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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Le Rouge » jeu. 7 janv. 2016 15:08

Reprise du message précédent :

Bejita a écrit :
Euh 700€ pour un casque qui supporte une poignée de jeu, c'est beaucoup trop cher. C'est meme du suicide commercialement parlant. Et je mets pas 500 € dans un volant, faut arreter le délire. Qui met 500€ dans un volant, t'as les chiffres de vente ? Tous les sites parlent d'une douche froide. Sur les 100 pages du topic neogaf, t'en as que quelques uns intéressés le reste se moque du prix délirant.
Bah le meilleur volant actuel vaut plus de 500 euros et est de loin ce qu'il y a de plus solide sur le marché. Regarde les T500rs, ou encore le G29 qui est sortit a 400 euros.

Sauf que vous vous attendiez tous à avoir le casque a 300 euros, je comprend que bcp puissent tirer la gueule, mais je ne trouve pas ça délirant que se soit à 700 euros vu les prix de nouvelles techno sur PC...
Un pc d'entrée de gamme n'explose pas une ps4. Faut arreter avec ces arguments d'un autre âge. Uncharted 4 va tout exploser et le monde pc va mettre 4-5 ans pour s'en remettre. Ensuite l'important c'est aussi le contenu.
Raph, respire un coup et apprend à lire, je parle de PC GAMING d'entrée de gamme, pas du PC lambda d'entrée de gamme :mdr:

Concernant UC4 ça ne change rien au faite qu'un PC gaming est bien plus puissant qu'une PS4 et une One réunis. Tu fous les mecs de ND sur PC, ils te feront encore bien plus extraordinaire, point. Ca ne change pas le fait non plus qu'il sera surement fantastique sur PS4.
Mais je respire. T'auras jamais la mĂŞme optimisation sur PC que sur ps4. Avec la VR, ce sera peut ĂŞtre encore pire.
Bref, tout ça pour dire que ça ne sert à rien de dire que le PC gaming explose techniquement la ps4 parce que c'est juste le niveau 0 de l'optimisation d'où le fait que tu verras pas de sitôt un jeu PC du niveau d'Uncharted qu'importe la puissance de la machine. Ça devient un probleme d'investissement dans le sens où les dev ont besoin de toucher un max de consommateurs et qu'en raison de la variété des machines sur le marché ils ont un produit bancal. Tandis que sur console non.
Ça ne sert donc a rien de nous rabâcher que la one ou la ps4 sont à la rue, c'est juste hors sujet.

Je predis par contre que la VR sur PC n'ait pas un si bon avenir que ça vu les pré requis, le probleme de l'optimisation... Ils ont voulu un truc ouvert et accessible, on a tout le contraire.

Si par contre la ps5 prend nativement en compte la VR, ce sera bien mieux qu'un PC hdg.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Alx » jeu. 7 janv. 2016 15:30

Je pense que c'est de moins en moins vrai, l'écart d'optimisation entre PC et consoles. Ne serait-ce que la plupart des jeux utilisent le même middleware. Ce qui est vrai c'est que sur console tu sais quelle a été la configuration matérielle cible, donc t'as pas à te poser la question si ta bécane sera assez puissante...
C'est vrai que Naughty Dogs fait partie des derniers studios à faire beaucoup de développement bas niveau et du coup sortent encore un peu du lot, mais ils sont une minorité. Et le fait que les composants de la console ne soient plus vraiment exotiques limite encore l'intérêt de ce genre de bidouilles.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par ridfux » ven. 8 janv. 2016 03:12

Tiens, niveau développement, en théorie c'est plus facile ou plus compliqué de développer un jeu VR vs un titre classique sur consoles/PC ? Kif-kif ptet ?

