[PS4] Uncharted 4 - Lost Legacy (23/08/2017)

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Liljah972 » ven. 13 mai 2016 11:47

Reprise du message précédent :

TEEDA a écrit :Bon, les serveurs merdent, ca cherche depuis 1h30 :(
Rien n'a changé :D
Ils sont toujours aussi mauvais en multi :mdr:

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Kurita92 » ven. 13 mai 2016 11:56

Héhé!!!!!

Fais le trophée Speedrun :)

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Pouet » ven. 13 mai 2016 11:58

Je n'avais pas de prob pour jouer en multi avant hier et hier.
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Kurita92 » ven. 13 mai 2016 12:03

Non mais Teeda sa connexion c'est elle qui décide pour lui haha

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Mory » ven. 13 mai 2016 12:26

je n'avais deja pas beaucoup de motivation pour le multi...2 tentatives et 2 déconnexions intempestives en pleine partie.

Bon allez, je vais faire mon run expert et profiter une nouvelle fois de ces superbes environnements.
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par J-WeL972 » ven. 13 mai 2016 12:27

Chelou vous, depuis l'ouverture du multi je n'ai eu AUCUN souci, hier c'est Self avec sa connexion de Sibérie qui déconnait mais franchement zéro problème.
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Le Rouge » ven. 13 mai 2016 13:26

Kurita92 a écrit :Non mais Teeda sa connexion c'est elle qui décide pour lui haha
Teeda, les mecs de chez Ubisoft l'ont blacklisté depuis son rush day one et ont transmis son profil psychologique à l'ensemble des producteurs de JV. Depuis il est interdit de jeu en ligne.

Teeda, c'est un fiché S.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par TEEDA » ven. 13 mai 2016 13:50

Non c' est bon ca fonctionne bien. :D
Ce sont les serveurs qui merdaient bien.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Pouet » ven. 13 mai 2016 14:30

oh lol un glitch du jeu qui permet de débloquer le trophée speedrun sans vraiment le faire
Beat the game on moderate earlier today
Started a new game on moderate, carried everything over but made a new save
Played through the prologue
Quit to the main menu, went to chapter select, and chose the epilogue
Loaded that same new save I just made for this, and it popped once I hit the credits
edit: à priori ca marche pas pour tout le monde. D'autres méthodes http://www.playstationtrophies.org/foru ... oit-4.html
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Liljah972 » ven. 13 mai 2016 15:02

Je croyais que le glitch Ă©tait le mal...
Mais ça partage a tout va toute sorte de méthode hein :evil:
La routourne tourne...
J'entends, j'entends... c'est un jeu solo et le glitch ne gene personne :jap:

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par TEEDA » ven. 13 mai 2016 15:14

Oui mais ca dépend du jeu. C' est comme le nolifage ca dépend du jeu aussi. Et de la situation familiale et sociale, et du rang que tu as dans ta societé, si t' es level 99 dans ta boite au bout de 3 mois de CDD c' est du cheat.
Si un salarié travaille moins mais gagne plus qu' un salarié qui a 99 d' XP dans une boite c' est du cheat et du glitch.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Nephh » ven. 13 mai 2016 15:22

Bon je vais me forcer à terminer le solo et ce sera revente. Le multi est sympa mais ça reste du UC.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Ace » ven. 13 mai 2016 15:41

TEEDA a écrit :Oui mais ca dépend du jeu. C' est comme le nolifage ca dépend du jeu aussi. Et de la situation familiale et sociale, et du rang que tu as dans ta societé, si t' es level 99 dans ta boite au bout de 3 mois de CDD c' est du cheat.
Si un salarié travaille moins mais gagne plus qu' un salarié qui a 99 d' XP dans une boite c' est du cheat et du glitch.
Sauf que le nolife ne travaille pas :o
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par J-WeL972 » ven. 13 mai 2016 15:42

TEEDA a écrit :Oui mais ca dépend du jeu. C' est comme le nolifage ca dépend du jeu aussi. Et de la situation familiale et sociale, et du rang que tu as dans ta societé, si t' es level 99 dans ta boite au bout de 3 mois de CDD c' est du cheat.
Si un salarié travaille moins mais gagne plus qu' un salarié qui a 99 d' XP dans une boite c' est du cheat et du glitch.
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Pouet » ven. 13 mai 2016 15:44

