[Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

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Jeu concerné :  Sekiro : Shadows Die Twice

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kornyou » mar. 26 mars 2019 12:45

Reprise du message précédent :

Ceux qui ont fait dark souls 2 s'en souviennent. Ce sont ces mêmes cons qui ont entraîné le "nerf" de 2-3 boss par les développeurs... :twisted:
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mar. 26 mars 2019 13:15

Stealthgamer sur le jeu. :love:
Il fait la première zone jusqu'à l'Ogre.
â–ş Afficher le texte
Ça paraît tellement easy jouer comme ça. :o

Et sinon j'ai trouvé le 2ème marchand juste avant l'ogre. Je suis passé 200 fois à côté sans le voir. :geek:
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mar. 26 mars 2019 19:14

Un article du monde intéressant sur la difficulté de Sekiro.

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2 ... 08996.html
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kornyou » mar. 26 mars 2019 22:10

MeWa a écrit : ↑mar. 26 mars 2019 19:14 Un article du monde intéressant sur la difficulté de Sekiro.

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2 ... 08996.html
un article bien plus pertinent que celui sur les deux joueurs top japonais accusé d'avoir truqué un match sur street fighter V
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mer. 27 mars 2019 00:00

Je suis fasse à un boss qui m'envoie littéralement ses propres excréments dans la face. :geek:
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » mer. 27 mars 2019 02:22

Purée mais comment ça change la vie de jouer agressif et de placer les parades. Le jeu est beaucoup moins frustrant du coup

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mer. 27 mars 2019 10:26

Yep, quand t'as le déclic ça vient toute de suite plus simple.

Par contre moi je suis face à un mur. Les zones après le château commencent à devenir bien tendues.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » mer. 27 mars 2019 10:46

Des ennemis qui me gavent ce sont les rats. On voit pas quand ils préparent leurs attaques purée

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Sephi » mer. 27 mars 2019 15:32

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » mer. 27 mars 2019 23:20

Bon par contre quand on meurt on perd bien des points d'XP.
Je viens de perdre -332 xp contre le taureau.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » mer. 27 mars 2019 23:35

Ben oui, on perd de l'exp ( jauge bleue ). Sauf qu'on ne descend pas de niveau.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » mer. 27 mars 2019 23:40

Hum ok la nuance d'accord.
Y'a moyen de se débarrasser des insigne de peste?

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mer. 27 mars 2019 23:49

Avec les gouttes de dragon. Si tu parles Ă  Emma elle devrait t'en parler. J'en ai 6 en stock (chaque marchand en vend 1 ou 2), je les utilise quand je descends en dessous de 10% pour le moment. J'ai la pression qu'un pnj important y reste avec ces conneries. :geek:
Mais en vrai j'ai aucune idée des conséquences. Doit y avoir un truc tordu derrière ce mécanisme. Peut être même des fins différentes selon dans l'état que tu laisses le monde.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » jeu. 28 mars 2019 10:25

Je prends des claques Ă  chaque session. Des claques Ă  mon Ă©go vu comment je me fais souiller par moment mais aussi des claques artistiques. Le jeu n'est pas exceptionnellement beau mais putain la DA... :love:
Chaque zone découverte, chaque ambiance, chaque mini boss, chaque boss transpirent la classe. :love:
La satisfaction de tomber un mec qui m'a mis un perfect à la première rencontre, la satisfaction de réussir le full parry tel un Daigo vs Justin Wong, la satisfaction de trouver un item rare grâce à l'observation de l’environnement, la satisfaction d’apercevoir un bonefire au loin :love:
Les doutes sur les mystères du jeux liés au lore, les doutes sur quoi répondre aux PNJ, les doutes sur quel chemin attaqué en premier sur les 2 ou 3 possibles à chaque fois, le doute sur quelle compétence/outil à upgrader :love:


Je pensais pas retrouver un jour le même plaisir qu'avec DkS 3 (qui fut le jeu avec lequel je me suis lancé dans les From Software) mais j'y suis en plein.
30H de jeu en 5 jours sachant que j'ai pas vraiment eu l'occasion d'y jouer ce week-end.
Je suis complètement amoureux et je voulais que vous le sachiez, voilà. :o
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » dim. 31 mars 2019 04:06

Quel jeu purée. J'avance très lentement vu que j'ai pas trop le temps, mais c'est vraiment un gros challenge de joueur. Tu peux avoir toutes les compétences que tu veux dans ton arbre, tous les arts, tous les items, si t'es pas bon t'es pas bon et tu crèves.

Gros point noir pour moi, la caméra qui peut être vraiment bordélique dans les murs. Au registre des déceptions, je mettrais aussi le lore, bien moins prenant que celui de BB (je ne me prononce pas pour les DS, j'ai jamais réussi à rentrer dedans).
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » dim. 31 mars 2019 12:13

Moi c'est l'inverse, c'est dans BB que j'ai pas réussi à m'intéresser à l'histoire. L'univers me répugne. :D

Perso j'approche de la fin. J'ai eu le trophée pour avoir découvert toute les zones hier soir.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » dim. 31 mars 2019 12:56

MeWa a écrit : ↑dim. 31 mars 2019 12:13 Moi c'est l'inverse, c'est dans BB que j'ai pas réussi à m'intéresser à l'histoire. L'univers me répugne. :D
Je pense que c'est tout à fait le but. Un univers malsain, crade, dérangeant, avec bien plus de non-dits que de véritable histoire. C'est sûr que si t'es pas fan de Lovecraft à la base, c'est pas très intéressant.

