[PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

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Jeu concerné :  Ratchet & Clank : Rift Apart

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » sam. 12 juin 2021 07:40

Reprise du message précédent :

Ha bah c'est plutot bien que je n'ai pas eu le temps d'y jouer hier soir.
Je le lance direct en performance RT! Le 60fps c'est plus important pour moi que d'avoir 50 spectateurs dans une cinématique au lieu de 30

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Leolio » sam. 12 juin 2021 09:42

Y'a moins de détails aussi, j'ai trouvé la différence assez nette entre fidélité et performance RT (j'ai finalement comparé, du coup j'ai laissé en fidélité).

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » sam. 12 juin 2021 10:44

Ok nouveau dilemme

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Sephi » sam. 12 juin 2021 10:45

Dilemme Wafoe.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Bejita » sam. 12 juin 2021 11:06

Sephi a Ă©crit : ↑sam. 12 juin 2021 10:45Dilemme Wafoe.
Pff c'est nul mais j'aime :mrgreen:

Pas encore eu le temps de lancer ce superbe Ratchet, je termine avant cette connerie de Outriders :o

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » sam. 12 juin 2021 12:57

Je like parce que c'est Sephi, pas pour la blague indé. Il nous a habitué a des blagues AAA!

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Meher » dim. 13 juin 2021 05:13

Jeu terminĂ© et platinĂ© ! (Hyper facile ce platine tout de mĂȘme..)

Superbe expérience ! Une belle aventure ! Et quel finish ! MA-GNI-FIQUE ! Vous allez adorer !

C'est le second Ratchet que je fais, et heureusement que j'ai joué à l'opus PS4 tout juste avant la sortie de Rift Apart, le gap est monstre au niveau de la réalisation, du scénario, des dialogues, de l'humour, des graphismes, de la direction artistique, de la variété et la beauté des planÚtes, de l'audio 3D, du retour haptique, c'est en tout point meilleur ! Mais genre laaargement meilleur !

Le gameplay toujours aux petits oignons, les combats sont toujours aussi bien rythmĂ©, d'ailleurs le jeu en lui-mĂȘme est plus dynamique (avec les rifts et les cristaux et des glides plus animĂ©s et impressionnants que jamais) et le fait de pouvoir courir dans les petits espaces et d'utiliser les Hover Boots dans les grands espaces, ça a fait disparaitre l'un des points faibles de l'Ă©pisode PS4 qu'Ă©tait la lenteur des dĂ©placements dans les niveaux. Petit ombre sur le tableau pour ce Rift Apart, je trouve que les phases de puzzle et de hack peuvent ĂȘtre mieux recherchĂ©es que ça, elles sont trop basique et pas intĂ©ressantes au niveau du gameplay. Autre petit point, des fois j'aurais aimĂ© retrouver le retour haptique que j'ai vu sur Astro's Playroom, notamment le ressenti des pas selon la surface ou le ressenti de la pluie et ce genre de petits dĂ©tails mais c'est clair que par rapport au R&C PS4 c'est le jour et la nuit au niveau des sensations manette en main.

Quel jeu tout de mĂȘme ! Pour un jeu de la fenĂȘtre de lancement de la console c'est vraiment hyper prometteur pour la suite ! Il y a certaines phases vraiment impressionnantes ! PremiĂšre vraie expĂ©rience next-gen pour moi ! Tout y est, premier aperçu du potentiel du SSD, Audio 3D, Dual Sense, un vrai gap graphique... On commence Ă  voir le potentiel de cette gen, on nous parlait souvent que le gap va se resserrer entre les gens, et bien c'est l'un des premiers jeux Ă  dĂ©mentir cette affirmation. Si la PS5 Ă©tait un immeuble, Astro's Playroom est le hall du rez-de-chaussĂ©e oĂč on dĂ©couvre le building, Rift Apart c'est un peu comme le 1er Ă©tage, il me tarde de voir d'autres jeux au fil des annĂ©es exploiter de plus en plus le potentiel de la console pour atteindre le sommet de ce building.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Bejita » dim. 13 juin 2021 14:50

Meher a Ă©crit : ↑dim. 13 juin 2021 05:13 Jeu terminĂ© et platinĂ© ! (Hyper facile ce platine tout de mĂȘme..)

Superbe expérience ! Une belle aventure ! Et quel finish ! MA-GNI-FIQUE ! Vous allez adorer !

