Vidéos de Red Faction : Guerrilla sur PS3
Demons of the Badlands - Publiée le 23 juillet 2009 à 14h45
Une vidéo présentant la première extension du jeu. Au programme : de nouveaux environnements, de nouvelles armes, et de nouveaux véhicules pour encore plus de destruction !
Séquence destruction - Publiée le 26 juin 2009 à 17h52
Une vidéo qui vous permettra de constater à quel point le moteur GeoMod 2.0 mis au point par Volition permet au joueur de s'amuser avec son environnement. Le principe de cette mission annexe est simple : utiliser les barils d'explosifs fournis pour faire s'écrouler une modeste construction !
Opération sauvetage - Publiée le 18 juin 2009 à 18h49
Dans cette séquence, le héros du jeu Alec Mason doit délivrer un prisonnier retenu par les forces de l'EDF (Earth Defense Force). Une simple formalité pour notre homme qui s'avère très à l'aise avec les armes à feu !
E3 2009 - Vidéo de lancement - Publiée le 2 juin 2009 à 11h00
Mars, année 2120, les précédentes batailles ont libéré pour un temps la planète... mais seulement pour un temps. La révolution est en marche pour la énième fois, mais cette fois-ci le combat prend la forme d'une guérilla.
Guérilla multijoueur - Publiée le 27 mai 2009 à 11h51
La bataille pour Mars continue avec les parties multijoueurs, les environnements destructibles, les nombreuses armes et stratégies à utiliser pour l'emporter.
Manuel : Transporteur - Publiée le 6 mai 2009 à 08h54
Le peuple asservi de Mars manque de matériel pour sa guérilla, alors ce sera à vous de dérober les biens de l'Earth Defense Force, jusqu'à leurs véhicules.
Manuel : Convoi - Publiée le 6 mai 2009 à 08h32
Attaquer un convoi sans stratégie est forcément voué à l'échec. Tendre une embuscade - et couper toute retraite à l'ennemi - vous assurera une supériorité non négligeable dans la bataille.
Une guérilla tactique - Publiée le 2 mai 2009 à 12h26
Loin des précédents opus FPS et bourrin, Guerrilla cherche un aspect davantage tactique, et nous le prouve en images…
Journal des développeurs - Publiée le 21 avril 2009 à 11h44
Cinquante longues années ont passé depuis les événements du premier Red Faction, et Mars est maintenant entièrement sous le contrôle de l'Earth Defense Force.
Outils de Destruction : Armes - Publiée le 10 avril 2009 à 18h52
Un arc électrique capable de griller l'acier comme la chair humaine, et un lance-disques pour trancher ses ennemis. La guerre pour Mars laissera des traces…
Outils de Destruction : Bipode - Publiée le 10 avril 2009 à 18h40
Petit, moyen ou grand format. Le Bipode est avant tout un état d'esprit : détruire, tout détruire et surtout ne rien laisser derrière soit…
La destruction - Publiée le 26 mars 2009 à 08h17
Tout casser c'est un peu une mode aujourd'hui dans les jeux vidéo, et Red Faction espère bien redevenir un exemple du genre.
Une révolution en marche - Publiée le 20 mars 2009 à 13h23
La bataille continue pour Mars, et une fois de plus c'est à un individu lambda que revient la difficile tâche de mener le combat.
Armes et véhicules - Publiée le 12 mars 2009 à 12h39
La bataille pour Mars passera par les armes, mais aussi par les véhicules et c'est ce que prouve le dernier trailer de Red Faction Guerrilla.
L'histoire - Publiée le 6 décembre 2008 à 10h28
Le nouvel opus de Red Faction nous dévoile son scénario, qui reprend une fois de plus le rôle d'un insurgé qui devra tout faire péter sur son passage…
Trailer multijoueurs - Publiée le 19 octobre 2008 à 16h27
Voici un petit trailer multijoueurs aux petits oignons !
La destruction est une arme - Publiée le 10 septembre 2008 à 09h22
Dans de nombreuses missions du jeu, vous aurez intérêt à voir grand et à détruire des bâtiments entiers plutôt que d'éliminer vos ennemis un à un !
Une destruction méthodique - Publiée le 16 juillet 2008 à 11h19
Red Faction Guerilla profite de l'E3 2008 pour nous dévoiler les évolutions du système geo-mod. Rappelons que ce dernier permettait dans le premier Red Faction sur PS2 de se frayer un chemin en détruisant les éléments du décor. Grâce à l'arrivée des consoles de nouvelle génération, sa suite devrait se révéler encore plus efficace dans ce domaine, vous permettant de faire sauter les bâtiments pièce par pièce en plaçant judicieusement vos charges.
Le Village PF

















