[Multi] Star Wars: Battlefront II — Comme les films, mais en mieux.

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[Multi] Star Wars: Battlefront II — Comme les films, mais en mieux.

Message par Sephi » ven. 4 déc. 2015 20:43

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Date de sortie : 17 Novembre 2017
Développeur : Digital Illusions Creative Entertainment
Éditeur : Electronic Arts
Genre : First Person Shooter
Nombre de joueurs : 40 en ligne (PC - PS4 - Xbox One), jouable en écran splitté à 2 (PS4 - Xbox One)

Fiche NeoPF du jeu
à venir Test NeoPF

STAR WARS Battlefront II: trailer d'annonce officiel :




Ancien topic STAR WARS : Battlefront :
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » sam. 5 déc. 2015 13:54

Bon alors les pédés, ça joue ou ça joue pas?

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » sam. 5 déc. 2015 14:04

Pas là ce WE :cry:
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » sam. 5 déc. 2015 14:51

Gay! Ca me laisse le temps de rattraper ton ratio...

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Osiris » sam. 5 déc. 2015 14:56

Ta gueule toi

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » sam. 5 déc. 2015 14:57

Ta gueule toi même

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » sam. 5 déc. 2015 14:57

Le ratio ne fait pas tout ! Il faut aussi le style ! Bon faut dire que t'es en avance sur moi à ce niveau, tes morts c'est toujours la grande classe 8-)
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » sam. 5 déc. 2015 15:02

Oui entre les chutes, les autogrenades et les crashs en vaisseau je suis au top. Faut que j'essaye de remonter mon ratio de victoires, 61% c'est pas assez pour faire croire que mon ratio est pourri parce que je joue les objectifs.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » dim. 6 déc. 2015 00:12

Bonnes petites parties ce soir. Vraiment sympa.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Self » dim. 6 déc. 2015 00:41

Ouaip, on s'est bien éclaté. Souvent top 5 des parties 8-)
A 5, on peut vraiment influer sur le champ de bataille et faire la différence rapidement.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Vegeta51 » dim. 6 déc. 2015 09:24

Pas jouer beaucoup ce weekend je bosse mais le weekend prochain je serais des vôtres

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » dim. 6 déc. 2015 10:54

Self a écrit :Ouaip, on s'est bien éclaté. Souvent top 5 des parties 8-)
A 5, on peut vraiment influer sur le champ de bataille et faire la différence rapidement.
Oui c'est vraiment agréable. C'est bien moins frustrant que d'avoir des mecs qui courent partout comme des poulets sans tête.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » dim. 6 déc. 2015 17:10

:D c' était sympas avec les RTT de Self

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Self » dim. 6 déc. 2015 17:49

:D

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » dim. 6 déc. 2015 18:17

Je fais un peu tâche :mdr:

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » dim. 6 déc. 2015 19:48

Osi avec un ratio positif :smileyincroyablementsurprispasencoreajoutéparEric:
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par OsirisO » dim. 6 déc. 2015 21:46

J'ai compris depuis peu que la vie se régénère toute seule... Ca aide... Et là je crois que c'était une partie où j'ai squatté un walker. Ca aide aussi. Le mec a 80-11 il devait avoir un bonus orbital strike infini.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » dim. 6 déc. 2015 21:48

Ha oui j'avais pas vu le 80/11 mdr. Encore un qui a squatté Boba la Fritte.
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Kurita92 » lun. 7 déc. 2015 07:31

Je vais le vendre hier j'ai joué j'ai pas aimé...

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » lun. 7 déc. 2015 11:48


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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Halouf » lun. 7 déc. 2015 16:25

Alors il vaut quoi ce jeux ?
Je suis assez fan de la licence mais j'ai très peu de temps de jeu...

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » lun. 7 déc. 2015 16:34

Halouf a écrit :Alors il vaut quoi ce jeux ?
Je suis assez fan de la licence mais j'ai très peu de temps de jeu...

