Le premier est un petit délire dans lequel le joueur doit actionner manuellement toutes les fonctions vitales d'un mort qui n'a que 24 heures pour prouver à la faucheuse qu'il mérite de rester en vie. Le second est un shoot spatial scindant son gameplay entre action / plateforme à scrolling lorsque la pilote n'est pas dans son vaisseau et tir vu du dessus lorsqu'elle est dedans.
Ces deux titres sortiront en août sur l'hybride.



