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https://twitter.com/AssassinsFR/status/ ... 54624?s=20[Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Jeu concerné : Assassin's Creed Valhalla
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
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Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Ha sur la pub qu'ils ont diffusé recemment, Eivor avait la voix de Chris Hemsworth (thor)
Je pensais que c'etait sa voix dans le jeu, dommage!
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Le système des royaumes à l'air vachement cool présenté comme ca
Valhalla’s biggest and most interesting addition to the Assassin’s Creed formula are its Kingdoms. These are large sections of the map ruled by various kings, lords, bishops and noblemen. As Eivor, you decide which of these kingdoms to focus on. You spend a few hours talking to people there, figuring out how you can forge an alliance with this kingdom. Sometimes it involves working with the king in charge. Other times, you’ll be tasked with overthrowing a monarchy or helping a young king learn how to lead and survive his enemies. Each kingdom took me two to four hours to complete and felt like a season of a TV show. Kingdoms are separate from the main overarching plot of Valhalla, which involves Assassins, relics, secrets and powerful enemies hiding in the shadows. But they still move Eivor and your clan’s story forward. And like a good TV show, these seasons regularly end with a narrative climax that feels satisfying.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Trophy guide de powerpyx. 120h
https://www.powerpyx.com/assassins-cree ... e-roadmap/
« This is the biggest Assassin’s Creed game to date, by far (map size, story length, total content)«
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Je suis content a priori le build double dague est OP. j’adore ce style.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Tu dois être content d'être un homme blanc alors !
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
J'ai maté pas mal de stream du jeu et ca donne vraiment envie. Il va vite entrer dans ma liste
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Le test JV.com donne ultra envie ! https://www.jeuxvideo.com/test/1319101/ ... xt-gen.htm
Par contre attention le jeu a l’air pas mal bug (meme powerpyx a fait la remarque).
Heureusement que je vais pas y jouer day one.
Par contre attention le jeu a l’air pas mal bug (meme powerpyx a fait la remarque).
Heureusement que je vais pas y jouer day one.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Je compte le jouer day one parce que Watch dogs bug trop...
Sinon je vais y aller mollo avec AC
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
J'ai 5h de jeu. Je prends un pied monstre !
L'intro claque bien sa maman, l'ambiance et l'immersion sont géniales.
Les ajouts de gameplay dans un système qu'on connaît déjà sont les bienvenus et rajoutent de la profondeur et l'exploration est moins mécanique que dans les précédents.
Ce n'est que des premières impressions, mais j' ai le sentiment que ça sera un épisode de haute qualité.
L'intro claque bien sa maman, l'ambiance et l'immersion sont géniales.
Les ajouts de gameplay dans un système qu'on connaît déjà sont les bienvenus et rajoutent de la profondeur et l'exploration est moins mécanique que dans les précédents.
Ce n'est que des premières impressions, mais j' ai le sentiment que ça sera un épisode de haute qualité.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Tu nous diras si tu rencontres beaucoup de world event complètement bug. Apparemment le jeu est blindé de ca
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Ah ouais ?
Pour l'instant ça marche bien.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Powerpyx avec le patch day one :
Et c'est un peu ce que l'ont peut voir dans les tests.The game is extremely buggy (the buggiest I have ever played in 12 years of guide making). It’s very common being unable to advance Mysteries because the quest givers can’t be talked to, or they glitch through the map and disappear. There are also several game-breaking progression bugs in the story where main quest NPCs don’t spawn and cutscenes don’t trigger. If just a single Collectible / Mystery of the 780 total is bugged for you, it would cause you to miss the 100% completion trophy “Completionist All the Way!”. For this reason, it is highly recommended to keep a Manual Save from the start of each region (after you pledge to a region at England’s Alliance Map). Also manual save between Quests and between Mysteries so that you can quickly go back if a bug occurs. The good news is most bugs are quickly fixed by fast travel to another map, changing gender, or loading a manual save before starting the quest.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
https://twitter.com/XEECEEVEVO/status/1 ... 03905?s=20
Ils ont mis le paquet également dans les dialogues
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Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Ok, je vais faire des saves dès que j'approche ces endroits alors merci.Pouet a écrit : ↑jeu. 12 nov. 2020 10:38 Powerpyx avec le patch day one :Et c'est un peu ce que l'ont peut voir dans les tests.The game is extremely buggy (the buggiest I have ever played in 12 years of guide making). It’s very common being unable to advance Mysteries because the quest givers can’t be talked to, or they glitch through the map and disappear. There are also several game-breaking progression bugs in the story where main quest NPCs don’t spawn and cutscenes don’t trigger. If just a single Collectible / Mystery of the 780 total is bugged for you, it would cause you to miss the 100% completion trophy “Completionist All the Way!”. For this reason, it is highly recommended to keep a Manual Save from the start of each region (after you pledge to a region at England’s Alliance Map). Also manual save between Quests and between Mysteries so that you can quickly go back if a bug occurs. The good news is most bugs are quickly fixed by fast travel to another map, changing gender, or loading a manual save before starting the quest.
J'en ai pas fait des tonnes, mais pour le moment tout roule.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
J'adore l'ambiance vinking mais par contre qu'est ce qu'il est rempli de bug au niveau des mystères déjà, au niveau des chargements qui durent 2 plombent pour une broutille , des missions qui plantent car tu ne peux pas parler au personnage. Sans compter les bugs ou tu restes bloqué entre 2 cailloux.
C'est dommage car ça gâche l'expérience de jeu ,car tu es obligé de recharger une save si tu as pensé à en faire une ,ma femme à perdu 2 h de jeu comme ça.
