement que je vais pas y jouer day one.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Viggo » lun. 9 nov. 2020 22:58

Je compte le jouer day one parce que Watch dogs bug trop...
Sinon je vais y aller mollo avec AC
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par TEEDA » mar. 10 nov. 2020 10:10


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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » jeu. 12 nov. 2020 09:04

Wahou déjà un gros carton pour le jeu

https://twitter.com/W_Chloe/status/1326 ... 06400?s=20
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » jeu. 12 nov. 2020 09:29

J'ai 5h de jeu. Je prends un pied monstre !
L'intro claque bien sa maman, l'ambiance et l'immersion sont géniales.
Les ajouts de gameplay dans un système qu'on connaît déjà sont les bienvenus et rajoutent de la profondeur et l'exploration est moins mécanique que dans les précédents.

Ce n'est que des premières impressions, mais j' ai le sentiment que ça sera un épisode de haute qualité.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » jeu. 12 nov. 2020 09:50

Tu nous diras si tu rencontres beaucoup de world event complètement bug. Apparemment le jeu est blindé de ca :(
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » jeu. 12 nov. 2020 10:06

Ah ouais ?
Pour l'instant ça marche bien.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » jeu. 12 nov. 2020 10:38

Powerpyx avec le patch day one :
The game is extremely buggy (the buggiest I have ever played in 12 years of guide making). It’s very common being unable to advance Mysteries because the quest givers can’t be talked to, or they glitch through the map and disappear. There are also several game-breaking progression bugs in the story where main quest NPCs don’t spawn and cutscenes don’t trigger. If just a single Collectible / Mystery of the 780 total is bugged for you, it would cause you to miss the 100% completion trophy “Completionist All the Way!”. For this reason, it is highly recommended to keep a Manual Save from the start of each region (after you pledge to a region at England’s Alliance Map). Also manual save between Quests and between Mysteries so that you can quickly go back if a bug occurs. The good news is most bugs are quickly fixed by fast travel to another map, changing gender, or loading a manual save before starting the quest.
Et c'est un peu ce que l'ont peut voir dans les tests.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Le Rouge » jeu. 12 nov. 2020 11:43

https://twitter.com/XEECEEVEVO/status/1 ... 03905?s=20
Ils ont mis le paquet également dans les dialogues :mdr:
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » jeu. 12 nov. 2020 12:16

Pouet a écrit : jeu. 12 nov. 2020 10:38 Powerpyx avec le patch day one :
The game is extremely buggy (the buggiest I have ever played in 12 years of guide making). It’s very common being unable to advance Mysteries because the quest givers can’t be talked to, or they glitch through the map and disappear. There are also several game-breaking progression bugs in the story where main quest NPCs don’t spawn and cutscenes don’t trigger. If just a single Collectible / Mystery of the 780 total is bugged for you, it would cause you to miss the 100% completion trophy “Completionist All the Way!”. For this reason, it is highly recommended to keep a Manual Save from the start of each region (after you pledge to a region at England’s Alliance Map). Also manual save between Quests and between Mysteries so that you can quickly go back if a bug occurs. The good news is most bugs are quickly fixed by fast travel to another map, changing gender, or loading a manual save before starting the quest.
Et c'est un peu ce que l'ont peut voir dans les tests.
Ok, je vais faire des saves dès que j'approche ces endroits alors merci.
J'en ai pas fait des tonnes, mais pour le moment tout roule.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par TEEDA » dim. 15 nov. 2020 15:17


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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Vegeta51 » lun. 16 nov. 2020 11:21

J'adore l'ambiance vinking mais par contre qu'est ce qu'il est rempli de bug au niveau des mystères déjà, au niveau des chargements qui durent 2 plombent pour une broutille , des missions qui plantent car tu ne peux pas parler au personnage. Sans compter les bugs ou tu restes bloqué entre 2 cailloux.

C'est dommage car ça gâche l'expérience de jeu ,car tu es obligé de recharger une save si tu as pensé à en faire une ,ma femme à perdu 2 h de jeu comme ça.

Bref vivement un patch , depuis unity j'ai pas vu un assassin creed autant rempli de bug

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » lun. 16 nov. 2020 11:34

Roh bordel a ce point ? :(
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Akira » lun. 16 nov. 2020 13:05

Wai ya des bug (comme chaque AC) loll perso pour l'instant je n'ai pas eu autant que Végéta, je touche du bois !

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Vegeta51 » lun. 16 nov. 2020 13:15

Pouet a écrit : lun. 16 nov. 2020 11:34 Roh bordel a ce point ? :(
En une dizaine d'heure j'ai eu un chargement de 5 min juste pour un dialogue, ma femme y avait joué avt en 2 sec le chargement était fait.
2 missions ou je n'avais pas l'objectif et si j'allais voir la personne je ne pouvais pas lui parler.
Et 2 missions mystère anomalie buggué avec des trucs qui disparaissent alors qu'il ne devrait pas sans parler des bugs coincé ds un rocher. Obligé de recharger ta partie à chaque fois.

Si tu ne sauvegarde pas régulièrement c'est galère. Perso je sauvegarde manuellement très souvent sur 3 emplacement différents et surtout avant chaque missions mystère.

Ds les 2 précédent je n'avais pas eu un seul bug.

