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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : mer. 20 mars 2019 20:38
par Sephi

Reprise du message précédent :

MeWa a écrit : mer. 20 mars 2019 20:22 16.82 Go sur le DD au fait.
C'est ouf le peu de place qu'il prend :shock:

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : mer. 20 mars 2019 20:40
par Osiris
C'est parce que les niveaux sont verticaux, ça prend moins de place. C'est comme les gratte-ciels. Méditez-y.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : mer. 20 mars 2019 22:48
par Mammago
En même temps, ca se passe au Japon donc cqfd :o

Purée, moi qui voulais passer sur Elite Dangerous après Dragon Age... Mais ca va pas le faire niveau timing

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : mer. 20 mars 2019 23:26
par MeWa
Mammago a écrit : mer. 20 mars 2019 22:48 En même temps, ca se passe au Japon donc cqfd :o

Purée, moi qui voulais passer sur Elite Dangerous après Dragon Age... Mais ca va pas le faire niveau timing
Pour Elite Dangerous, sauf si tu deviens accroc, c'est le genre de jeu où tu te fais 2-3 missions de temps en temps. Tu peux à mon avis y jouer à côté d'un autre jeu solo.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : mer. 20 mars 2019 23:34
par Osiris
Mammago a écrit : mer. 20 mars 2019 22:48 En même temps, ca se passe au Japon donc cqfd :o

Purée, moi qui voulais passer sur Elite Dangerous après Dragon Age... Mais ca va pas le faire niveau timing
Commence par Bloodborne :mdr:

Putain comment il a l'air dur le jeu. Va falloir lancer des partys pour se soutenir mutuellement.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : mer. 20 mars 2019 23:42
par Le Rouge
MeWa a écrit : mer. 20 mars 2019 23:26
Mammago a écrit : mer. 20 mars 2019 22:48 En même temps, ca se passe au Japon donc cqfd :o

Purée, moi qui voulais passer sur Elite Dangerous après Dragon Age... Mais ca va pas le faire niveau timing
Pour Elite Dangerous, sauf si tu deviens accroc, c'est le genre de jeu où tu te fais 2-3 missions de temps en temps. Tu peux à mon avis y jouer à côté d'un autre jeu solo.
Pas trop d'accord. Le début, disons la prise en main, la compréhension de l'écosystème, prend énormément de temps.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : mer. 20 mars 2019 23:45
par MeWa
Ouais j'avais oublié l'investissement au départ pour comprendre comment ça marche.
Après une fois que t'es lancé quand même tu peux te lancer 1 ou 2 quêtes. Enfin moi j'arrivais pas à rester plusieurs heures sur le jeu.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 08:22
par Kornyou
MeWa a écrit : mer. 20 mars 2019 20:22 16.82 Go sur le DD au fait.
dema ou physique? car ca me parait enorme pour un jeu FS :-o

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 08:50
par Mammago
Osiris a écrit : mer. 20 mars 2019 23:34
Mammago a écrit : mer. 20 mars 2019 22:48 En même temps, ca se passe au Japon donc cqfd :o

Purée, moi qui voulais passer sur Elite Dangerous après Dragon Age... Mais ca va pas le faire niveau timing
Commence par Bloodborne :mdr:

Putain comment il a l'air dur le jeu. Va falloir lancer des partys pour se soutenir mutuellement.
Je t'ai retourné Bloodborne il y a déjà un long moment, mauvaise langue

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 08:52
par Osiris
Mammago a écrit : jeu. 21 mars 2019 08:50
Osiris a écrit : mer. 20 mars 2019 23:34
Mammago a écrit : mer. 20 mars 2019 22:48 En même temps, ca se passe au Japon donc cqfd :o

Purée, moi qui voulais passer sur Elite Dangerous après Dragon Age... Mais ca va pas le faire niveau timing
Commence par Bloodborne :mdr:

Putain comment il a l'air dur le jeu. Va falloir lancer des partys pour se soutenir mutuellement.
Je t'ai retourné Bloodborne il y a déjà un long moment, mauvaise langue
Au temps pour moi, je pensais que t'étais en train de finir tes jeux PS1 à cette époque :mdr:

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 09:08
par MeWa
Kornyou a écrit : jeu. 21 mars 2019 08:22
MeWa a écrit : mer. 20 mars 2019 20:22 16.82 Go sur le DD au fait.
dema ou physique? car ca me parait enorme pour un jeu FS :-o
Demat'.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 10:23
par Osiris
Kornyou a écrit : jeu. 21 mars 2019 08:22
MeWa a écrit : mer. 20 mars 2019 20:22 16.82 Go sur le DD au fait.
dema ou physique? car ca me parait enorme pour un jeu FS :-o
J'ai l'impression qu'il y a beaucoup plus de lignes de dialogue et de cinématiques que dans les autres.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 10:26
par MeWa
Pendant ce temps là, Happy Hob vient de finir un run DS/BB/DkS1/DkS2/DkS3 sans se faire toucher. :geek:

