Sur le papier, fusionner le principe de survie en monde ouvert Ă la Donât Starve avec la construction libre Ă la Minecraft et la lutte nocturne contre des morts-vivants hargneux comme dans Dying Light paraissait ĂȘtre une bonne idĂ©e. Dans les faits, le portage consoles du jeu 7 Days to Die pique les yeux avec sa rĂ©alisation franchement laide et techniquement Ă la rue, fait mal aux doigts Ă cause de son ergonomie douteuse Ă la manette, et ennuie rapidement Ă force de deviner quoi faire en lâabsence d'explication et d'histoire. Survivre une nuit de plus juste pour voir le soleil se lever n'a pas grand intĂ©rĂȘt.
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[Test PF] > Test 7 Days to Die (PS4)
Jeu concerné : 7 Days to Die
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