Mais si tu fait abstraction de ça il est sympa hein :D
Dernière modification par Vegeta51 le lun. 16 nov. 2020 13:17, modifié 2 fois.

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » lun. 16 nov. 2020 13:16

Vegeta51 a écrit : lun. 16 nov. 2020 13:15
Pouet a écrit : lun. 16 nov. 2020 11:34 Roh bordel a ce point ? :(
En une dizaine d'heure j'ai eu un chargement de 5 min juste pour un dialogue, ma femme y avait joué avt en 2 sec le chargement était fait.
2 missions ou je n'avais pas l'objectif et si j'allais voir la personne je ne pouvais pas lui parler.
Et 2 missions mystère anomalie buggué avec des trucs qui disparaissent alors qu'il ne devrait pas sans parler des bugs coincé ds un rocher. Obligé de recharger ta partie à chaque fois.

Si tu ne sauvegarde pas régulièrement c'est galère. Perso je sauvegarde manuellement très souvent sur 3 emplacement différents ça m'évite et surtout avant chaque missions mystère.

Ds les 2 précédent je n'avais pas eu un seul bug.
wow cette histoire de chargement, ca a l'air d'être un problème de mémoire. J'espère qu'on l'aura pas sur PS5 du coup :D
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Vegeta51 » lun. 16 nov. 2020 13:20

En même temps c'est un jeu Ubisoft si il n'y avait pas de bug ça ne serait pas normal lol

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » lun. 16 nov. 2020 14:01

Je touche du bois aussi, j'ai eu à recharger une save qu'une seule fois en 17h de jeu. Je me suis coincé dans un arbre. :o

Mais vu les commentaires, je sauvegarde très souvent.


Et sinon le jeu est vraiment bon.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » lun. 16 nov. 2020 14:24

Ca va en prendre du temps s'il font quête par quête :mdr:

https://discussions.ubisoft.com/topic/8 ... lang=en-US
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Meher » lun. 16 nov. 2020 19:20

Meher a écrit : ven. 6 nov. 2020 17:21 À part les 60fps et le temps de chargement, est-ce qu’il y aura d’autres améliorations pour la version next-gen ?
À priori, rien d'autre. Ils auraient pu faire comme Cyberpunk 2077 ou comme Spider-Man remastered et offrir une version next-gen avec des améliorations d'effets graphiques. :/

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Akira » lun. 16 nov. 2020 20:58

MeWa a écrit : lun. 16 nov. 2020 14:01 Je touche du bois aussi, j'ai eu à recharger une save qu'une seule fois en 17h de jeu. Je me suis coincé dans un arbre. :o

Mais vu les commentaires, je sauvegarde très souvent.


Et sinon le jeu est vraiment bon.
Moi je sauvegarde après chaque mission comme ça au pire je n'aurai qu'une seule mission à refaire ! Mais pour le moment tt roule

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par infel2no » mar. 17 nov. 2020 09:50

A tester, pour ceux qui ont des chiens :lol:

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » mar. 17 nov. 2020 12:20

J'ai tapé mon premier Zelote level 90. Je suis level 45, difficulté max.




J'en ai chié ma maman. Quasiment 2h pour le tomber. Sur ce combat j'ai eu de la chance, il m'a pas trop sorti son coup d'estoc qui part à la vitesse lumière et qui m'arrache 75% de vie. Ce coup m'a rendu fou. Le pire c'est quand il le sortait alors que je venais de le toucher, Eivor est encore dans l'animation de son coup donc tu ne peux rien faire. Pas le temps de dodge ou même de bloquer.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » mar. 17 nov. 2020 12:25

tu te fais tes propres défis :D
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » mar. 17 nov. 2020 12:30

Oui, j'aime bien me dire que je vais en chier un peu, comme ça j'en sors une vidéo sympa qui me fera un bon souvenir. :)

Depuis hier je fais les quêtes quotidiennes du vendeur spécial, ce boss et de l'explo pour pas avancer trop vite. :o
Faut que ça tienne jusqu'à que le PS5 soit à la maison.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par DeepFrost » mer. 18 nov. 2020 08:43

Je dois être à 50h sur le jeu sur ma PS5 et je crois que c'est le meilleur AC depuis Black Flag et Brotherhood
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » mer. 18 nov. 2020 08:55

DeepFrost a écrit : mer. 18 nov. 2020 08:43 Je dois être à 50h sur le jeu sur ma PS5 et je crois que c'est le meilleur AC depuis Black Flag et Brotherhood
Ton ressenti niveau bugs ? :D
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Leolio » mer. 18 nov. 2020 09:16

50h en 6 jours ? 😶
Bon au moins ça prouve que c'est bien ^^

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Vegeta51
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Vegeta51 » mer. 18 nov. 2020 12:46

Par contre le corbeau est à chier il repère que dalle niveau ennemi et objectif comparé aux opus précédent

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par MeWa » mer. 18 nov. 2020 12:52

Perso je préfère comme ça.
La flemme c'est la vie

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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » jeu. 19 nov. 2020 13:36

Lol ubi. J’ai voulu activer la quête en bonus de preco et sur leur site ils me disent d’attendre la sortie de la PS5 🤭
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla

Message par Pouet » jeu. 19 nov. 2020 14:11

Attention aux sauvegardes manuelles https://www.playstationtrophies.org/new ... -soon.html
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