Il est très fidèle à l' univers Star Wars. Une bonne sensation et retranscription des batailles sur le terrain. Par contre c' est aussi plaisant que frustrant.
Ca dépend vraiment des parties sur lesquels tu tombes. Mais l' interêt pour moi réside dans le jeu en "quipe, donc si tu as des gens de ta liste d' amis qui y jouent, c est plus symaps de les rejoindre que de jouer en solo avec un partenaire avec lequel tu ne peux pas communiquer.
Malheureusement le jeux a pas mal de modes de jeux, mais avec pas mal sans interets réels. Je ne sais pas si le jeu a la fonction Share Play mais peut etre pourrais tu l' essayer avant de fonçer ?
Le contenu DLC arrivera en janvier, mais vaut mieux attendre aussi de voir ce qu' ils proposeront pour voir l interet et la durée de vie au long terme.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Halouf » lun. 7 déc. 2015 16:36

OK merci :)

J'ai un collègue qui le possède, le mieux à faire c'est de lui emprunter le jeu en effet.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par esd3s » lun. 7 déc. 2015 16:46

Je l'avais acheté un samedi et je l'ai ramené le mardi :) je trouve que comme dis Teeda, l'univers est fidèlement retranscrit, c'est beau, c'est fun, c'est intense... mais c'est trop cher pour le contenu.

Sauf si tu aimes débloquer des skins de personnages :p
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par infel2no » mar. 8 déc. 2015 01:31

video d'un MOD photorealiste O_O

j'peux pas j'ai aquaponey.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Mory » mar. 8 déc. 2015 10:28

Salut les filles,

Bon on va avoir du mal à créer une équipe de 20 PF apparemment!

Perso, je ne m'en lasse pas mais quelle plaie quand tu tombes sur une équipe de joueurs obnubilés par les kills, défaite assurée...
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » mar. 8 déc. 2015 16:31

Mory a écrit :Salut les filles,

Bon on va avoir du mal à créer une équipe de 20 PF apparemment!

Perso, je ne m'en lasse pas mais quelle plaie quand tu tombes sur une équipe de joueurs obnubilés par les kills, défaite assurée...
Je pense qu' on sera très peu à continuer l' aventure dessus en attendant de voir à quoi resemblera les DLC.
pareil toujours du plaisir à jouer dessus mais en groupe. je ne me lançe plu dans une aventure solo sur les walker assault ou supremacy.
Faut dire que le contenu est tout de même faiblard et on sent la répétitivité dans le fil de l' action.

Moi ce que j' aurai aimé c' est qu' ils intègrent un mode " TITANS " comme dans Battlefield 2142 ou on devait s ejecter avec des pods sur les titans , c' était énorme.
Là ils aurait par exemple peut être essayé de proposer la même chose mais en envahissant un croiseur stellaire et le faire exploser. En plus des radars à protéger au sol.

SInon pour ceux qui se plaignaient du manque de skills sur le jeu. Voilà l' explication officielle
"We had designed it to be a much more accessible product to a wide age group," Jorgensen said, noting that it's one of just a few teen-rated shooters on the market. "So, an eight-year-old could play with his father on the couch, as well as a teenager or 20-year-old could play the game and enjoy it. It is more accessible. And for the hardcore, it may not have the depth that they wanted in the game."
http://www.pcgamer.com/star-wars-battle ... ec-admits/

Le gameplay plus accessible a été étudié pour que les jeunes ado puissent y jouer. Les hardcores passeront leur chemin.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Vegeta51 » mar. 8 déc. 2015 19:35

Ben tiens histoire d'essayer de faire plus de fric , perso je ne m'en lasse pas non plus en alternant les modes de jeu mais je ne pense pas passer autant de temps que sur un BF.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Pouet » mar. 8 déc. 2015 20:53

J'ai vu passer une news sur le blog US playstation comme quoi le multi était gratuit ce weekend. Zéro info pour l'europe ? :/
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Mory » mer. 9 déc. 2015 17:15

J'ai enfin telechargé la map de Jakku et faire 2 parties en plaque tournante. Le dernier point a capturer me parait tres compliqué vu le nombre de défenseurs mais bon, il y a sans doute une faille dans cette défense!
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » jeu. 10 déc. 2015 03:37

Quelques stats....la version PC ca fait flipper pour la suite. :shock:
http://swbstats.com
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Je me demande combien de temps ca va tenir sur consoles...EA a vraiment merdé pour le contenu sur ce coup.
Pas de challenge pour la progression , et déblocage d' armements ou atouts.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par esd3s » jeu. 10 déc. 2015 09:11

ah uè 146000 joueurs sur 24h ça fait léger... C'est quoi Europe ? monde ?
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Self » jeu. 10 déc. 2015 10:01

