Largement inspiré du jeu Gone Home pour sa partie exploration de maison vide et son implication émotionnelle, ce walking simulator aura pour thème le "gaslighting", une une forme d'abus mental dans lequel l'information est déformée, omise sélectivement dans le but de faire douter la victime de sa mémoire, de sa perception de la réalité et de sa santé mentale. Beaucoup de souffrance psychologique en perspective, pour faire naître un sentiment d'empathie chez le joueur.
L'expérience débute le 23 mai.