Certains ont testé la VR ici en dehors de pouet et kuri ? Impressions ?
Bejita a écrit :
Sauf que vous vous attendiez tous à avoir le casque a 300 euros, je comprend que bcp puissent tirer la gueule, mais je ne trouve pas ça délirant que se soit à 700 euros vu les prix de nouvelles techno sur PC...
J'avais dit 699$ :o

Sinon, qu'est-ce qui empêche les gens de récup' un DK2 ? Je crois qu'ils étaient vendus dans les 300$. La tech n'est pas la même certes, mais c'est supposé être de la bonne cam'.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par infel2no » ven. 8 janv. 2016 07:07

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Alx » ven. 8 janv. 2016 10:21

ridfux a écrit :Tiens, niveau développement, en théorie c'est plus facile ou plus compliqué de développer un jeu VR vs un titre classique sur consoles/PC ? Kif-kif ptet ?
Sur le plan pûrement technique je ne pense pas que ce soit particulièrement compliqué de faire un jeu en VR, les moteurs standards le gèrent déjà nativement, il y a même des gamejam d'organisées où des petites équipes bricolent un jeu en un week-end. Après c'est pas techniquement difficile de faire un jeu wii ou kinect non plus, à la base, puisque pareil t'as le SDK qui gère la techno. Par contre comme c'est une nouvelle approche, il va forcément y avoir de l'essuyage de plâtre en matière de design, voir ce qui marche, ce qui ne marche pas... toute nouveauté a son lot de bonnes et souvent mauvaises surprises, qui font qu'au final ça demande plus d'efforts. Alors que pour les jeux classiques, les développeurs sont rodés, peuvent plus facilement s'inspirer de l'existant, etc.
ridfux a écrit : Sinon, qu'est-ce qui empêche les gens de récup' un DK2 ? Je crois qu'ils étaient vendus dans les 300$. La tech n'est pas la même certes, mais c'est supposé être de la bonne cam'.
Juste un problème de disponibilité je dirais, ils n'étaient déjà pas faciles à obtenir jusqu'à maintenant, et je ne sais pas s'ils vont continuer à en produire. Et ça ne risque pas de s'arranger, puisqu'effectivement avec le prix du CV1 la demande risque d'augmenter, et donc le prix avec.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par infel2no » ven. 8 janv. 2016 17:35

Amazon qui met le Playstation VR en préco pendant un court instant a 800dollars :lol:

et Sony qui calme la situation tout de suite apres:
Hors-sujet
C'était une erreur d'Amazon, nous n'avons annoncé aucun prix.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Bejita » ven. 8 janv. 2016 21:11

infel2no a écrit :Amazon qui met le Playstation VR en préco pendant un court instant a 800dollars :lol:

et Sony qui calme la situation tout de suite apres:
Hors-sujet
C'était une erreur d'Amazon, nous n'avons annoncé aucun prix.

:mdr: :mdr:

J'imagine 800$, le nombre de suicides chez les fans :mdr:

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par infel2no » ven. 8 janv. 2016 21:38

tres bavard le Palmer
Hors-sujet
Luckey: I knew some people at Sony working on VR before I even started my Kickstarter campaign actually, and we brought them in early on to show them what we were working on, to talk about what the minimum standards were for a good VR experience. What does it take to make something that won’t make people uncomfortable and won’t turn people off of virtual reality?

IBT: Sony appears to be best poised to challenge the Rift with the PlayStation VR, which works with the PlayStation 4.

Luckey: That might be true. I think that there’s not many people who already own a PS4 who don’t own a gaming PC who are going to go out and make that roughly $1500 all-in investment in the Rift. It really is a separate market. They’re bringing virtual reality to a different group of people who I don’t think where ever really a part of our market anyway.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Silversun » ven. 8 janv. 2016 22:02

Un CES naze cette année, Sony n'a même pas présenté un lecteur 4K pour les films Ultra HD, un comble. Heureusement que les constructeurs Chinois sont là pour pousser la techno des tv vers l'avant, à croire qu'il n'y a qu'eux qui aient les fonds nécessaire pour çà.
-----------------------
:love: WE ARE ANGOULEME :love:. ID: VRILLAIRE