Bref vivement un patch , depuis unity j'ai pas vu un assassin creed autant rempli de bug
C'est dommage car ça gâche l'expérience de jeu ,car tu es obligé de recharger une save si tu as pensé à en faire une ,ma femme à perdu 2 h de jeu comme ça.
Bref vivement un patch , depuis unity j'ai pas vu un assassin creed autant rempli de bug
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Wai ya des bug (comme chaque AC) loll perso pour l'instant je n'ai pas eu autant que Végéta, je touche du bois !
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
En une dizaine d'heure j'ai eu un chargement de 5 min juste pour un dialogue, ma femme y avait joué avt en 2 sec le chargement était fait.
2 missions ou je n'avais pas l'objectif et si j'allais voir la personne je ne pouvais pas lui parler.
Et 2 missions mystère anomalie buggué avec des trucs qui disparaissent alors qu'il ne devrait pas sans parler des bugs coincé ds un rocher. Obligé de recharger ta partie à chaque fois.
Si tu ne sauvegarde pas régulièrement c'est galère. Perso je sauvegarde manuellement très souvent sur 3 emplacement différents et surtout avant chaque missions mystère.
Ds les 2 précédent je n'avais pas eu un seul bug.
Mais si tu fait abstraction de ça il est sympa hein
Dernière modification par Vegeta51 le lun. 16 nov. 2020 13:17, modifié 2 fois.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
wow cette histoire de chargement, ca a l'air d'être un problème de mémoire. J'espère qu'on l'aura pas sur PS5 du coupVegeta51 a écrit : ↑lun. 16 nov. 2020 13:15En une dizaine d'heure j'ai eu un chargement de 5 min juste pour un dialogue, ma femme y avait joué avt en 2 sec le chargement était fait.
2 missions ou je n'avais pas l'objectif et si j'allais voir la personne je ne pouvais pas lui parler.
Et 2 missions mystère anomalie buggué avec des trucs qui disparaissent alors qu'il ne devrait pas sans parler des bugs coincé ds un rocher. Obligé de recharger ta partie à chaque fois.
Si tu ne sauvegarde pas régulièrement c'est galère. Perso je sauvegarde manuellement très souvent sur 3 emplacement différents ça m'évite et surtout avant chaque missions mystère.
Ds les 2 précédent je n'avais pas eu un seul bug.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
En même temps c'est un jeu Ubisoft si il n'y avait pas de bug ça ne serait pas normal lol
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Je touche du bois aussi, j'ai eu à recharger une save qu'une seule fois en 17h de jeu. Je me suis coincé dans un arbre.
Mais vu les commentaires, je sauvegarde très souvent.
Et sinon le jeu est vraiment bon.
Mais vu les commentaires, je sauvegarde très souvent.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Ca va en prendre du temps s'il font quête par quête
https://discussions.ubisoft.com/topic/8 ... lang=en-US
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
À priori, rien d'autre. Ils auraient pu faire comme Cyberpunk 2077 ou comme Spider-Man remastered et offrir une version next-gen avec des améliorations d'effets graphiques.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Moi je sauvegarde après chaque mission comme ça au pire je n'aurai qu'une seule mission à refaire ! Mais pour le moment tt roule
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
A tester, pour ceux qui ont des chiens
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
J'ai tapé mon premier Zelote level 90. Je suis level 45, difficulté max.
J'en ai chié ma maman. Quasiment 2h pour le tomber. Sur ce combat j'ai eu de la chance, il m'a pas trop sorti son coup d'estoc qui part à la vitesse lumière et qui m'arrache 75% de vie. Ce coup m'a rendu fou. Le pire c'est quand il le sortait alors que je venais de le toucher, Eivor est encore dans l'animation de son coup donc tu ne peux rien faire. Pas le temps de dodge ou même de bloquer.
J'en ai chié ma maman. Quasiment 2h pour le tomber. Sur ce combat j'ai eu de la chance, il m'a pas trop sorti son coup d'estoc qui part à la vitesse lumière et qui m'arrache 75% de vie. Ce coup m'a rendu fou. Le pire c'est quand il le sortait alors que je venais de le toucher, Eivor est encore dans l'animation de son coup donc tu ne peux rien faire. Pas le temps de dodge ou même de bloquer.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Oui, j'aime bien me dire que je vais en chier un peu, comme ça j'en sors une vidéo sympa qui me fera un bon souvenir.
Depuis hier je fais les quêtes quotidiennes du vendeur spécial, ce boss et de l'explo pour pas avancer trop vite.
Faut que ça tienne jusqu'à que le PS5 soit à la maison.
Depuis hier je fais les quêtes quotidiennes du vendeur spécial, ce boss et de l'explo pour pas avancer trop vite.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Je dois être à 50h sur le jeu sur ma PS5 et je crois que c'est le meilleur AC depuis Black Flag et Brotherhood
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Ma chaîne YT : https://m.youtube.com/channel/UC343YGSUhFjxkhLDfi4Jutw
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
50h en 6 jours ?
Bon au moins ça prouve que c'est bien ^^
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Par contre le corbeau est à chier il repère que dalle niveau ennemi et objectif comparé aux opus précédent
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Perso je préfère comme ça.
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Lol ubi. J’ai voulu activer la quête en bonus de preco et sur leur site ils me disent d’attendre la sortie de la PS5
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Re: [Multi] Assassin’s Creed Valhalla
Attention aux sauvegardes manuelles https://www.playstationtrophies.org/new ... -soon.html
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