Nephh a écrit :Bon je vais me forcer à terminer le solo et ce sera revente. Le multi est sympa mais ça reste du UC.
Tu as des gouts de chiottes de pas aimer :o
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Ace » ven. 13 mai 2016 15:46

C'est pas nouveau de toutes façons :o
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par TEEDA » ven. 13 mai 2016 16:05

Hop après les grenades qu' on peut plus rebalançer. Je pensais qu' ils allaient remettere les stealth kills dans le MP aussi mais non apparement. :(
mĂŞme dans TLOU y avait du stealth kill...
Pourtant il y a un booster de discretion mais à quoi ca sert si on ne peut pas arriver par derrière et étrangler ses adversaires ? Dommage.
J' aime toujours le multi mais à part la fluidité pour l' instant je le trouve en deça de celui d' Uncharted 2 après le patch 1.04 de ce dernier.
Et bon toujours ce problème de coordination quand on ne joue pas dans un groupe. tout le modne se barre n' importe où et ça ne revive même pas.
Bon je vous attends pour du ranked matchmaking lĂ . :D
Faut que ND améliroe ses serveurs aussi car y a quelques pico laggs par ci par là et les adversaires tombent une micro seconde plus tard de temps en temps.

Par contre le down & revive de TLOU je pense personnellement qu' ils auraient pas du le mettre...Sauf peut ĂŞtre pour le mode plunder.
même si ca permet d' essayer de forçer els joueurs à jouer plus coopérativement...Car sans rez avec l implémentation de cette mécanique, c' est la mort assurée.
Le fait de mettre des tirs tête devraient tuer instantanément quelqu' un sans qu' il soit possible de le ressusciter.
Tant qu' à reprendre des élements de TLOU ils auraient du aussi peut etre mettre une diversité d' actions après les mises à terre au corps à corps.

Les sidekicks sont sympas, mais je pense aussi que ca distrait vraiment trop de l' action.
J espère que ND essayera de mettre un mdoe hardcore sans les sidekicks et les mysticks.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Nephh » ven. 13 mai 2016 16:46

Pouet a écrit :
Nephh a écrit :Bon je vais me forcer à terminer le solo et ce sera revente. Le multi est sympa mais ça reste du UC.
Tu as des gouts de chiottes de pas aimer :o

J'ai jms vraiment été fan de la série UC, y a que le 2 que j'avais eu day one et que j'ai vraiment apprécié, le 1er je l'avais eu genre 3 ans après, et le 3 je l'avais fait via le PS+ !
J'attends TLoU 2.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Mory » ven. 13 mai 2016 17:01

Les decors sont magnifiques (extérieur et intérieur), la narration est digne d'un long métrage (mais en dessous de TLOU, intouchable), les modeleurs sont de véritables genies, les animations sont incroyables (les expression du visages notamment), mais les mécanismes de gameplay sont quand meme datés:

Les caisses...
La grimpette...
Les barils d'explo marqué à la croix...
Impossible de s'accroupir manuellement
les QTE (suivez mon regard)
L'invisibilité dans les herbes hautes
L'infiltration
etc etc...

L'ensemble est efficace mais on peut avoir des raisons de ne pas aimer, ou d'être déçu.
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Ace » ven. 13 mai 2016 17:10

Balise Eeingculé !
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Mory » ven. 13 mai 2016 17:18

Ace a écrit :Balise Eeingculé !
â–ş Afficher le texte
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Le Rouge » ven. 13 mai 2016 17:26

Mory a écrit :Les decors sont magnifiques (extérieur et intérieur), la narration est digne d'un long métrage (mais en dessous de TLOU, intouchable), les modeleurs sont de véritables genies, les animations sont incroyables (les expression du visages notamment), mais les mécanismes de gameplay sont quand meme datés:

Les caisses...
La grimpette...
Les barils d'explo marqué à la croix...
Impossible de s'accroupir manuellement
les QTE (suivez mon regard)
L'invisibilité dans les herbes hautes
L'infiltration
etc etc...

L'ensemble est efficace mais on peut avoir des raisons de ne pas aimer, ou d'être déçu.
C'est quand même du détail, on peut le faire sur quasi 100% des productions quoiqu'il arrive. C'est facile de mettre bout à bout les petits éléments pour descendre une production. En fin de compte, c'est juste chercher la petite bête. On reste devant un jeu d'aventure à la Indiana Jones, c'est pas un MGS et c'est pas destiné à en être un.
Parce que si tu enlèves les trucs que t'aimes pas, et que tu rajoutes les trucs que tu aimes, tu te retrouves avec un autre jeu encore plus bancal.

