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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » jeu. 3 mars 2016 02:18

Reprise du message précédent :

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » ven. 4 mars 2016 00:10

Des détails sur la future extension Death Star :D :

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Le Rouge » ven. 4 mars 2016 00:38

Lol :o je plains aussi ceux qui ont acheté le jeu au prix fort et en plus ont pris le passe de saison
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mar. 8 mars 2016 23:10

Petite vidéo pour annoncer le contenu gratuit ajouté récemment, et à venir :

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 8 mars 2016 23:17

Je m'y remets ce week-end s'il y en a qui sont chauds. Hésitez pas à m'inviter dans une party, je couperai SFV.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mar. 8 mars 2016 23:37

Ok je pense me connecter pour tester un peu tout ça, les maps (les grandes) ont de bons retours.
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Royco_ » ven. 11 mars 2016 11:32

Je serai surement dispo dimanche soir

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » lun. 14 mars 2016 01:52

Vidéo d'une bonne partie avec vous ce soir :D

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » lun. 14 mars 2016 10:51

Au calme...

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » jeu. 17 mars 2016 12:06

:lol:

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » jeu. 17 mars 2016 12:49

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Pour les horaires Fr : 18-19h, 20-21h, 22-23h respectivement.

www.Twitch.tv/eastarwars
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » jeu. 17 mars 2016 22:19

Bande-annonce du DLC, y'a pas à chier, DICE sait y faire avec ses trailers :D



Greedo et Nien sont moches, mais ils ont l'air super marrants à jouer. J'ai suivi les streams et les maps sont tops, le nouveau mode à l'air vraiment coolos et orienté objectif, bref...
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » sam. 19 mars 2016 12:52

Merde, ça fait envie.

Edit: Par contre c'est quoi la roulade à un moment? Nouveau mouvement?

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » sam. 19 mars 2016 13:58

Ouais c'est la roulade à l'ancienne. La communauté a crié au génie quand ils l'ont vue lol..
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » lun. 21 mars 2016 22:36

Le bon point du DLC, c'est que même si on le prends pas, on aura droit au méga-patch demain ! Hâte de voir son contenu.
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 08:31

Je streamerai ce soir si le DLC est dispo (oui, je suis un gros pigeon)

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mar. 22 mars 2016 11:44

Je pense pigeonner avec toi -o-
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 12:04

Rouuuu rouuuuuuuuuuu

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 12:16

8Go la màj.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mar. 22 mars 2016 12:19

Dispo ?

Edit : Ha oui, dispo, les trophées aussi :

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Et de nouvelles missions pour le Base Command aussi, sympa
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 12:50

Les serveurs sont en PLS par contre.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mar. 22 mars 2016 14:03

Le méga patch note !
Below are the patch notes specific to PlayStation 4, PC, and Xbox One for the Outer Rim Update.

Additional Content/Functionality

Outer Rim: Now available for Season Pass owners
New Feature: Hutt Contracts add a new way of obtaining Weapons and Star Cards
New Feature: Spectator Mode introduces a way to watch Private Match games with a variety of camera angles and the ability to swap between players quickly
Multiplayer Menu: Redesigned the screen to facilitate players being able to get into a game mode more quickly and easily
Multiplayer: Teams will now re-balance when transitioning between maps
Teamplay Focus: New feature in which an objective can be highlighted by each player to highlight where players are heading; press X (Xbox One), Square (PlayStation 4), or E (PC)
Ranks: Increased Rank cap from 50 to 60
Scoreboard: Added icons for playing as a Hero, playing in a vehicle, and player ping
Scoreboard: Rearranged Score to be the first column represented
Scoreboard: Faded player row to signify when a player has been defeated
Combat: Added combat roll to non-Hero characters; strafe and double tap B (Xbox One) or Circle (PlayStation 4), for PC strafe and press Alt (can be rebound)
Partner: The Partner Icon will now be visible on screen at all times
UX: The currently selected Trait card is now shown in the deploy screen
Credits: Updated Game Credits list