C'est le second Ratchet que je fais, et heureusement que j'ai joué à l'opus PS4 tout juste avant la sortie de Rift Apart, le gap est monstre au niveau de la réalisation, du scénario, des dialogues, de l'humour, des graphismes, de la direction artistique, de la variété et la beauté des planÚtes, de l'audio 3D, du retour haptique, c'est en tout point meilleur ! Mais genre laaargement meilleur !

Le gameplay toujours aux petits oignons, les combats sont toujours aussi bien rythmĂ©, d'ailleurs le jeu en lui-mĂȘme est plus dynamique (avec les rifts et les cristaux et des glides plus animĂ©s et impressionnants que jamais) et le fait de pouvoir courir dans les petits espaces et d'utiliser les Hover Boots dans les grands espaces, ça a fait disparaitre l'un des points faibles de l'Ă©pisode PS4 qu'Ă©tait la lenteur des dĂ©placements dans les niveaux. Petit ombre sur le tableau pour ce Rift Apart, je trouve que les phases de puzzle et de hack peuvent ĂȘtre mieux recherchĂ©es que ça, elles sont trop basique et pas intĂ©ressantes au niveau du gameplay. Autre petit point, des fois j'aurais aimĂ© retrouver le retour haptique que j'ai vu sur Astro's Playroom, notamment le ressenti des pas selon la surface ou le ressenti de la pluie et ce genre de petits dĂ©tails mais c'est clair que par rapport au R&C PS4 c'est le jour et la nuit au niveau des sensations manette en main.

Quel jeu tout de mĂȘme ! Pour un jeu de la fenĂȘtre de lancement de la console c'est vraiment hyper prometteur pour la suite ! Il y a certaines phases vraiment impressionnantes ! PremiĂšre vraie expĂ©rience next-gen pour moi ! Tout y est, premier aperçu du potentiel du SSD, Audio 3D, Dual Sense, un vrai gap graphique... On commence Ă  voir le potentiel de cette gen, on nous parlait souvent que le gap va se resserrer entre les gens, et bien c'est l'un des premiers jeux Ă  dĂ©mentir cette affirmation. Si la PS5 Ă©tait un immeuble, Astro's Playroom est le hall du rez-de-chaussĂ©e oĂč on dĂ©couvre le building, Rift Apart c'est un peu comme le 1er Ă©tage, il me tarde de voir d'autres jeux au fil des annĂ©es exploiter de plus en plus le potentiel de la console pour atteindre le sommet de ce building.
Le problÚme avec des développeurs comme Insomniac, Naughty dog... c'est que quasi presque toute la ludothÚque par la suite parait assez fade techniquement parlant. Il y a certes toujours de trÚs bons titres, mais peu, peuvent se permettre d'avoir les budgets, le talent et plusieurs années de développement sans avoir un couteau sous la gorge de la part de l'éditeur.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » dim. 13 juin 2021 22:31

Je viens de le commencer et c'est magique.
Le jeu est vraiment fun.

Si j'avais le temps, je l'aurais fait en one shot, on ne voit pas le temps passer.

Par contre, c'est performance RT pour moi, le 30fps je ne peux vraiment plus

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Pouet » dim. 13 juin 2021 22:34

infel2no a Ă©crit : ↑dim. 13 juin 2021 22:31 Si j'avais le temps, je l'aurais fait en one shot, on ne voit pas le temps passer.
Je confirme je suis dĂ©jĂ  Ă  88% et 13h de jeu. J’arrive pas a lacher la manette et l’envie permanente d’explorer la nouvelle planĂšte 😅
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par bee61 » lun. 14 juin 2021 10:28

Bonjour
j'ai un souci d'affichage sur le jeu, je joue en fidĂ©litĂ©, j'ai dĂ©fini quelques couleurs sur les collectibles et les ennemis, mais les dĂ©cors et pnj s'affichent dĂ©sespĂ©rĂ©ment en noir et blanc, seuls les hĂ©ros Ratchet Rivet Clank et "Clankette" sont en couleurs, de mĂȘme bien sur que les cinĂ©matiques.
je joue en version démat préco sur le store