Après t'as sans doute pas saisi le genre de jeu que c'est. Et puis pourquoi il peut pas crocheter les portes au lieu de les défoncer avec un système à la skyrim ? Bah parce qu'on s'en fout totalement. Pourquoi il se fait chier à traverser le monde ? Il pourrait rester chez lui avec un drone à 10000€ et chercher les trésors avec.
Dernière modification par Le Rouge le ven. 13 mai 2016 17:30, modifié 1 fois.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Bukaki » ven. 13 mai 2016 17:28

Mory a écrit :Les decors sont magnifiques (extérieur et intérieur), la narration est digne d'un long métrage (mais en dessous de TLOU, intouchable), les modeleurs sont de véritables genies, les animations sont incroyables (les expression du visages notamment), mais les mécanismes de gameplay sont quand meme datés:

Les caisses...
La grimpette...
Les barils d'explo marqué à la croix...
Impossible de s'accroupir manuellement
les QTE (suivez mon regard)
L'invisibilité dans les herbes hautes
L'infiltration
etc etc...

L'ensemble est efficace mais on peut avoir des raisons de ne pas aimer, ou d'être déçu.
Des mécaniques d'un jeu vidéo classique que l'on retrouve encore dans la plupart des jeux vidéo dans le genre shoot.

Dire tout ça alors que ça squatte encore The division, faut oser :mdr:

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Le Rouge » ven. 13 mai 2016 17:31

A farmer sans relâche pour chopper un slip vert au lieu d'un bleu :mdr:
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Ace » ven. 13 mai 2016 17:34

Vous êtes un peu trop méchant la :o
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Mory » ven. 13 mai 2016 17:48

vous tombez malheureusement trop vite dans la caricature...

Le Rouge > oui, on peut emettre des critiques sur de nombreux titres et U4 n'en n'est pas exempt aussi exceptionnel soit-il
Bukaki > on est d'accord mais je ne mets pas U4 dans la catégorie des jeux classiques (et encore moins de celui de TD...)

Putain, je n'aurais pas un crane rouge au dessus de ma tete par hazard?
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par TEEDA » ven. 13 mai 2016 17:51

Mory a écrit :vous tombez malheureusement trop vite dans la caricature...

Le Rouge > oui, on peut emettre des critiques sur de nombreux titres et U4 n'en n'est pas exempt aussi exceptionnel soit-il
Bukaki > on est d'accord mais je ne mets pas U4 dans la catégorie des jeux classiques (et encore moins de celui de TD...)

Putain, je n'aurais pas un crane rouge au dessus de ma tete par hazard?
Ben non, on est sur PF, t' as pas le droit d' avoir une opinion divergente. :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:
Ni de trouver the order 1886 supérieure à U4.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Mory » ven. 13 mai 2016 17:55

TEEDA a écrit : Ben non, on est sur PF, t' as pas le droit d' avoir une opinion divergente. :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:
j'avais bien compris :roll:
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Kurita92 » ven. 13 mai 2016 17:57

Ça se glitch pas un jeu comme ça serieux... De toutes façons le trophée speedrun est tout balourd... Je pense le faire en même pas 3h. Tu cours avec les tirs à la hanche ça passe crème.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par OsirisO » ven. 13 mai 2016 18:07

Kurita92 a écrit :Ça se glitch pas un jeu comme ça serieux... De toutes façons le trophée speedrun est tout balourd... Je pense le faire en même pas 3h. Tu cours avec les tirs à la hanche ça passe crème.
Perso j'avais glitché le 2 pour mon run en extrême, histoire de skipper le train.

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Pouet » ven. 13 mai 2016 18:11

TEEDA a écrit :
Mory a écrit :vous tombez malheureusement trop vite dans la caricature...

Le Rouge > oui, on peut emettre des critiques sur de nombreux titres et U4 n'en n'est pas exempt aussi exceptionnel soit-il
Bukaki > on est d'accord mais je ne mets pas U4 dans la catégorie des jeux classiques (et encore moins de celui de TD...)