Weapon and Star Card Changes

New Weapons: The DL-18 and the DLT-19X can be obtained via Hutt Contrats
New Powerup: The T-7 Ion Disruptor has been added to the powerup pool
General: Triggering a card right before death will no longer result in an effect not triggering and the card going on cooldown
Bodyguard: Corrected the Level 3 description from "Decreases explosive damage by a high amount AND blaster damage by a small amount" to "Decreases explosive damage by a medium amount AND blaster damage by a small amount"
Survivalist: Corrected the Level 3 description from "Health regeneration starts much faster AND replenish a small amount of health with each kill" to "Health regeneration starts faster AND replenish a small amount of health with each kill"
Bounty Hunter: Corrected the Level 3 description from "High chance to get a Power-up with each kill AND resets cooldown with each kill" to "Medium chance to get a Power-up with each kill AND current cooldowns decreases with each kill"
Bounty Hunter: Modified drop chances and cooldowns - Level 1: 25% Drop chance, Level 2: 50% Drop chance, & Level 3: 50% Drop chance AND 75% cooldown on each kill
Shields: Personal Shield, Squad Shield, & the Blaster Cannon will now deflect and absorb most forms of projectiles; exceptions being the Cycler Rifle, Scatter Gun & Proximity Bomb
Shields: When Personal Shield is active, the player is unable to fire weapons and throw grenades, but can still deploy droids, turrets, & call in Heroes and vehicles
Bowcaster: Updated damage to be consistent across all 3 charge levels - Projectile damage is now 40, Explosion damage is now 33, & the Explosion radius is now 2m
Bowcaster: Lowered max hold time from 5 to 3s
Bowcaster: Now properly goes on cooldown when firing a shot and then quickly entering a turret
Barrage: Lowered fuse timer from 2-2.25 to 1-1.5s
Barrage: Decreased inner explosion radius from 3 to 2m
Impact Grenade: Increased damage from 90 to 100
Impact Grenade: Decreased explosion radius from 2.25 to 2m
Ion Grenade: No longer deals collision damage
Flashbang Grenade: Added a screenshot component to give it an extra disorienting effect
Scan Pulse: Cooldown time increased from 10 to 18s (normal) and 8 to 16s (upgraded)
DL-44: Damage decreased from 19 to 13 at a ranges greater than 40m
Powerups: Deployed Droids and Turrets will now self-destruct after 20s when the owner is defeated
Blaster Cannon: Kills will now count towards leveling Trait Cards
Blaster Cannon: No longer takes splash damage from its own shots
E-Web: Players now correctly take damage when right up against the barrel of the gun
Viper Probe & R5-D4 Droid: Spawn protection decreased from 2 to 0.5s
R5-D4: Now shows the correct health bar color for both teams
Smart Rocket: No longer fires from the center of the player camera, now from the barrel of the weapon
Vehicle Turret: Destroying this will now properly grant you score
Jump Pack: Cooldown lowered from 25 to 22 (normal) and from 20 to 17 (upgraded)


Vehicle Changes

T-47 Airspeeder: Now properly explodes when hitting the ground after a player ejects
T-47 Airspeeder: During Walker Assault it is no longer possible to switch Tow Cable targets during the Tow Cable event
Speeder Bike: Kills with the cannon are now properly displayed
Speeder Bike: No longer takes damage when just outside the edge of the Orbital Strike boundary
AT-ST: No longer takes damage from fire
AT-ST: Changed the max pitch on the grenade launcher
Millennium Falcon & Slave I: Now are immediately destroyed when crashing into the ground while in 1st Person view
DF-9: Laser fire is now visible when angling the turret up
Y-Wing: Players are now properly notified if they are killed by a Y-Wing


Multiplayer Game Mode Changes

General: Misc spawning improvements across various map & mode combinations
General: Princess Leia's Honor Guard and Emperor Palpatine's Shocktroopers are limited to only 2 spawns during the Heroes vs. Villains and Extraction Game Modes
General: Players no longer instantly die during vehicle deployment after having taken damage that would kill them prior to the transition
Fighter Squadron: Games will no longer end in a draw when a player that crashes into the ground would have awarded the winning points
Fighter Squadron: Vehicles of equal size will now both be destroyed when colliding regardless if one vehicle is shielded
Hero Hunt: Redesigned the way in which the new Hero is selected, now the top 3 damage dealers have a chance to be the next Hero - Spin the Wheel!
Blast: Re-added Sulphur Fields back into the Blast map rotation
Drop Zone: Altered player count from 16 to 12


Mission Changes

Survival: Stars earned in the Survival in the Ice Caves and Rebel Depot Missions now count towards your total in the social hub
Survival: Zoom now functions properly on all maps
Survival: The AT-ST during Wave 4 on Hoth will now properly spawn in
Split Screen: Player 2 can now see the health of Player 1's deployed turret
Split Screen: Player 2's Scan Pulse now highlights enemies as expected
Hero Battles: Friendly AI tokens will now properly award points to the enemy team during Solo Play
Battles: Losing a life in offline Battles is now correctly tracked when winning


Hero Changes

General: Fixed inconsistencies with blocking blaster fire between active and passive blocking for Luke Skywalker, Darth Vader, & Emperor Palpatine
General: When blocking blaster fire modified with Explosive Shot or Ion Shot, Luke Skywalker & Darth Vader now deflect and reflect Explosive Shots or Ion Shots back
General: Heroes can no longer fire their weapon while melee'ing
Darth Vader: Increased health from 1500 to 1650
Darth Vader: Block ability time increased from 4 to 8s
Darth Vader: Decreased cooldown of Lightsaber Throw from 7 to 6s
Darth Vader: Increased distance of Lightsaber Throw by 3m
Luke Skywalker: Decreased health from 1000 to 925
Luke Skywalker: Slightly decreased running speed
Boba Fett: Increased the range at which his blaster damage starts to drop off from 30 to 45m
Boba Fett: Increased the range at which blaster damage is at the low end from 60 to 75m


