[Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus (PS4)

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[Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus (PS4)

Message par La RĂ©daction » ven. 27 oct. 2017 18:40

Suite directe du déjà très bon Wolfenstein : The New Order, The New Colossus récupère le moteur du reboot de Doom et quelques-unes de ses bonnes idées au passage – notamment le système d'armes améliorables – pour accoucher sans douleur d'un FPS d'excellente facture. Magnifique, fluide et extrêmement dynamique, la lutte contre les nazis est jouissive, violente et inventive quand il s'agit de pulvériser des soldats par paquet. Le jeu de MachineGames est une réussite indéniable à laquelle il ne manque que quelques scènes inoubliables par leur audace et des affrontements mémorables d'envergure pour devenir une œuvre totalement culte. On est à une phalange d'un chef d’œuvre total alors ne passez pas à côté du meilleur shoot de l'année !

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Re: [Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus

Message par Pouet » ven. 27 oct. 2017 22:59

Impressionnant le test, tu donnes clairement envie !
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Re: [Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus

Message par Leolio » sam. 28 oct. 2017 05:46

Mauvaise idée de sortir le même jour que AC et Mario... Il sera vite en promo du coup :D

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Re: [Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus

Message par Pouet » sam. 28 oct. 2017 10:01

Leolio a écrit : sam. 28 oct. 2017 05:46 Mauvaise idée de sortir le même jour que AC et Mario... Il sera vite en promo du coup :D
Mais grave !
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Re: [Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus

Message par Vincent » sam. 28 oct. 2017 11:26

C'est pas la meme cible.

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Re: [Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus

Message par Self » sam. 28 oct. 2017 12:02

Peut-être pas la même cible, mais l'espace médiatique (pub, test...) est bien occupé par les 2 mastodontes.

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Re: [Test PF] > Test Wolfenstein II : The New Colossus

Message par infel2no » sam. 28 oct. 2017 13:04

Yep, on a tous en memoire la fin d'annee 2016 et toutes ces sorties pendant la meme periode. Ca a tué des licences (comme titanfall qui n'a pas eu le succes qu'il meritait)

En plus, Bethesda n'a pas le droit de se planter sur les plannings des sorties si ils veulent redresser la barque.

Perso, je le prend apres assassins creed, j'avais adoré les deux premier
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