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Alx » ven. 8 janv. 2016 22:18

Mouais, enfin le 4K je ne pense pas que ce soit une grosse priorité. On est plus a l'ère du streaming, les disques HD ne se vendent même pas autant que les DVD.
La 4K arrivera quand les connexions Internet le permettront Ă  grande Ă©chelle.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Le Rouge » ven. 8 janv. 2016 22:30

Je vois pas l'intérêt du 4K. Honnêtement va falloir une diagonale d'extraterrestre pour en apprécier un peu la qualité d'image au prix d'une baisse enorme des performances.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Bejita » sam. 9 janv. 2016 00:11

Heureusement que les constructeurs Chinois sont là pour pousser la techno des tv vers l'avant, à croire qu'il n'y a qu'eux qui aient les fonds nécessaire pour çà.
T'es sérieux là? :/

Qu'est ce que l'on en à foutre de la 4k et encore plus du blu ray 4k (et c'est moi qui le dit :D ), 98% des foyers ne verront pas de différences et les plus heureux seront les vendeurs qui te passeront une fois n'est pas coutume un bon coup de vaseline en te disant que le 4k c'est obligatoire et dans 5 ans on te ressortira la même merde avec le 8k. T'as un 65p minimum et tu as ton sofa à moins de 2m, à la rigueur, tu as une toile de 2.50/3m la bingo, mais sinon...

Tu seras content quand la PS5 ramera Ă  mort et qu'on aura encore du 30fps pas stable en 4k :mdr: (ou XboxTwo en 2k :mdr: ).

Les Chinois sont frénétiques à sortir tout un tas de trucs, leurs économie repose la dessus et vu qu'elle n'est pas au mieux, ce n'est pas forcément l'exemple à suivre.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Pouet » sam. 9 janv. 2016 01:08

Non mais grave, la 4K on s'en branle complet...
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par ridfux » sam. 9 janv. 2016 03:57

Alx a écrit :
ridfux a écrit :Tiens, niveau développement, en théorie c'est plus facile ou plus compliqué de développer un jeu VR vs un titre classique sur consoles/PC ? Kif-kif ptet ?
Sur le plan pûrement technique je ne pense pas que ce soit particulièrement compliqué de faire un jeu en VR, les moteurs standards le gèrent déjà nativement, il y a même des gamejam d'organisées où des petites équipes bricolent un jeu en un week-end. Après c'est pas techniquement difficile de faire un jeu wii ou kinect non plus, à la base, puisque pareil t'as le SDK qui gère la techno. Par contre comme c'est une nouvelle approche, il va forcément y avoir de l'essuyage de plâtre en matière de design, voir ce qui marche, ce qui ne marche pas... toute nouveauté a son lot de bonnes et souvent mauvaises surprises, qui font qu'au final ça demande plus d'efforts. Alors que pour les jeux classiques, les développeurs sont rodés, peuvent plus facilement s'inspirer de l'existant, etc.
ridfux a écrit : Sinon, qu'est-ce qui empêche les gens de récup' un DK2 ? Je crois qu'ils étaient vendus dans les 300$. La tech n'est pas la même certes, mais c'est supposé être de la bonne cam'.
Juste un problème de disponibilité je dirais, ils n'étaient déjà pas faciles à obtenir jusqu'à maintenant, et je ne sais pas s'ils vont continuer à en produire. Et ça ne risque pas de s'arranger, puisqu'effectivement avec le prix du CV1 la demande risque d'augmenter, et donc le prix avec.
Merci pour ces réponses alx :) J'ai checké ebay par curiosité et effectivement, le DK2 dépasse généralement les 300€.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par TEEDA » sam. 9 janv. 2016 23:14

Video d' Until Dawn Rush of Blood du CES

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par infel2no » dim. 10 janv. 2016 00:07

Teeda je t'aime
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Self » dim. 10 janv. 2016 10:22

Cela semble vachement statique pour un rail shooter :/

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par ridfux » dim. 10 janv. 2016 22:57

Je vois plus ce genre de chose comme une sorte de démo/expérience plutôt qu'un jeu "complet". D'ailleurs, on sait la fourchette niveau prix ? Les jeux VR only seront-ils également disponibles en retail ?