Misc. Bug Fixes

General: Lighting, textures, audio, user interface, text, and collision fixes
General: Crash fixes
General: Partner and Party connection fixes
Map: Removed erroneous Stormtroopers outsider of the playable area from Heroes vs. Villains on Twilight on Hoth
Achievement / Trophey: Updated text of Ackbar's Elite to state "Complete any survival mission on Master without spending a life"
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 14:24

Purée, ils dégradent les cartes chasseur de prime et scanner... Merde.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 18:57

Du coup tu joues ce soir Sephi ?

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mar. 22 mars 2016 19:14

Ouais je pense ! T'as pris le Season Pass du coup ? Et Gwen il va le prendre ?
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 19:22

Yes

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 19:52

Le nouveau système pour avoir les armes est bien chiasseux. En gros tu payes 3 000 ou 4 000 pour avoir un contrat bien relou (tant d'éliminations avec telle arme en une manche par exemple, associé à une autre condition)...

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Royco_ » mar. 22 mars 2016 19:58

Vive les joies d'une connection en mousse. 15 heure de MAJ. Wouhou :D

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » mar. 22 mars 2016 20:12

T'es sûr qu'il y a tout dans ta note Sephi ? Tout le monde s'est mis à jouer au CA 87, c'est insupportable.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mar. 22 mars 2016 20:18

Oui c'est pour le contrat de Hutt pour débloquer le nouveau pompe :P
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » sam. 26 mars 2016 13:52

La popularité du ma tchmaking sur PC :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:
https://c2.staticflickr.com/2/1638/2601 ... 0472_h.jpg

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » sam. 26 mars 2016 15:09

Ouais les parties sont ultra vides sur les vieilles maps en ce moment. Tout le monde est sur les maps DLC.

dogxz
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par dogxz » dim. 27 mars 2016 18:32

Les nouvelles maps sont trés moyennes, surtout celle dans le palais de Jabba.

Le mode Convoi est sympa par contre.


En ce qui concerne le jeu, je l'ai commencé ya 2 semaines et il est trés loin d'être aussi arcade que ce que je pensais.


C'est simple, dans les mode à 40 joueurs, je rage parfois tellement c'est pas évident de faire des kill de LOIN, la vitesse des balles qui sont trés lentes (ah oué ça change de CoD et BF) entre les vaisseaux qui te tirent dessus, t'es sur le point de buter un mec, hop il enclenche son bouclier (arghhhh !!!) et puis la dispersion des balles.


Finalement le gameplay est plus profond que ce que je pensais avec les nombreux atouts, gadgets, le jeu est vraiment cool.

Dommage que les maps de Cargaison soient médiocres, je trouve.


Qu'est ce que j'aimerai qu'ils foutent un mode Extrême, d'ailleurs vous savez ce qu'ils ont prévu comme contenu, des infos via twitter et cie ?

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » lun. 28 mars 2016 03:15

Le kill dont je suis le plus fier jusqu'à présent :mdr:


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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » lun. 28 mars 2016 14:13

Joli !
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » ven. 8 avr. 2016 00:54

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mer. 4 mai 2016 00:51

Patch note de Mai :
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par infel2no » sam. 7 mai 2016 00:21

Le prochain star wars developpé par les papas de titanfall et le papa de god of war 3......

J'en suis!
Mon Palmares Warzone:
*privé de ma liberté d'expression par J-Wel et Sephi

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Ghost_1 » mar. 10 mai 2016 08:56

infel2no a écrit :Le prochain star wars developpé par les papas de titanfall et le papa de god of war 3......

J'en suis!
C 'est celui avec le casque VR ?
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Ghost_1 » mer. 25 mai 2016 15:32

Sephi a écrit :Vidéo d'une bonne partie avec vous ce soir :D

:-o

Comment tu maîtrises ! C'est le E11 ton blaster ? Petite question, tu ne joues pas à la première personne ?
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » mer. 25 mai 2016 20:32

Ghost_1 a écrit :
Sephi a écrit :Vidéo d'une bonne partie avec vous ce soir :D

:-o

Comment tu maîtrises ! C'est le E11 ton blaster ? Petite question, tu ne joues pas à la première personne ?
Merci mais c'était plutôt les mecs en face qui dormaient :D Oui c'est bien le E11 (l'arme à Boba :love:), j'aime bien sa manière de fonctionner. En ce qui concerne la vue, je trouve que celle à la 3 ème personne à plus d'avantage (meilleure vue d'ensemble, et possibilité de regarder aux angles sans sortir de sa couverture). Je bascule quelques fois en 1er personne quand je prends une main sniper.
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