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par Osiris
sam. 27 nov. 2021 08:31
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Sujet : [Le Topic Anniversaire] Et aujourd'hui c'est...
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Re: [Le Topic Anniversaire] Et aujourd'hui c'est...

Ces l'anniv de Sephi, ce gros baiseur de mamans.
par Osiris
sam. 27 nov. 2021 00:30
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Quel plaisir cet AK. Avec le chargeur étendu, miam. Je débloque tous les accessoires et je passe sur une autre. Mais vraiment je m'amuse. Après, y'a toujours (entre autres) le problème du nombre de véhicules sur la map. Tu choisis pas tes spawns en fonction de la stratégie, mais juste en fonction de...
par Osiris
ven. 26 nov. 2021 00:32
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

MeWa a écrit : ↑jeu. 25 nov. 2021 23:33 Le feeling de l'AK est vraiment bon.
Yep, ça touche, ça fait plaisir. Par contre la M5A3 c'est toujours cata. Pas testé les autres, j'ai fait seulement 2 parties vite fait.
par Osiris
jeu. 25 nov. 2021 20:33
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Sujet : [Multi] Hunt: Showdown
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Re: [Multi] Hunt: Showdown

Sephi a écrit : ↑jeu. 25 nov. 2021 19:23
Osiris a écrit : ↑jeu. 25 nov. 2021 16:50Tente Insurgency
Si on streame avec Inferno pour présenter le jeu tu nous regarderas ?
Non vous puez la merde.
par Osiris
jeu. 25 nov. 2021 16:50
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Sujet : [Multi] Hunt: Showdown
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Re: [Multi] Hunt: Showdown

Tente Insurgency
par Osiris
jeu. 25 nov. 2021 16:08
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Apparemment le patch a bien up les AR
par Osiris
mer. 24 nov. 2021 12:45
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Sujet : [Multi] Call of Duty: Vanguard, Zombies et Warzone
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Re: [Multi] Call of Duty: Vanguard, Zombies et Warzone

Qu'est ce que ca fait plaisir de retourner sur Vanguard, bon la video est une belle demonstration du probleme de son dans le jeu, mais c'est pas de ma faute si ils ne regardent pas la mini-map, j'ai pas de silencieux! https://youtu.be/i7hG44W-9rY T'es vraiment mort en tombant dans la flotte ? :lol:
par Osiris
mar. 23 nov. 2021 21:31
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Sujet : [Multi] Hunt: Showdown
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Re: [Multi] Hunt: Showdown

Vous connaissez Insurgency ?
par Osiris
lun. 22 nov. 2021 23:57
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Sujet : [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
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Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos

https://twitter.com/kojipro2015_en/status/1462769182328729612?s=21 Division dirigée par Hideo Kojima. Directeur financier : Hideo Kojima. DRH : Hideo Kojima. Directeur de la production : Hideo Kojima Directeur artistique : Hideo Kojima Lead dev : Hideo Kojima Sound designer : Hideo Kojima Sur une i...
par Osiris
lun. 22 nov. 2021 23:48
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Sephi a écrit : ↑lun. 22 nov. 2021 22:13 J’aimerais bien faire un peu de Hazard Zone pour les trophées, si ça tente du monde.
A l'occase ouais, mais faudrait une squad complète
par Osiris
lun. 22 nov. 2021 11:33
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

On jugera définitivement de l'équilibrage des véhicules (excepté l'aéroglisseur, qui va être nerf bientôt) quand pas mal de gens auront débloqué le SOFLAM. Vu la taille des maps, je ne suis pas mécontent si les hélicos/tanks peuvent se faire rapidement niquer. Vous vous rappelez le char léger au lan...
par Osiris
sam. 20 nov. 2021 02:06
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Sephi a écrit : ↑ven. 19 nov. 2021 23:26 Patch soon pour fix le hovercraft, les raises et les loadouts manquants, entre autres choses

Ca va déjà pas mal changer le jeu. Cool.
par Osiris
ven. 19 nov. 2021 12:30
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Du coup il y a patch ou il y a papatch ?
par Osiris
ven. 19 nov. 2021 12:19
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Sujet : [Multi] Hunt: Showdown
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Re: [Multi] Hunt: Showdown

En vrai le PvPvE je suis pas méga fan.
par Osiris
ven. 19 nov. 2021 11:10
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Bizarrement hier soir, c'etait le premier soir ou je me suis un peu amusé sur ce BF et en conquête en plus.. Je bave dessus quand ca va pas, mais faut le dire aussi quand c'est l'inverse. Il y avait un gros team play avec les randoms de mon equipe. Je me suis fait rez plein de fois, on m'envoyait d...
par Osiris
mar. 16 nov. 2021 16:22
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Sephi a écrit : ↑mar. 16 nov. 2021 11:31 Dozer est re-jouable.
Et ça a l'air d'être lui le vrai opérateur pété
par Osiris
lun. 15 nov. 2021 22:37
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Sujet : Topic des Séries TV
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Re: Topic des SĂ©ries TV

