Test de jeu / PSP / Star Ocean Second Evolution

- publié le 20 mars 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :13/02/2009
- Développeur :Square Enix
- Distributeur :Square Enix
- Genre :RPG / Aventure
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
Après une réédition du premier volet de la saga Star Ocean, Square Enix propose dans la foulée de se lancer dans celle du second, qui porte alors le nom de Second Evolution. La PSP s’offre ainsi l’un des grands RPGs de l’époque PSOne, sans toutefois faire profiter au titre de ses plus grandes possibilités.
S’il est vrai que les jeux remixés, ce à quoi Square Enix nous a habitué depuis quelques temps déjà, ne sont la plupart du temps que de bêtes portages, les amateurs finissent souvent par céder à la tentation : le marché est ainsi plutôt rentable et ne pousse pas les développeurs à faire plus d’efforts.Rewind… PlayStar Ocean 2 narre la rencontre de Rena et Claude suite à des événements évidemment étranges. Claude est un jeune homme qui, plutôt que de suivre l’avis de son père, finit par s’approcher trop près d’un élément qui se transforme alors en vortex. Aspiré dans celui-ci, Claude se retrouve sur une planète visiblement inconnue. C’est alors qu’il rencontre la jeune Rena en la sauvant des griffes d’un monstre. A ses cotés, il apprendra alors que cette planète est depuis quelques temps victime d’événements étranges, avec notamment l’apparition de ces fameux vilains monstres. C’est donc en « couple » que les deux jeunes partent à l’aventure afin de découvrir la source de tous ces événements, même si au fond, le petit Claude cherche de quoi retourner sur sa planète natale.

Evidemment l’histoire n’est pas différente de celle d’origine, et n’a donc rien d’original. On pourrait même lui reprocher d’avoir pris quelques rides. Le plus frappant, c’est ce démarrage tout en longueur qui pourrait faire décrocher les moins téméraires, mais qui fini par se lever après quelques heures. Dans cette nouvelle édition, on aura, des le départ, remarqué quelques changements mineurs mais bien présents. Les différents échanges vocaux ont été retravaillés, et une image fixe de celui qui parle apparait afin de donner plus d’émotion au joueur qui se contentait, à l’époque, des quelques vibrations de pixels qu’offrait le jeu. Ces nouveautés alourdissent toutefois le jeu puisqu’elles font souffrir le lecteur de la console qui tentera tant bien que mal de retranscrire le tout sans délai notable, même si par moment il sera pris en défaut.Gameplay légèrement revuA l’époque, le challenge offert par le titre était honorable, et son gameplay l’était tout autant. Les possibilités de Star Ocean 2 sont effectivement nombreuses : pour commencer, il est possible de démarrer l’aventure avec Claude ou Rena, c’est au choix. Une sélection qui n’est pas anodine puisqu’elle modifiera la trame du jeu et notamment les personnages que l’on rencontrera et qui se joindront à l’équipe. Cette variété dans le jeu est accentuée par la possibilité d’emprunter différents parcours qui impacteront également nos rencontres. De même, on retrouve la possibilité de mener des actions privées, c'est-à-dire de parcourir une ville seul, sans ses compagnons, ce qui ne donnera pas le même résultat.
Cette légère complexité est parfaitement accompagnée par les possibilités d’amélioration de nos personnages pour affronter les ennemis les plus coriaces. Si un grand nombre d’entre nous se contentera des équipements achetés ou trouvés dans différents coffres, le titre offre la possibilité de se lancer dans leur conception. Les personnages eux-mêmes auront des spécialités diverses qu’il sera possible d’améliorer, pour les rendre plus sociables ou plus compétents. De ce coté là, il semblerait que certaines compétences aient vu le jour à l’occasion de cette réédition, mais rien de réellement transcendant.

Du coté des phases de combats, elles apparaîtront aléatoirement ou lors des rencontres clés, ce dont on a désormais l’habitude. Cependant, elles se dérouleront en temps réel. Ainsi, on se retrouve dans un environnement 3D ou il est possible de tourner autour de l’ennemi pour l’attaquer au moment souhaité. De ce coté, des améliorations ont été apportées pour augmenter le dynamisme. Ainsi, certaines actions spéciales peuvent être affectées aux gâchettes pour être exécutées plus rapidement. De même, il est possible d’enchainer des attaques, ce qui s’avèrera fatal pour l’ennemi, qui paraîtra par moment peu concerné par ce qui se passe. Ces additions ont l’effet pervers de rendre le jeu plus accessible, pour ne pas dire plus facile. Ainsi, en poursuivant de façon classique l’aventure, on arrivera à faire le tour du jeu sans rencontrer de grosse difficulté. Un peu plus lisseA la manière d’un Final Fantasy VII, Star Ocean 2 se déroule dans des lieux en deux dimensions. Une fois sorti des villages, on se retrouve sur une carte du monde en trois dimensions, ce qui est également le cas durant les phases de combats. Seuls les personnages demeurent toujours en deux dimensions. L’ensemble n’a pas vraiment évolué depuis l’époque, même si l’on note que le jeu a bénéficié d’un lissage des textures et autres sprites, et d’une adaptation de l’image au format de l’écran. On regrette juste que les sprites en question n’aient pas bénéficié d’un léger redimensionnement. Pour ce qui est des images des personnages apparaissant lors des cuts-scenes, elles sont très réussies bien que l’expression de certains personnages secondaires semble étrange.

Coté audio, les doublages ont été actualisés, et sont de bonne facture. Pour ce qui est de l’ensemble des autres mélodies et bruitages, c’est d’époque. Et là, c’est assez subjectif puisque l’on sera soit choqué d’entendre ces sonorités d’un autre âge, soit attendri par ces musiques qui évoquent de bons souvenirs.
Au final, Star Ocean Second Evolution offre à la Playstation Portable un bon RPG qui reste une réédition assez sommaire d’un titre PSOne. Ce coté vieillot plaira certainement aux amateurs du genre, les principaux concernés, qui n’hésiteront pas à débourser 40€ pour acquérir le jeu. Les autres trouveront étrange que de tels titres existent encore, d’autant plus que l’ensemble de l’aventure est en anglais.
• Visuellement mignon
• Gameplay varié
• Peu de nouveautés
• Difficulté réduite
• Prix
Verdict
Star Ocean Second Evolution reprend l'original sans le transcender. Il reste une grande aventure que l'on prendra plaisir à parcourir, à la manière des RPG japonais de l'époque. La seule véritable barrière est celle du prix, il est vrai un peu excessif. Mais les amateurs craqueront certainement, comme toujours.
Le Village PF

Graphismes
6 / 10C'est mignon et coloré. La 2D, assez agréable à l'œil, est accompagnée d'une 3D qui accuse le coup malgré le lissage.
Jouabilité
7 / 10Un gameplay qui a fait ses preuves par sa variété, avec toutefois une difficulté réduite par l'amélioration du dynamisme des combats.
Son
6 / 10Les doublages, remis à jour, sont de bonne facture, même s'ils manquent un peu de conviction par moment. Le reste n'a pas bougé d'un iota.
Durée de vie
7 / 10Avec sa replay value induite par ses nombreuses possibilités de rencontres, le jeu saura nourrir votre PSP un bon moment.
Fun
8 / 10Un RPG comme on les aime. Après les quelques heures nécessaires au démarrage du titre, on se retrouve embarqué dans une belle aventure.