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Sephi » lun. 14 juin 2021 10:35

bee61 a Ă©crit : ↑lun. 14 juin 2021 10:28 Bonjour
j'ai un souci d'affichage sur le jeu, je joue en fidĂ©litĂ©, j'ai dĂ©fini quelques couleurs sur les collectibles et les ennemis, mais les dĂ©cors et pnj s'affichent dĂ©sespĂ©rĂ©ment en noir et blanc, seuls les hĂ©ros Ratchet Rivet Clank et "Clankette" sont en couleurs, de mĂȘme bien sur que les cinĂ©matiques.
je joue en version démat préco sur le store
Tu as dĂ» activer un truc dans les options d’accessibilitĂ© > visuel, genre le shader de hĂ©ros :

https://www.crumpe.com/2021/05/ratchet- ... etaillees/
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par bee61 » lun. 14 juin 2021 11:25

je viens de désactiver tout, y compris les options de contrastes, écran large, etc ... et effectivement, les couleurs du décor sont bien présentes désormais.
plus qu'à revisiter les 3 planÚtes que j'ai déjà joué pour en profiter.
merci Sephi pour le tuyau :)

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » lun. 14 juin 2021 12:04

Bordel comment j'ai trop envie de continuer l'aventure :cry:

Peux paaaaas :cry:

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Jericho » lun. 14 juin 2021 12:43

Il y a combien de planĂštes Ă  visiter dans cet opus ?

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Pouet » lun. 14 juin 2021 13:27

9 mais ca veut pas dire grand chose vu qu elles sont toutes de tailles diffĂ©rentes et tu retournes plusieurs fois sur certaines en fonction de l’histoire.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Meher » lun. 14 juin 2021 14:08

Ça serait bien pour un prochain Ă©pisode qu’en plus du mode histoire les planĂštes soient plus grandes avec plus d’activitĂ©s secondaires (encore faut-il qu’elles soient vraiment intĂ©ressantes Ă  faire) et d’ajouter la possibilitĂ© de piloter le vaisseau et l’utiliser pour se dĂ©placer librement au sein mĂȘme de la planĂšte comme pour un No Man’s Sky. LĂ  le concept est encore le mĂȘme que pour le tout premier Ratchet.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Jericho » lun. 14 juin 2021 14:29

Pouet a Ă©crit : ↑lun. 14 juin 2021 13:27 9 mais ca veut pas dire grand chose vu qu elles sont toutes de tailles diffĂ©rentes et tu retournes plusieurs fois sur certaines en fonction de l’histoire.
On n'atteindra jamais le nombre gargantuesque (pas moins de 18 planÚtes) d'Opération destruction, qui reste mon opus préféré à ce jour.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Pouet » lun. 14 juin 2021 18:34

Jeu terminĂ© et platinĂ© ! 100% en 15h de playtime d’aprĂšs la console. Je vais pas rĂ©pĂ©ter ce que j’ai dĂ©jĂ  dit plus haut, j’ai tout adorĂ© dans ce jeu.
Un peu trop facile le platine qui ne nĂ©cessite mĂȘme pas de tout faire dans le jeu par contre 😅
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Jericho » lun. 14 juin 2021 18:51

Ah oué, d'hab pour obtenir le platine sur un Ratchet, ça demande un new game +

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Delpij » jeu. 17 juin 2021 01:01

C’est une pĂ©pite ce Ratchet, je m’attendais Ă  bien mais c’est une vraie claque next-gen en fait!
Retraité.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Pouet » jeu. 17 juin 2021 05:56

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Jericho » jeu. 17 juin 2021 21:23


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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Le Rouge » jeu. 17 juin 2021 23:25

Jeu fini et platiné (car assez facile).
Comme d'hab c'était génial.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Bejita » sam. 19 juin 2021 03:28

Je viens enfin de la commencer aprÚs avoir terminé Outriders et je dois dire que ce nouveau Ratchet est vraiment sensas, mais je ne sais toujours pas quel mode choisir,lol. J'ai tout essayé à de trÚs nombreuses reprises et je tourne principalement entre Performance et Fidélité, le mode performance RT dégrade vraiment trop la résolution. Sur un écran 1080p je veux bien, mais sur un TV 4k la différence est vraiment notable. J'aurai préféré un mode "perfidélité 45fps RT On" :mdr: , mais je suppose que ce n'était pas jouable pour la console.

