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Vidéos de F.E.A.R 2 : Project Origin sur PS3

  • Slow-Mo Deathmatch - Publiée le 14 août 2009 à 10h39

    Le Slow-Mo Deathmatch, qui comme son nom l'indique suffisamment permettra de ralentir ses adversaires, histoire de réaliser quelques carnages sans réponses possibles des adversaires.

  • F.E.A.R. 2 : Reborn - Publiée le 30 juillet 2009 à 10h41

    Une vidéo présentant la nouvelle extension du jeu qui inclut quatre niveaux inédits à jouer en solo.

  • DLC Armored Front II - Publiée le 20 mai 2009 à 19h47

    A bord de mon Mécha je ne crains rien, munition illimitée et vision thermique. Against my E-P-A, Yeah !

  • DLC Armored Front - Publiée le 14 mai 2009 à 10h34

    Des nouvelles cartes multijoueurs (Conductor et Decoy) qui donnent la vedette aux redoutables Méchas, mais aussi une nouvelle fournée de skins pour les personnages.

  • DLC Toy Soldiers II - Publiée le 17 avril 2009 à 10h06

    Miniature Replica Soldiers !!! Oh Yeah !

  • DLC Toy Soldiers - Publiée le 8 avril 2009 à 10h38

    Oubliez Alma, il faudra maintenant se concentrer sur une nouvelle bataille. Bac à sable, flipper et laboratoire, avec des soldats miniaturisés. Un nouveau challenge.

  • Aux commandes d'un mécha - Publiée le 20 mars 2009 à 18h17

    Alors que vos ennemis ne soupçonnent pas votre présence, vous leur subtilisez un mécha lourdement armé et utilisez à bon escient ses mitrailleuses et son lance-missiles pour vous frayer un chemin dans la ville en ruines.

  • Une mauvaise rencontre - Publiée le 18 mars 2009 à 16h03

    Une vidéo qui vous permettra de faire la connaissance d'un redoutable ennemi croisé au cours du jeu. Ce robot extrêmement bien armé est en effet terriblement dangereux, mais il est aussi particulièrement résistant à vos attaques. Heureusement, il peut être bloqué quelques secondes par l'utilisation judicieuse d'une grenade EMP, et son blindage ne peut résister à quelques coups de lance-roquettes bien placés !

  • Un pianiste inquiétant - Publiée le 11 mars 2009 à 14h03

    Dans cette vidéo, le héros du jeu Michael Becket croise la route d'un pianiste aussi inquiétant que dangereux. L'homme a en effet le pouvoir de ranimer les morts pour, tel un marionnettiste, les utiliser afin de vous attaquer. Inutile donc de perdre du temps sur ces pantins qui vous pourchassent, il est plus efficace de s'en prendre directement à celui qui tire les ficelles !

  • De F.E.A.R. à F.E.A.R. 2 - Publiée le 7 février 2009 à 12h20

    F.E.A.R. 2 débute 30 minutes avant la fin du premier opus, de quoi offrir une transition parfaite entre les deux aventures.

  • Là où tout a commencé - Publiée le 28 janvier 2009 à 18h26

    Découvrez l'histoire de F.E.A.R 2 : Project Origin

  • Le Moteur Graphique - Publiée le 2 décembre 2008 à 08h41

    Monolith nous dévoie le moteur graphique de FEAR 2, qui nous proposera bon nombre d'effets, qu'ils soient naturels comme le feu ou d'un tout autre genre…

  • L'intelligence Artificielle - Publiée le 2 décembre 2008 à 08h31

    Les ennemis de FEAR 2 ne seront peut-être pas les plus doués de l'histoire du jeu vidéo, mais l'intelligence artificielle du soft devrait leur permettre d'accomplir le minimum demandé : se mettre à couvert et renvoyer des grenades par exemple.

  • L'histoire - Publiée le 18 novembre 2008 à 08h15

    L'aventure de cette suite débute trente minutes après l'explosion finale de FEAR premier du nom, avec un angle de vue différent. Un nouveau saut dans l'horreur...

  • Le retour de Alma - Publiée le 4 novembre 2008 à 10h31

    Alma est de retour avec FEAR 2, accompagnée de tout un cortège de peur et d'horreur pour lui tenir compagnie...

  • Le retour du Mecha - Publiée le 16 octobre 2008 à 14h40

    Deuxième présentation du Mecha de FEAR 2, toujours aussi imposant, toujours aussi puissant, un vrai carnage en perspective.

  • Questions/Réponses avec les artistes - Publiée le 16 septembre 2008 à 16h19

    Les artistes ayant contribué au jeu nous en disent plus sur son apparence graphique.

  • Questions/Réponses avec les concepteurs - Publiée le 16 septembre 2008 à 16h15

    Les concepteurs du jeu nous en disent plus sur le gameplay de ce second épisode.

  • Trailer septembre 2008 - Publiée le 12 septembre 2008 à 17h11

    Un trailer diffusé à l'occasion du changement de nom du jeu. Nul doute qu'Alma n'a pas fini de nous faire dresser les cheveux sur la tête !

  • Gameplay GC 2008 - Publiée le 22 août 2008 à 00h15

    Séquence de gameplay diffusée lors de la Games Convention 2008

  • L'horreur de ses propres yeux... - Publiée le 25 juillet 2008 à 13h21

    A la découverte de Project Origin, un titre qui vous met aux premières loges lorsqu'il s'agit d'action.

  • Trailer E3 2008 - Publiée le 15 juillet 2008 à 19h11

    Un trailer diffusé à l'occasion de l'E3 2008 présentant différentes séquences de jeu.

  • Trailer gameplay juin 08 : 2 - Publiée le 17 juin 2008 à 10h12

    Séquence de gameplay dans une ville dévastée et peuplée d'habitants assez particuliers…

  • Trailer gameplay juin 08 : 1 - Publiée le 17 juin 2008 à 10h06

    Séquence de shoot musclé pour Project Origin.

  • Des combats nerveux - Publiée le 19 mai 2008 à 21h15

    Une vidéo présentant différentes séquences de combat. Le moins que l'on puisse dire est que la nouvelle production de Monolith à l'air d'offrir une action soutenue et un niveau de gore relativement poussé !

  • Un Mecha dans Project Origin - Publiée le 2 mai 2008 à 20h21

    Découverte en gameplay d'un véhicule aux allures de Mecha, et qui sera sans doute l'arme la plus puissante du jeu.

  • De nouveaux environnements - Publiée le 1er mai 2008 à 19h49

    Après l'école, c'est au tour de lieux très sophistiqués que vous pouvez découvrir ici, rompant notablement avec la deuxième partie de la vidéo mettant en scène un lieu totalement en ruines et en flammes.

  • Quelques environnements - Publiée le 18 avril 2008 à 14h55

    Découvrez quelques-uns des différents environnements du jeu dans cette vidéo montrant des phases de gameplay/

  • Les assassins - Publiée le 18 avril 2008 à 14h55

    Dans cette vidéo, vous ferez la connaissance d'un ennemi particulièrement retors appelé assassin qui peut devenir invisible pour mieux vous surprendre lors de ses attaques.

  • Bande-annonce de Project Origin - Publiée le 4 avril 2008 à 00h17

    Une vidéo qui met en valeur la fille malsaine qui hante vos cauchemars. Pas si innocente que ça, la p'tite!

  • Phases de gameplay sur Project Origin - Publiée le 4 avril 2008 à 00h08

    Graphiquement assez évolué, Project Origin saura-t-il vous mettre la frousse?


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F.E.A.R 2 : Project Origin

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