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Vidéos de Dark Void sur PS3

  • 360 Degrees of Tactical Freedom - Episode 2 - Publiée le 16 décembre 2009 à 10h40

    Bienvenue sur le champ de bataille, avec une fois encore du shoot et des acrobaties aériennes, mais aussi des combats au sol, avec gunfights, mise à couvert et mandales pour le corps à corps.

  • 360 Degrees of Tactical Freedom - Episode 1 - Publiée le 16 décembre 2009 à 10h06

    Une séquence contre un appareil ennemi quadrupède, présentant les phases dans les airs, mais aussi les QTE pour déloger les aliens belliqueux.

  • Gameplay - Acrobaties aériennes - Publiée le 7 décembre 2009 à 11h28

    Au menu du jour quelques séquences de gameplay, avec un mot d'ordre : Acrobaties aériennes. Des combats dans les airs, que ce soit avec le jet-pack, ou les divers vaisseaux pilotables après une QTE pour éjecter le pilote à bord.

  • Gameplay Décembre 2009 - Publiée le 3 décembre 2009 à 16h50

    On retrouve Will, en balade dans le Void, ses environnements gigantesques, entre désolation et zones arides. Une aventure où il faudra jongler entre combat au sol, dans les airs avec le jet-pack, ou à bord de vaisseau puisque notre héros sera capable d'éjecter les pilotes ennemis après une petite séquence de QTE.

  • Cinématique Décembre 2009 - Publiée le 2 décembre 2009 à 11h19

    Capcom nous offre une nouvelle bande-annonce pour son jeu, ou plutôt une mise en scène des diverses vidéos cinématiques diffusées depuis 2008.

  • GamesCom 2009 - Bande-annonce - Publiée le 19 août 2009 à 18h16

    Une nouvelle bande-annonce, qui vient accompagner -enfin - une date de sortie.

  • Journal des développeurs II - Publiée le 23 juin 2009 à 11h13

    Si le Jet-Pack semble l'élément central de cette aventure, on apprend qu'il n'était pas prévu à la base, et qu'il a poussé les développeurs à revoir entièrement les environnements du jeu.

  • E3 2009 - Dans les airs - Publiée le 3 juin 2009 à 13h25

    Will attaque au sol, dans les airs, au cœur des complexes aliens, et trouve même le temps de voler les vaisseaux ennemis en plein vol.

  • E3 2009 - Combat - Publiée le 3 juin 2009 à 13h03

    Des armes, des coups de poing et des aliens belliqueux. Un cocktail détonnant au cœur de la dimension The Void.

  • Journal des développeurs - Publiée le 27 mai 2009 à 09h56

    Les développeurs s'expriment sur le gameplay de leur jeu, mais aussi sur son histoire, son univers parallèle et sa bataille pour sauver la Terre.

  • Captivate 09 - Darkest Corner - Publiée le 30 avril 2009 à 09h48

    Will se retrouve bien malgré lui dans un monde parallèle à la suite d'un crash, poussé à rejoindre une résistance locale avant d'aller botter des fesses d'aliens belliqueux.

  • Captivate 09 - Gameplay Take Cover - Publiée le 29 avril 2009 à 10h03

    Les pieds sur terre ou au cœur d'un vaisseau, Will devient davantage vulnérable que dans les airs, et doit adopter une bonne technique de mise à couvert.

  • Captivate 09 - Gameplay Flight Tower - Publiée le 29 avril 2009 à 10h01

    Will est capable de déloger les pilotes des vaisseaux ennemis, et d'en prendre le contrôle pour des séquences shoot d'aliens.

  • Captivate 09 - Gameplay JetPack - Publiée le 29 avril 2009 à 09h37

    Will possède un Jet Pack, bien utile pour voler de vaisseau en vaisseau, et éradiquer la menace alien.

  • Bande son : Bear McCreary - Publiée le 3 avril 2009 à 11h46

    Déjà spécialiste de la SF avec ses compositions pour plusieurs séries télévisées, Bear McCreary apporte maintenant son talent à un jeu vidéo.

  • Gateway of Fear - Publiée le 11 mars 2009 à 09h09

    Une planète hostile, une combinaison munie d'un jet-pack. Que demander de plus ?

  • CES 2009 - Gameplay Sol/Air - Publiée le 10 janvier 2009 à 12h03

    Phase de gameplay Air/Sol, avec un mélange de shoot classique et d'utilisation de QTE.

  • CES 2009 - Gameplay Escalade - Publiée le 9 janvier 2009 à 12h12

    Petite séquence de gameplay au cœur d'un complexe ennemi, à la découverte d'un système de couverture qui nous rappelle par certains côtés Gears of War.

  • CES 2009 - Gameplay Action - Publiée le 9 janvier 2009 à 12h11

    Séquence d'action au cœur d'un complexe ennemi, avec du shoot pur et dur dans les règles de l'art.

  • CES 2009 - Gameplay Air - Publiée le 9 janvier 2009 à 12h07

    Petite séquence de vol, avec du shoot de soucoupe volante, mais aussi l'extraction pure et simple de son pilote pour en prendre le contrôle.

  • Phase d'escalade - Publiée le 3 juin 2008 à 19h52

    Dark Void se déroulera dans les airs, mais pas seulement, la preuve en images…

  • Dans les airs... - Publiée le 3 juin 2008 à 19h40

    Dark Void dévoile son côté aérien avec ce trailer, laissant rêver sur les nombreuses possibilités offertes par le gameplay.


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