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 10:48
par Kornyou
MeWa a écrit : jeu. 21 mars 2019 10:26 Pendant ce temps là, Happy Hob vient de finir un run DS/BB/DkS1/DkS2/DkS3 sans se faire toucher. :geek:
easy

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 10:52
par Osiris
C'est des jeux casu on vous dit.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 13:47
par Kornyou
Osiris a écrit : jeu. 21 mars 2019 10:52 C'est des jeux casu on vous dit.
toi t'as lu le thread d'une psychologue à 2 balles qui travaillent dans les JV sur Twitter :sweat:

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 14:44
par MeWa
9 chez GK. 17 chez JV.com.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 14:59
par Le Rouge
Jeu reçu. Petit retour ce soir.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 15:01
par MeWa
Je peux y jouer qu'à partir de minuit. Pas sûr de commencer ce soir.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 16:56
par Nephh
Sur steam c'est demain en milieu d'après midi, ils sont toujours pas au courant qu'une journée commence à 0h apparemment.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 17:49
par Steven
Jeu reçu :)

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 18:34
par Pouet
Les gros lourds de GK a continuer de bloquer leurs tests. En tout cas celui de Jv.com fait peur sur le farm nécessaire 😁

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 19:38
par MeWa
Le farm ?

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 21:05
par Pouet
Lis le test de JV.com qui développe cette partie.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 22:11
par Le Rouge
Bordel j’ai ragequit après une heure de jeu lolilol.
Je relance demain :o

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 22:21
par Mammago
:lol:

C'est décidé en 2019, je l'aurait platiné !

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 22:25
par Osiris
Doucement sur la modernité garçon.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 22:45
par MeWa
Plus qu'1h15. :geek:

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : jeu. 21 mars 2019 22:50
par Sephi

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 02:21
par MeWa
Putain de bordel de merde ce jeu :-o

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 02:28
par MeWa
Premier contre sur le premier soldat = frisson. :-o
Ce gameplay putain. Jamais ressenti un feeling comme ça en combat.

J'ai battu les 2 premiers mini boss (enfin je suppose, les 2 premiers ennemis qui ne reapparaissent pas quoi).
► Afficher le texte
Niveau difficulté je m'attendais à pire pour le moment mais je sens que ça peut être plus chaud vu la rapidité qu'il faut pour prendre la bonne décision: contre, esquive ou saut. Et ouais le timing est serré. Bien plus que dans BB, par contre plus simple ou pareil que DkS3.

Le level design à l'air fou. J'ai déjà le sentiment d'avoir raté plein de trucs.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 07:26
par Nephh
Bon finalement ça s'est débloqué à 0h sur steam aussi, j'ai joué un peu plus d'une heure et j'ai pas eu de grande difficulté jusqu'à l'endroit où je suis arrivé. Le fait de pouvoir se barrer super facilement et prendre la hauteur rend les combats pas trop compliqué pour le moment, suffit d'attendre que les mobs ne soient plus en alerte, pour les assassiner 1 par 1.
Sinon l'ambiance etc c'est du tout bon, mais c'est qd mm sacrément mal opti mm sur PC.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 07:41
par MeWa
Pour le moment j'ai pas joué infiltration, j'y suis allé de façon frontale. :D

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 08:08
par Steven
Nephh a écrit : ven. 22 mars 2019 07:26 Bon finalement ça s'est débloqué à 0h sur steam aussi, j'ai joué un peu plus d'une heure et j'ai pas eu de grande difficulté jusqu'à l'endroit où je suis arrivé. Le fait de pouvoir se barrer super facilement et prendre la hauteur rend les combats pas trop compliqué pour le moment, suffit d'attendre que les mobs ne soient plus en alerte, pour les assassiner 1 par 1.
Sinon l'ambiance etc c'est du tout bon, mais c'est qd mm sacrément mal opti mm sur PC.
Pourquoi tu l'as pas pris sur console ? C'est un jeu qui se joue clairement à la manette.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 08:43
par Nephh
Bah j'y joue à la manette.. Mais en 60 fps ultra contrairement aux consoles

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 09:00
par Le Rouge
Sur la Pro le jeu est très beau. Et fluide.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 09:20
par Pouet
Ca oscille entre 40 et 60 fps sur pro.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 09:41
par Nephh
Un yoyo de 20 fps non merci

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 09:54
par MeWa
J'ai remarqué quelques baisses en effet. Heureusement j'en ai pas eu en combat pour le moment.

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 11:35
par Ace
Des vrais branleurs au carrefour de st André les vergers. Jeu meme pas dispo en rayon. Et DMC5 qui etait posé une semaine apres la sortie lolilol :o

Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Publié : ven. 22 mars 2019 11:36
par Sephi
Oui mais t’as une promo sur les Poires Williams aujourd’hui.