Repasser à 30fps avec le mode fidélité aprÚs avoir joué des centaines d'heures à pas mal de titres PS5 à 60fps, c'est dur de s'y refaire. Pour le moment le seul truc que je trouve potable, voir passable, c'est de me mettre en fidélité et de pousser le moteur de compensation de mon TV pour simuler le 60fps, mais vu qu'il date de 2016-2017, sur les scÚnes chargées ou lors de combats, par moment ça déraille et passe de tps à autre à 30fps :/

Dilemme cornélien :o :mrgreen:

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Le Rouge » sam. 19 juin 2021 07:35

J'ai joué à 30 FPS tout du long. Aucun souci.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Vegeta51 » sam. 19 juin 2021 08:04

Jeu fini platine en cours lol
DerniÚre modification par Vegeta51 le sam. 19 juin 2021 12:59, modifié 1 fois.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Pouet » sam. 19 juin 2021 08:06

Bejita a Ă©crit : ↑sam. 19 juin 2021 03:28 Je viens enfin de la commencer aprĂšs avoir terminĂ© Outriders et je dois dire que ce nouveau Ratchet est vraiment sensas, mais je ne sais toujours pas quel mode choisir,lol. J'ai tout essayĂ© Ă  de trĂšs nombreuses reprises et je tourne principalement entre Performance et FidĂ©litĂ©, le mode performance RT dĂ©grade vraiment trop la rĂ©solution. Sur un Ă©cran 1080p je veux bien, mais sur un TV 4k la diffĂ©rence est vraiment notable. J'aurai prĂ©fĂ©rĂ© un mode "perfidĂ©litĂ© 45fps RT On" :mdr: , mais je suppose que ce n'Ă©tait pas jouable pour la console.

Repasser à 30fps avec le mode fidélité aprÚs avoir joué des centaines d'heures à pas mal de titres PS5 à 60fps, c'est dur de s'y refaire. Pour le moment le seul truc que je trouve potable, voir passable, c'est de me mettre en fidélité et de pousser le moteur de compensation de mon TV pour simuler le 60fps, mais vu qu'il date de 2016-2017, sur les scÚnes chargées ou lors de combats, par moment ça déraille et passe de tps à autre à 30fps :/

Dilemme cornélien :o :mrgreen:
Comment ca le perf RT degrade trop la resolution ? DF n’a rien signalĂ© en ce sens, c’est meme ce mode qu’ils conseillent.
J’ai jouĂ© en mode fidĂ©litĂ© puis perf RT sur la fin et franchement j’ai pas vu que c’etait tant un prob que ca.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Bejita » sam. 19 juin 2021 11:48

Pouet a Ă©crit : ↑sam. 19 juin 2021 08:06
Bejita a Ă©crit : ↑sam. 19 juin 2021 03:28 Je viens enfin de la commencer aprĂšs avoir terminĂ© Outriders et je dois dire que ce nouveau Ratchet est vraiment sensas, mais je ne sais toujours pas quel mode choisir,lol. J'ai tout essayĂ© Ă  de trĂšs nombreuses reprises et je tourne principalement entre Performance et FidĂ©litĂ©, le mode performance RT dĂ©grade vraiment trop la rĂ©solution. Sur un Ă©cran 1080p je veux bien, mais sur un TV 4k la diffĂ©rence est vraiment notable. J'aurai prĂ©fĂ©rĂ© un mode "perfidĂ©litĂ© 45fps RT On" :mdr: , mais je suppose que ce n'Ă©tait pas jouable pour la console.

Repasser à 30fps avec le mode fidélité aprÚs avoir joué des centaines d'heures à pas mal de titres PS5 à 60fps, c'est dur de s'y refaire. Pour le moment le seul truc que je trouve potable, voir passable, c'est de me mettre en fidélité et de pousser le moteur de compensation de mon TV pour simuler le 60fps, mais vu qu'il date de 2016-2017, sur les scÚnes chargées ou lors de combats, par moment ça déraille et passe de tps à autre à 30fps :/

Dilemme cornélien :o :mrgreen:
Comment ca le perf RT degrade trop la resolution ? DF n’a rien signalĂ© en ce sens, c’est meme ce mode qu’ils conseillent.
J’ai jouĂ© en mode fidĂ©litĂ© puis perf RT sur la fin et franchement j’ai pas vu que c’etait tant un prob que ca.
C'est bien flagrant pourtant et qd j'avais regardé la video de DF à sa sortie je me suis demandé par moment si ils n'avaient pas inversé RT perf et perf.