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Pouet » lun. 11 janv. 2016 00:10

on a aucune info concernant les jeux PSVR
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par infel2no » lun. 11 janv. 2016 13:03

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par sophocle » lun. 11 janv. 2016 13:57

infel2no a écrit :Image
:lol: GĂ©nial !
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par esd3s » lun. 11 janv. 2016 15:57

Faut des salons de plus en plus grands quand même . Je me demande si la tête à l'envers le corps suit ce qu'il y a à l'écran ou alors ce qu'il ressent. ça doit être particulier, et particulièrement bon !

Pew pew pew ! - psn_id: esdes17_3
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Alx » lun. 11 janv. 2016 16:04

Enfin on pourra avoir un portage 100% fidèle d'Afterburner arcade ! :D

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par TEEDA » mar. 12 janv. 2016 00:41

Pettie précision que pas mal de personnes ayant essayé le HTC Vive ont souligné par rapport au PS VR ou à l' occulus.
The Oculus headset is asking for a steep $600 investment for a piece of hardware that just doesn't have the software to support it yet. Working with Valve, HTC's answer to the VR game, Vive aims to do things a little different. Where Oculus is more of a cockpit view sort of virtual reality system, the Vive is designed to be a "room-scale" headset. It will track steps and follow your movement in a virtual space.

The system was delayed from its initial release due to HTC adding a front mounted camera to the device. The camera will allow the user to view the room around them without having to remove the headset. Since the Vive is all about movement around your living space, this is a nice addition to help avoid the inevitable ramming-your-shins-on-your-coffee-table dillema household VR will present
Mais ca dépendra sans doute des jeux. Mais le sysrème du HTC Vive indique que sans doute que c' est fait pour des jeux ou on devrait se déplaçer pas mal. là ou le Morpheus et l' occulus sont fait pour etre joué assis ou sans trop devoir bouger sans doute avec la camera.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Pouet » mar. 12 janv. 2016 15:24

Nan mais ca me surprends même pas. Au PGW, j'ai juste testé pour le HTC l'expérience casque dans une chaise avec le jeu dans l'espace et c'était nul à chier. Alors que ceux qui avaient réservé pour faire l'expérience dans la pièce avaient surkiffé...
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Alx » mar. 12 janv. 2016 15:39

En théorie le HTC en mode chaise ne devrait pas être très différent de l'Oculus en mode chaise, qui peut le plus peut le moins...

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Pouet » mar. 12 janv. 2016 15:48

Peut être du au jeu alors. Ca se passait dans l'espace, on pilotait un vaisseau et fallait en shoot d'autres. Je n'ai eu absolument aucune sensation (je n'exagère pas du tout). Alors que le FPS sur PSVR, j'ai tout eu, sentiment de vide et profondeur.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par TEEDA » mar. 12 janv. 2016 15:56

Tout Ă  fait sauf que leur dispositif au lieu des camera fixes sur ou sous la tv est fait pour une salle j' imagine. J' aurai jamais tout cet espace si c' Ă©tait le cas.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Alx » mar. 12 janv. 2016 16:14

C'est une distance max, tu peux mettre les balises proches l'une de l'autre, ça marchera quand même.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Le Rouge » mar. 12 janv. 2016 16:39

Si c'est pour faire le guignol et écraser ton gosse ou ton chat qui vient passer dans tes pattes je vois pas l'intérêt :o Franchement je trouve que la VR dans un espace cloisonné ça n'a vraiment aucun sens.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par maitreraziel » mar. 12 janv. 2016 18:44