Ah c'est normal que les serveurs tiennent bien la charge alors :D

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » jeu. 10 déc. 2015 11:32

Je me demandais pourquoi j'étais devenu nul depuis la dernière MAJ, mais c'est pasqu'ils ont nerf les 3 cartes ma Main principale :o
Star Wars Battlefront Dec 1st Patch Notes (PS4, PC, & X1)

The below patch notes apply to PC, PS4 and Xbox One.
  • General bug fixes for vehicles and physics improvements
  • Game modes balancing tweaks
  • HUD UI adjustments
  • Audio optimizations
  • General crash and stability fixes
  • Online traffic performance improvements
  • Various text fixes for all languages
  • General bug fixes for both Missions and Multiplayer
  • Legacy Controls should now work as intended
Miscellaneous Updates and Tweaks:
  • Added a pre-round to all game modes
  • Fixed a graphical glitch on the speeder bike when FoV is set to 110 and the player uses boost
  • Fixed a stuttering issue with Starfighters when initiating evasive maneuvers
  • Fixed a glitch with the Transport ship in the Imperial Victory outro
  • Made miscellaneous adjustments to hero spawn points
  • Made adjustments to AI spawn points for Missions
  • Updated the Heroes vs. Villains screen wipe to work as intended when spawning in as a soldier
  • Adjusted the pre-round timer and objective placement to avoid overlapping text
  • Fixed a bug that caused the ‘Reset to default’ option when using a touch pad gesture to now restore those settings properly.
  • Added a visibility option for chat, including the ability to toggle the option in game using H
  • Chat has been added to the end of round screen, but can still be disabled in the in-game lobby and via the normal menu option
  • Adjusted how the game recommends game modes to new players
  • Made adjustments to avoid parts of vehicles floating around in-game after being destroyed
  • Made adjustments to how the game reacts to a mouse being out of a specific region on the UI
  • Spread out spawn points more and added a few new locations across multiple maps and modes
  • Moved and adjusted some pick-ups as their locations were not ideal for both teams.
  • Adjusted miscellaneous loading screen and Game Mode tiles
  • Female AI will now have female death screams when killed
  • Fixed an issue with the Airspeeders playing the boost audio two times when activated
  • Modes with GNK Droids and snow now have foot step audio
  • Adjusted the ‘Impressed’ Emote to work as intended
  • Adjusted how audio works when a headset is unplugged and plugged back in to a PC
  • Many audio adjustments have been applied to materials, events, music, and VO
  • Changed the visibility of the rank-up if you're in the process of tow cabling an AT-AT
  • Made adjustments to how parties are handled within matchmaking
  • Made adjustments to object collisions across multiple maps
  • Video options should not get constantly applied each time a user goes into video options
  • Optimized how some vehicles are drawn into view for players
  • Luke Skywalker now holds his weapon properly while sprinting
  • Dead characters will no longer have glowing edges
  • Fixed an issue preventing AT-ST’s from fall properly when dying
  • Vehicles should shake and move unpredictably when hit by missiles
  • Made adjustments on Missions so players can get the ‘Hard Star’ on Master Difficulty
  • ION and Torpedoes now shoot with the correct speed at all velocities instead of being based on Starfighters start speed
  • Tweaked Han Solo’s Lucky shot so it does proper damage against vehicles
  • Fixed bug where speeder bike crosshairs could get stuck if you died in it
  • Fixed bug where spawning on a player that is activating a Hero card could cause visual issues
  • Fixed bug where the Millennium Falcon and Slave I did not get a shorter replenish when picking up a vehicle pickup
  • Fixed a bug where Darth Vader was not outlined by Scan Ping
  • Darth Vader’s and Luke Skywalker’s lock on now aborts if line of sight is removed or distance is too far
  • Improved Blaster Cannon yaw and pitch restriction to allow more turning
  • Exploding barrels now gives correct damage information in both Missions and Multiplayer
  • Fixed a bug where players could shoot several fake, non-damage giving, projectiles in Starfighters
  • Improved Emperor Palpatine’s force lightning to do proper damage on the legs of soldiers on a slope
  • The proper image will be shown when your killed by Luke Skywalker and Darth Vader’s Lightsaber and Emperor Palpatine’s force lightning.
  • Fixed a bug where Luke Skywalker’s Force Dash didn’t always damage heroes in Mission Hero Battles.
  • Legacy controls added for flying and ground vehicles
  • Xbox One Legacy controls fixed
  • Fixed a bug where being killed by the R5-D4 droid wouldn’t show the correct killer and image
  • Boba Fett can fly again with his jet pack after being hit by Luke Skywalker.