Après, la narration de Sekiro est très classique. Celle de Bloodborne est plus cryptique, avec des tonnes de notes, de dialogues peu clairs et d'hypothèses non vérifiées.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » dim. 31 mars 2019 12:59

Ouais c'est clairement l'univers qui m'attire moins et qui m'a pas donné envie de m'investir dans le lore comme les DkS.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Le Rouge » dim. 31 mars 2019 15:37

Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » dim. 31 mars 2019 16:19

Ouais je l'avais en recommandation de vidéos. :D
Je regarderai quand je l'aurai fini.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kurita92 » dim. 31 mars 2019 17:11

uhtrance est vraiment un joueur complet... Franchement lui et distortion sont les 2 seuls que je suis et ils sont vraiment bons sur tous les types de jeu.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » dim. 31 mars 2019 23:17

Il a battu le record du coréen qui était de 57 min, mais à mon avis si le coréen se mettait à rebattre le record, le coréen ferait encore mieux. Le coréen gère nettement mieux les combats.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » dim. 31 mars 2019 23:19

Je suis devant le boss de fin. Je me fais casser le cul.
Et j'ai un boss optionnel aussi, il me casse Ă©galement le cul.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Le Rouge » dim. 31 mars 2019 23:57

Ace a écrit : ↑dim. 31 mars 2019 23:17 Il a battu le record du coréen qui était de 57 min, mais à mon avis si le coréen se mettait à rebattre le record, le coréen ferait encore mieux. Le coréen gère nettement mieux les combats.
7 mn de mieux. Sachant que uhtrance a perdu bcp de temps dans la première moitié du jeu, il a encore 3-4 mn sous le coude. Et j'ai pas regardé la seconde partie pour pas me faire spoiler. Donc j'imagine que les 45 mn sont atteignables.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 1 avr. 2019 00:56

Boss optionnel battu, le combat le plus tendu du jeu pour le moment. Je suis resté 1h dessus, je l'ai achevé avec un zéro de vital, plus de gourde et sans résurrection.
J'en ai encore les mains tremblantes. :D
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Sephi » lun. 1 avr. 2019 01:24

C’est un peu de la merde des fois ce jeu, non ? On te fait aller chercher un gadget pour “enlever les armures” des ennemis pour qu’au final la seule tactique qui fonctionne pour le chevalier du pont c’est de le faire tomber ? Wtf ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 1 avr. 2019 01:43

Ouais je crois qu'on a tous eu le mĂŞme reflexe sur le coup.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kurita92 » lun. 1 avr. 2019 10:44

World Record battu hier!


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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 1 avr. 2019 11:49

Je viens de regarder, c'est avec glitch là. Le deuxième est complètement malade, je me demande comment les mecs trouvent ça en 2 semaines.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » lun. 1 avr. 2019 11:50

Voila bien en dessous des 45min
Je vais le mater vite fait dans la journee.
Uhtrance gere moins bien les combats que les autres.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kurita92 » lun. 1 avr. 2019 12:03

Oui mais la catégorie Glitchless c’est une catégorie à part. Vraiment si tu veux run un jeu, les glitchs comptent. La plupart des marathons se font avec Glitch.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Le Rouge » lun. 1 avr. 2019 13:20

Kurita92 a écrit : ↑lun. 1 avr. 2019 10:44 World Record battu hier!

Le Glitch est quand même bien dégueulasse. Pas fan de ce genre de run.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 1 avr. 2019 14:24

Je préfère aussi les runs sans glitches et tous les boss tombés.
Mais j'ai quand mĂŞme de l'admiration pour les mecs qui trouvent les failles du jeu en si peu de temps.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Bukaki » lun. 1 avr. 2019 19:02

Comment fait-on pour
â–ş Afficher le texte

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 1 avr. 2019 19:16

â–ş Afficher le texte
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » lun. 1 avr. 2019 20:23

Bukaki a écrit : ↑lun. 1 avr. 2019 19:02 Comment fait-on pour
â–ş Afficher le texte
J'avais utilisé la technique de la plume qui permettait d'eviter l'attaque et d'y entrer. J'ai choppé l'objet. Le souci c'est que j'avais contourné le script et le serpent bloquait la sortie. J'ai du me laisser mourir en l'attaquant et subir sa contre attaque. Ou sinon utiliser le retour chez soi. Meme mort, j'avais encore l'objet.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 1 avr. 2019 20:31

Script ou pas il bloque l'entrée.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 1 avr. 2019 21:40

Yep il y a un moyen de sortir quand t'es dans la maison.

Sinon Sepi ouais, bizarre cette histoire d'armure. Ils ont chié. De là à dire que le jeu c'est de la merde, bon ... Et la lance sera très utile plus tard face à un certain boss.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Bukaki » lun. 1 avr. 2019 22:22

C'est bon, j'ai trouvé, merci. J'ai utilisé les plumes de corbeau pour passer.

J'ai recommencé le jeu en difficile et j'ai torché Genichiro à la première rencontre. Il rigolait moins cette fois :mdr:

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mar. 2 avr. 2019 00:19

T'as fait quoi comme choix ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Bukaki » mar. 2 avr. 2019 07:03

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Mais je vais changer la prochaine partie.

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