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Test de jeu / PSP / The Flying Hamster

The Flying Hamster

The Flying Hamster

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Généralement proposés à un tarif avantageux compris entre 1.99 et 4.99 euros, les jeux de la gamme Minis connaissent un beau petit succès. Jouables à la fois sur PlayStation 3 et PSP, ces derniers couvrent pratiquement tous les genres avec des productions de qualité honnête, parfois même excellente, à la durée de vie variable. Ce Flying Hamster tente de s’imposer dans le genre des shoots « spatiaux » à défilement horizontal dans la lignée des Gradius, le vaisseau étant ici remplacé par un rongeur.Humour coloréDans une ambiance qui sent bon le Japon dès les premières secondes, Flying Hamster commence par une cinématique largement inspirée d’un manga. On y découvre notre héros, rongeur de son état, passer du bon temps avec sa petite femme quand cette dernière se fait enlever sous ses yeux. Ni une ni deux, le voici qui met ses lunettes de pilote sur le nez et des branches sur le dos pour décoller à la poursuite de sa bien-aimée.

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Flying Hamster se présente comme un shoot-them-up pur jus dans la grande tradition du genre. Défilement horizontal à la vitesse imposée, impossibilité de tirer en arrière, tirs rapides et tirs plus puissants à charger, projectiles ennemis à éviter et tout un tas d’armes à trouver dans les décors. Tradition respectée donc, mais avec ici une pointe d’humour absolument craquante : notre ami se sert de ses crachats comme arme de base et utilise tout ce qu’il peut mettre dans sa bouche comme munitions. Bière, tomates, guêpes, graines de tournesol, œufs, flammes, bananes (…), tout ce qui peut se retourner contre l’ennemi est bon à mâcher et à recracher.

Les ennemis profitent également de cette ambiance délirante à souhait, à l’instar de cette vache à lait qui se sert de ses pis comme d’une mitrailleuse rotative. Des petits détails sympas abondent dans les niveaux, ce qui donne un charme certain à cette production. D’autant que les niveaux n’ont pas le temps de connaître la routine : notre hamster voyage plutôt vite et se retrouve des bords de mer à l’Egypte, puis au Japon, sous la mer et enfin dans un vaisseau extraterrestre. Chaque niveau inclut son propre décor très coloré, ses propres adversaires sur les 35 ennemis du jeu et son propre boss de fin de chapitre. Une durée de vie trop courteLes ennemis étant en surnombre, les projectiles volent souvent de partout et les éviter devient même assez compliqué dans les derniers niveaux. Heureusement, notre créature dispose de trois cœurs, ce qui l’autorise à encaisser trois tirs ennemis maximum. Au-delà, c’est le game over et il faut piocher dans ses cinq crédits pour continuer l’aventure. Que faire quand les cinq crédits sont épuisés me direz-vous?

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C’est tout simple en fait. Quand le joueur ne possède plus de crédit, il retourne au menu principal du jeu. Là, il doit tout simplement choisir de continuer sa partie et grâce à la magie de la sauvegarde automatique, le joueur recommence le dernier niveau parcouru ou dernier checkpoint passé avec cinq nouveaux crédits. La progression se fait donc très rapidement puisque les crédits sont virtuellement illimités. Les cinq niveaux du mode normal se bouclent alors en 40 minutes, grand maximum, ce qui parait presque scandaleux pour un jeu qui avoisine les 7 euros.

Une fois le générique de fin terminé, le mode difficile se débloque, avec les mêmes niveaux mais aux teintes légèrement différentes. Mais finalement, plus rien ne nous motive à replonger dans les mêmes niveaux quand on vient d’en faire le tour.

Finalement, malgré toute la sympathie et l’efficacité du jeu, on reste sur notre faim après avoir goûté à une production si éphémère. Le plaisir est là mais d’une si courte durée qu’il est difficile de recommander ce Mini à ce tarif-là. Autant attendre une promotion.

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test écrit par Kratos


  • Graphismes

    7 / 10

    Les graphismes 2D sont colorés, mignons et pleins de notes d'humour à déceler par ci par là. Les effets spéciaux sont sommaires mais l'ambiance est bonne.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Notre rongeur se dirige avec le stick analogique de haut en bas et de droite à gauche mais parfois trop lentement pour éviter certains tirs.

  • Son

    7 / 10

    Les musiques sont dynamiques, dans le ton du niveau traversé et très typées Japon. Aucun doublage mais les textes sont en français.

  • Durée de vie

    3 / 10

    Comptez bien 40 minutes pour terminer les niveaux la première fois et une heure de plus si vous voulez y retourner en mode difficile.

  • Fun

    7 / 10

    L'ambiance décontractée du jeu amuse le temps d'en faire rapidement le tour. C'est déjà pas mal.

• Les armes délirantes
• De l'humour
• Les niveaux variés

• 40 minutes de jeu
• Le prix
• Seulement cinq niveaux

6 / 10

Verdict

Flying Hamster est un bon petit jeu, coloré et plein d'humour, qui assure un divertissement de qualité le temps de traverser ses cinq niveaux. Cependant, il pèche par une durée de vie anecdotique qui rend difficile toute recommandation à ce prix. Moins cher et plus long, comparativement à ce qui existe déjà en Minis, le soft aurait pu prétendre à devenir une valeur sûre de la gamme.

7 / 10

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6 / 10
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