Faut changer de logement, une pièce en plus rien que pour la VR ^^
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par infel2no » mar. 12 janv. 2016 18:54

le pire c'est que vu le prix de l'oculus et vu le standing du vive....on peut s'attendre a un prix exorbitant
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Alx » mar. 12 janv. 2016 19:04

maitreraziel a écrit :Faut changer de logement, une pièce en plus rien que pour la VR ^^

De toute façon si c'est pour mater du porno 360°, tu vas pas faire ça au milieu du salon. :o

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Bejita » mar. 12 janv. 2016 19:06

Plus de place pour foutre des balises chez moi :/ Trop d'enceintes et plus assez de pans de murs libres :mdr:

Sauf si adaptables, mais ça va être chaud :/

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par TEEDA » mar. 12 janv. 2016 20:13

Ca se jouera sur les exclusivités :D du coté de Sony je pense bien qu' on verra pas mal de titres qu' on ne verra pas sur les deux autres.

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Le Rouge » mar. 12 janv. 2016 20:19

En tout cas je le prendrais peut être en fin d'année si ça tourne autour des 350€.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Silversun » mar. 12 janv. 2016 20:48

Et Darsh qui attend toujours la réponse à sa question. Est ce qu'on peut visionner des films avec le VR?
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par maitreraziel » mar. 12 janv. 2016 21:07

Ça se jouera surtout sur le matos que t'as déjà. Moi j'ai une PS4 et un PC non VR ready, donc c'est PS4.
Pour les prochaines versions y'aura peut-être un intérêt à choisir sa plateforme en fonction du casque qu'elle propose.
Mais bon je resterai un fanboy sony :D (A moins que ND, Guerilla et Santa Monica vendent leur cul Ă  MS ^^)
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par infel2no » mer. 13 janv. 2016 11:47

Hors-sujet
GameStop wants be ready for the impending launch of virtual reality. Speaking at the ICR Conference 2016 (via Gamespot), CEO Paul Raines said VR is a “big part” of the retailer’s future, and that PlayStation VR has the strongest list of titles so far.

“The more important thing will be the title count at launch. I think that’s going to be big. And from what we can see at this point, Sony seems to have the strongest title count.”

Accessories and other VR-related items are also expected to be go big once VR is out, according to Raines. “I certainly think [GameStop] is going to be a store you’re going to want to buy your virtual reality products at.

“And it will come with a variety of accessories, by the way–there’ll be goggles and gloves and motion [controllers] and all kinds of things. So it’s very promising in a lot of ways.”

A market share similar to what the retailer had with the recent console launch could happen again with VR, which the CEO said it’s something they’re looking to replicate. Raines added that all three headsets look great, and despite the company’s optimistic outlook, it won’t “get caught in the trap” of factoring in VR sales just yet.

So far, only the Oculus Rift has had its a launch date and price revealed. Valve’s VR will be available for pre-orders in February, and Sony has been strangely quiet about pricing plans.
https://www.vg247.com/2016/01/13/ps-vr- ... estop-ceo/
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par Darsh » jeu. 14 janv. 2016 00:20

Silversun a écrit :Et Darsh qui attend toujours la réponse à sa question. Est ce qu'on peut visionner des films avec le VR?
Nan, les films sur le PSVR, je m'en fout...
J'aimerai juste savoir s'il est possible d'utiliser le PSVR comme un visio-casque normal lorsque les jeux ne sont pas VR. :?
Jeux Ă  finir... Un jour.
- Dead Island Definitive Ed. - Destiny 2 - Mass Effect Andromeda - Odin Sphere Leifthrasir (PSV) - Resident Evil VII - Shantæ : 1/2 Genie-Hero (PSV) - The Witcher III GotY - Zelda : BotW (Switch) -

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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Message par maitreraziel » jeu. 14 janv. 2016 11:55

Histoire de se débarrasser de la TV ? Je ne pense pas mais ils n'ont rien dit à ce sujet
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