Putain, je n'aurais pas un crane rouge au dessus de ma tete par hazard?
Ben non, on est sur PF, t' as pas le droit d' avoir une opinion divergente. :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:
Ni de trouver the order 1886 supérieure à U4.
Et argumenter non plus. En gros faudrait que l'on ne puisse mettre qu'un seul message chacun.
Tssss c'est beaucoup trop facile ce genre de reflexion.
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Self » ven. 13 mai 2016 18:15

J-WeL972 a écrit :Chelou vous, depuis l'ouverture du multi je n'ai eu AUCUN souci, hier c'est Self avec sa connexion de Sibérie qui déconnait mais franchement zéro problème.
:o
Ne compte pas sur moi pour te réanimer ce soir chenapan :o

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Ace » ven. 13 mai 2016 18:22

OsirisO a écrit :
Kurita92 a écrit :Ça se glitch pas un jeu comme ça serieux... De toutes façons le trophée speedrun est tout balourd... Je pense le faire en même pas 3h. Tu cours avec les tirs à la hanche ça passe crème.
Perso j'avais glitché le 2 pour mon run en extrême, histoire de skipper le train.
T'avais fait comment ? :o
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Kurita92 » ven. 13 mai 2016 18:47

Vous ĂŞtes des petites frappes!!!!

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Seraf » ven. 13 mai 2016 19:12

y'a un glitch pour enlever les vĂŞtements de la femme asiatique
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
cherchez jerome sur VERO, oui c'est moi, je n'ai pas changé...

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par J-WeL972 » ven. 13 mai 2016 19:28

Self a écrit :
J-WeL972 a écrit :Chelou vous, depuis l'ouverture du multi je n'ai eu AUCUN souci, hier c'est Self avec sa connexion de Sibérie qui déconnait mais franchement zéro problème.
:o
Ne compte pas sur moi pour te réanimer ce soir chenapan :o
:D
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par infel2no » ven. 13 mai 2016 19:42

vous savez comment on m'appel dans le milieu?

Uglytche les bons tuyaux, depuis the division je suis le fournisseur des meilleurs glitch
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Bejita » ven. 13 mai 2016 19:48

infel2no a écrit :vous savez comment on m'appel dans le milieu?

Uglytche les bons tuyaux, depuis the division je suis le fournisseur des meilleurs glitch
Pas sur que les plus jeunes soient réceptifs à cette blague :mdr:

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par infel2no » ven. 13 mai 2016 19:51

arrete... je viens de prendre un de ces coup de vieux la
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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par Bejita » ven. 13 mai 2016 20:15

infel2no a écrit :arrete... je viens de prendre un de ces coup de vieux la
:D Et encore t'es jeune toi, j'étais déjà à la maternelle à la sortie de la série chez nous :mdr:

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Re: [PS4] Uncharted 4 - A Thief's End

Message par MeWa » ven. 13 mai 2016 20:31

Le Rouge a écrit :
Mory a écrit :Les decors sont magnifiques (extérieur et intérieur), la narration est digne d'un long métrage (mais en dessous de TLOU, intouchable), les modeleurs sont de véritables genies, les animations sont incroyables (les expression du visages notamment), mais les mécanismes de gameplay sont quand meme datés:

Les caisses...
La grimpette...
Les barils d'explo marqué à la croix...
Impossible de s'accroupir manuellement
les QTE (suivez mon regard)
L'invisibilité dans les herbes hautes
L'infiltration
etc etc...

L'ensemble est efficace mais on peut avoir des raisons de ne pas aimer, ou d'être déçu.
C'est quand même du détail, on peut le faire sur quasi 100% des productions quoiqu'il arrive. C'est facile de mettre bout à bout les petits éléments pour descendre une production. En fin de compte, c'est juste chercher la petite bête. On reste devant un jeu d'aventure à la Indiana Jones, c'est pas un MGS et c'est pas destiné à en être un.
Parce que si tu enlèves les trucs que t'aimes pas, et que tu rajoutes les trucs que tu aimes, tu te retrouves avec un autre jeu encore plus bancal.

Après t'as sans doute pas saisi le genre de jeu que c'est. Et puis pourquoi il peut pas crocheter les portes au lieu de les défoncer avec un système à la skyrim ? Bah parce qu'on s'en fout totalement. Pourquoi il se fait chier à traverser le monde ? Il pourrait rester chez lui avec un drone à 10000€ et chercher les trésors avec.
Le gameplay du détail lol. Ça en dit long sur ce qu'attendent les joueurs à notre époque.


T'es fou Mory aussi, venir émettre une réserve sur LE jeu de la PS4 le plus beau de l'histoire de l'humanité...
La flemme c'est la vie

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