Midnight Mass c'est vraiment cool. Ca parle beaucoup, mais l'ambiance et les acteurs sont au top.
par Osiris
lun. 15 nov. 2021 22:26
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Les serveurs prennent vraiment cher en soirée. Ce soir entre les bugs et les lags c'était injouable. Je me disais aussi que c'était bien trop propre au lancement ...
par Osiris
lun. 15 nov. 2021 13:51
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Il y a juste deux trois petites choses à régler : changer les menus, changer le matchmaking, virer toutes les cinématiques inutiles, ajouter la rotation des maps, améliorer le netcode, nerfer les chiens, nerfer les hélicos et les aéroglisseurs, améliorer les AR, intégrer un vocal, optimiser un poil ...
par Osiris
lun. 15 nov. 2021 12:38
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Sephi a écrit : ↑lun. 15 nov. 2021 12:36 Contre les helicos faut tester le SOFLAM + Gustav. Ça demande deux mecs mais avec la spé de Rao on peut changer rapidement d’équipement si besoin.
Kessé ?
par Osiris
lun. 15 nov. 2021 12:25
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Sujet : [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Il fait juste ça pour se donner un genre en société. C'est insupportable.
par Osiris
lun. 15 nov. 2021 12:13
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Ouais même sentiment pour les hélicos, ça pourrit les games. C'est impossible à abattre sauf à mettre une escouade entière au lance missile guidé. Vu que les jeu est avant tout axé rase campagne et open field, les mecs font des carnages au Night Bird/Apache. Même les transports sont pétés. Les trucs...
par Osiris
dim. 14 nov. 2021 21:11
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

J'ai pris le plus gros bullshit de ma carrière. J'en reviens toujours pas.

par Osiris
dim. 14 nov. 2021 12:15
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

infel2no a écrit : ↑dim. 14 nov. 2021 12:04 Il ny a pas un truc dans les options qui retire le zoom 20x de la visée a la mire?
Je veux un zoom 1x, la j'ai du mal
Si t'as un truc champ de vision constant ou un truc comme ça, la même que sur Warzone.
par Osiris
dim. 14 nov. 2021 11:55
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

J'ai l'impression d'être le seul à m'amuser ici :mdr: Je lui trouve beaucoup de défauts, mais le fun est là. Sinon on a vérifié avec Sépi, il y a bel et bien une triple aim assist : votre viseur suit très légèrement l'adversaire si vous êtes proches et que vous straffez, le viseur ralenti (à peine p...
par Osiris
sam. 13 nov. 2021 15:39
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Débloqué aussi. J'ai laissé tomber Angel du coup. J'ai toujours pas testé d'autres spécialistes pour le moment. :o Sundance c'est marrant, mais pas adapté à toutes les maps. Le mec avec ses barricades ça peut être utile, mais pas fun. Boris j'ai pas testé. Je jouerai Casper quand je serai en squad....
par Osiris
sam. 13 nov. 2021 15:09
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Sinon, mes illusions se sont envolées. Le premier jour il y avait du revive à gogo parce que les mecs voulaient faire de l'xp, c'est fini. On est retombé au niveau de BFV. J'ai débloqué Mackay, il est toujours très très fort comparé aux autres. Il y a moyen de faire des moves vraiment cool.
par Osiris
sam. 13 nov. 2021 15:07
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

S'ils virent les chiens (ou qu'ils les rendent plus sensibles aux balles) et les cinématiques d'intro je serai content.
par Osiris
sam. 13 nov. 2021 01:38
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Le sel est très présent
par Osiris
ven. 12 nov. 2021 19:56
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

infel2no a écrit : ↑ven. 12 nov. 2021 19:27 Je pense que je vais squatter le hazard zone. Hâte d'être à dimanche pour grinder un peu
Prie pour que les serveurs soient rétablis d'ici là :mdr:
par Osiris
ven. 12 nov. 2021 19:21
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Juste un petit retour : Je m'amuse bien en jeu. Pour le moment, j'ai vécu que quelques bugs donc ça va. Il y a vraiment de gros ratés mais fort heureusement le fun est là : - le hud est envahissant, ça pop up de partout c'est insupportable - les menus sont à la porte de l'incompréhension. On sait p...
par Osiris
ven. 12 nov. 2021 16:25
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

En fait tout ce qui autour du jeu en lui-mĂŞme est Ă  revoir. Les menus, les modes, les matchmaking, la progression, le nombre d'armes, tout est Ă  refaire. Comle si c'Ă©tait leur premier BF, je comprends pas. Ouais c'est pas clair. Par contre, je m'amuse beaucoup sur le jeu, sauf sur la map de nuit qu...
par Osiris
ven. 12 nov. 2021 08:29
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Le Rouge a écrit : ↑ven. 12 nov. 2021 07:56 Pourtant hier soir ça allait avec moi !
Touche pas à mon mec pétasse
par Osiris
ven. 12 nov. 2021 07:46
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Sephi a écrit : ↑ven. 12 nov. 2021 07:38Comme le jeu !
C'est parce que tu joues sans moi
par Osiris
ven. 12 nov. 2021 00:31
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Azy je suis de sortie
par Osiris
jeu. 11 nov. 2021 18:02
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Bon à 100m, une AR reste efficace, ca se contre. Tant que ca reste comme ca Question d'expérience, ça me semble totalement OP si c'est bien les caractéristiques du fusil. Oui avec un bon joueur c'est très fort si le temps de réarmement est correc. Ca va jouer agressive snipe façon Martini Henry
par Osiris
jeu. 11 nov. 2021 17:28
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Je ne comprends pas cette régression, que ce soit par rapport à BFV ou par rapport à Cold War. J'ai l'impression que les mecs veulent mettre tellement de bruitages de partout pour amplifier l'ambiance de guerre qu'ils n'arrivent plus à faire ressortir ce qui est essentiel pour le gameplay.
par Osiris
jeu. 11 nov. 2021 16:41
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Ca fait vraiment chier pour les bruits de pas.
par Osiris
jeu. 11 nov. 2021 10:28
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Sujet : [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et Ă©cureuils volants

Je croyais que c'Ă©tait 4h du mat l'ouverture officielle.