Walker Assault Updates and Tweaks:
  • Removed AT-AT player control on Outpost Beta for final uplinks
  • Removed TIE interceptors for Imperials on Outpost Beta final uplinks
  • Removed TIE interceptors for Imperials on SoroSuub Centroplex final uplinks
  • Moved rebel vehicle pickups closer to their spawns on all maps.
  • AT-AT’s can no longer kill players once taken down by an Airspeeder
  • Fixed an issue with the camera view when performing a tow-cable take down
  • Adjusted HUD overlays to avoid overlaps
  • Fixed an issue preventing users from being able to use E-web repeating blaster if a Blaster cannon is deployed near it
  • UI now shows correct progress on Sullust
Supremacy Updates and Tweaks:
  • Players are now unable to exploit capture points in Supremacy
  • Adjusted control points so that they can’t be captured when time runs out
  • Dark areas lit up slightly across maps
  • Fixed overly bright snow piles
Drop Zone Updates and Tweaks:
  • Made adjustments to timers so both teams have the proper amount of time to pull off a win
  • First pod will now land between the 2 teams instead of being random
Blast Updates and Tweaks:
  • Fixed a bug where the player did not always die when falling down the bridge on Hoth

Fighter Squadron Updates and Tweaks:
  • Fixed a bug where a match conclusion of “Draw” displayed "Victory" for both teams

Hero Hunt Updates and Tweaks:
  • Fixed a bug where a player dying 1 second before becoming a hero could get stuck in a black screen
  • Fixed an issue when the hero and the killer died by the same grenade, the hero did not spawn in the correct team
Weapon. Gadgets, and Star Card Tweaks:
  • Explosive Shot damage decreased by 50%.
  • Damage increased against Starfighters from normal blasters.
  • Impact grenade radius decreased (3 to 2.5m)
  • Impact damage decreased for surrounding players (from 130 to 100)
  • Barrage fuse time has been increased (from 0.5-1 to 2-2.25)
  • Barrage full damage radius decreased with 0.5 meters.
  • Barrage maximum damage decreased from 55 to 50.
  • Personal Shield syncing improved to make sure the visuals and gameplay functions matches.
  • Homing Shot range tweaked from 200 to 160
  • Blinding a player using the Flash Grenade now gives a hit marker indication.
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par MeWa » jeu. 10 déc. 2015 11:42

Sephi, t'es pas chaud pour créer le topic officiel des BF?
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Sephi » jeu. 10 déc. 2015 11:59

Un topic dans lequel on parle de tous les BFs ? Vaux pas mieux le faire par épisode ? Je peux recréer celui de BF4 avec la présentation qu'on avait sur PF ^^
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par MeWa » jeu. 10 déc. 2015 12:18

Je sais pas trop. Vaut mieux mettre tout au même endroit je pense. Toute façon y a plus personne sur hardline. Après mettre BF3 et BF4 ensemble ça me gene pas. Et le futur BF5 non plus.
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Mory » jeu. 10 déc. 2015 19:39

bon le trophée récompensant celui réalisant le plus de kills en escarmouche est buggé aussi ou plutôt quasi impossible car il faut être le 1er A LA FIN DU TEMPS...et à 10vs10 la partie se termine toujours avant, patch?

et qui est dispo pour du coop en survie?
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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par TEEDA » jeu. 10 déc. 2015 19:53

Mory a écrit :bon le trophée récompensant celui réalisant le plus de kills en escarmouche est buggé aussi ou plutôt quasi impossible car il faut être le 1er A LA FIN DU TEMPS...et à 10vs10 la partie se termine toujours avant, patch?

et qui est dispo pour du coop en survie?
Top je suis dehors mais je reviens d'ici une demi heure je serai dispo si tu veux.

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Re: [PS4/One] Star Wars: Battlefront -- May the Netcode be with You

Message par Mory » jeu. 10 déc. 2015 20:15

Dispo vers 21h
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