[Test PF] > Test 7 Days to Die (PS4)

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Jeu concerné :  7 Days to Die

La RĂ©daction
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[Test PF] > Test 7 Days to Die (PS4)

Message par La RĂ©daction » mar. 5 juil. 2016 18:44

Sur le papier, fusionner le principe de survie en monde ouvert Ă  la Don’t Starve avec la construction libre Ă  la Minecraft et la lutte nocturne contre des morts-vivants hargneux comme dans Dying Light paraissait ĂȘtre une bonne idĂ©e. Dans les faits, le portage consoles du jeu 7 Days to Die pique les yeux avec sa rĂ©alisation franchement laide et techniquement Ă  la rue, fait mal aux doigts Ă  cause de son ergonomie douteuse Ă  la manette, et ennuie rapidement Ă  force de deviner quoi faire en l’absence d'explication et d'histoire. Survivre une nuit de plus juste pour voir le soleil se lever n'a pas grand intĂ©rĂȘt.

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