En Perf RT la réso dynamique oscille en permanence entre 1080p et 1440p :/ , le perf lui doit tourner entre 1440p et 1800p et le mode fidélité entre 1800 et 2160p + ajouts ici et là. Ce qui en soit est normal, je ne vois pas comment ils pourraient maintenir un RT a 60fps avec une bonne réso alors que le mode performance propose justement d'avoir une réso 4k dynamique élevée sans RT.
Alors passer du 1080p au minimum sur un Ă©cran 4k VS 1800 ou 2160p ça saute aux yeux qd mĂȘme. AprĂšs si tu as ton Ă©cran Ă  3 mĂštres :)
Entre fidélité et Perf, j'ai bcp de mal à voir des différences de résolution sur écran fixe, en mvt je vois que dalle, en Perf RT je vois tout de suite des différences sur écran fixe et en mvt on constate que c'est moins net dans l'ensemble.

Alors oui ce n'est pas non plus la fin du monde et ceux qui peuvent se passer de la touche cosmĂ©tique RT auront peut ĂȘtre le rendu le plus homogĂšne en 60fps ou alors avoir un Ă©cran premium rĂ©cent avec un moteur de compensation dernier cri et alors avoir le meilleur des deux monde :)

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Vegeta51 » dim. 20 juin 2021 08:37

Gros plantage du jeu Ă©cran noir lors d'un chargement et lorsque j'ai voulu quitter le jeu plantage de la console, impossible de l'arrĂȘter proprement obliger de dĂ©brancher l'alim heureusement elle ça redĂ©marrĂ© aprĂšs reconstruction de la base de donnĂ©e.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Self » dim. 20 juin 2021 09:24

Tu joues en quel mode ?

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » dim. 20 juin 2021 13:10

Ils ont changé un truc avec les derniÚres maj ou quoi? J'ai du flou au 4 bords de l'ecran (que ce soit en perf RT ou fidelité)... Je n'avais absolument pas remarqué ca la semaine derniÚre. C'est chiant je ne focus que la dessus maintenant, alors que c'etait irréprochable quand je l'ai découvert.

Edit: je pense que ca represente bien ce que je decris, les tribunes sont flous quand elles ne sont pas dans le centre du champ de vision
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Vegeta51 » dim. 20 juin 2021 13:44

Self a Ă©crit : ↑dim. 20 juin 2021 09:24 Tu joues en quel mode ?
Fidélité. Mais une question me viens, on peut redémarrer la ps5 en rester appuyer sur le bouton on de la console ou pas ?parce que elle a rien voulu savoir. Premier jeu qui fait planter la console

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » dim. 20 juin 2021 19:51

Pour ceux qui auraient le meme soucis que moi, ca vuent de l'option "aberration chromatique", en la desactivant, tout redevient ultra net

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Pouet » dim. 20 juin 2021 20:12

C’est une option ds les accessibilitĂ©?
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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par infel2no » dim. 20 juin 2021 20:16

Je l'ai trouvé dans le menu des graphismes, juste en dessous de l'option de Flou

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Bejita » dim. 20 juin 2021 20:45

Vegeta51 a Ă©crit : ↑dim. 20 juin 2021 13:44
Self a Ă©crit : ↑dim. 20 juin 2021 09:24 Tu joues en quel mode ?
Fidélité. Mais une question me viens, on peut redémarrer la ps5 en rester appuyer sur le bouton on de la console ou pas ?parce que elle a rien voulu savoir. Premier jeu qui fait planter la console
Normalement oui c'est le hard reset habituel.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Pouet » mar. 22 juin 2021 09:00

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Self » jeu. 24 juin 2021 15:13

Comment on fait pour choper les fleurs violettes qui sont en hauteur avec le petit dragon ?

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Bejita » jeu. 24 juin 2021 15:21

Self a Ă©crit : ↑jeu. 24 juin 2021 15:13 Comment on fait pour choper les fleurs violettes qui sont en hauteur avec le petit dragon ?
Au bout d'un moment aprÚs avoir récupéré celles que tu pouvais récupérer normalement, le dragon va débloquer une nouvelle faculté et enfin pouvoir locker les fleurs et tu pourras ainsi récupérer les derniÚres.

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Re: [PS5] Ratchet & Clank : Rift Apart

Message par Self » jeu. 24 juin 2021 15:38

Merci

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