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SSX On Tour

SSX On Tour

publié le 23 janvier 2006
  • 03/11/2005
  • 11/10/2005

Sortie pendant la froide période des fêtes de fin d’année, la version PSP de SSX On Tour a fait un petit détour par la case PlayFrance, étape obligatoire vers l’ascension des plus hauts sommets du jeu vidéo. Et pour cette fois, le forfait est gratuit !

Un peu d’histoire. La série des SSX a débuté sur PlayStation 2 à la fin de l’année 2000, aux débuts de la seconde console de salon de Sony. Considéré comme LE jeu du lancement de la PS2, EA Sports Big mit rapidement en chantier une suite (ou plutôt un remake) à SSX : SSX Tricky. Le succès aidant, SSX 3 est venu changer nos habitudes puis SSX On Tour a surpris les fans par son habillage et son ambiance si particuliers. Et nous voici maintenant, devant la version PlayStation Portable de SSX On Tour. Le temps passe vite.PlayStation 2 = PlayStation Portable ?La version PlayStation Portable de SSX On Tour se veut donc être la version nomade du quatrième volet de la série de glisse de EA Sport Big. Le jeu démarre ainsi sur une très courte introduction au design aussi particulier que sur la version de salon : des dessins fait à la main sur un cahier, des brouillons en fond d’écran et de la musique rock dans les oreilles. Dès la première partie, il faut se sélectionner un avatar. Celui ci est au choix : un garçon ou une fille qui, contrairement à la version PlayStation 2, gardera la même apparence du début à la fin. Premier changement donc : il est impossible d’effectuer des modifications physiques sur son avatar, cheveux, tête et pilosité sont imposés par le jeu. Même constat concernant les vêtements : impossible de changer de haut, de bas ou de bonnet, les modèles types (tout compris) sont directement à sélectionner. Pourquoi offrir aussi peu de customisation me direz-vous ? Tout simplement parce que dans cette version PSP, les nouveaux vêtements correspondent à de nouveaux attributs à gagner. En d’autres termes, en l’absence d’unité monétaire dans cette version, il faut gagner des vêtements au gré des médailles, vêtements qui donneront des points supplémentaires en vitesse, tricks ou accélération. Changer de style vestimentaire dans cette version nomade a donc un impact direct sur vos performances sur les pistes.

Comme précisé plus haut, toute la partie gestion financière a disparue de cet UMD, il n’est alors plus possible de s’acheter de nouveaux skis, de nouveaux boards ou de nouveaux tricks. Ici, tout est à gagner selon ses performances sur les pistes : une médaille d’or rapporte souvent des bonus, tout comme les items (flocons de neige) qui y sont dissimulés. Enfin, comme la monnaie n’existe pas, il n’est plus non plus possible de se procurer des points de compétence (vitesse, accélération, tricks, équilibre, care…), ces derniers étant automatiquement gagnés et distribués en cas de victoire. Notre petit personnage virtuel prend du galon à mesure qu’il bat ses adversaires, aussi bien avec l’expérience que dans son classement. En effet, le joueur fait partie des 75 meilleurs glisseurs du monde et doit passer de la dernière place à la première en défiant ses paires. Un principe sympa et toujours aussi prenant.

Le gameplay réside dans une succession d’épreuves à réaliser avec brio pour repartir avec la médaille d’or. Ces épreuves sont découpées en : courses (il faut arriver le premier parmi quatre concurrents), slopestyle (faire le meilleur score sur une piste), big air (faire le meilleur score sur un parc dédié) et Légende SSX qu’il faudra terminer à la fois en ski ET en snowboard. Là où la version PS2 propose de choisir son moyen de locomotion dès le début du jeu, la version PSP vous oblige à faire exploser les scores dans les deux disciplines. Au moins là, il est impossible de sécher une matière. Ajoutez à ce mode série un mode défis qui, comme son nom l’indique, vous encourage à réaliser des défis plus ou moins faciles (passer dans des anneaux, faire une piste sans tomber, rester en l’air un certain temps…) et un mode entraînement et vous comprendrez que le mode solo a fait l’objet d’un soin tout particulier.SSX 3.5 ?Si dans ses modes de jeux, cette version portable s’en sort avec les honneurs, nous ne pouvons pas en dire autant du contenu en lui-même. En effet, sans raison apparente, EA Sport Big n’a pas jugé nécessaire de proposer aux joueurs ayant fait l’acquisition de SSX On Tour sur PlayStation Portable les pistes du jeu SSX On Tour. Aussi délirant que cela puisse paraître, si vous achetez SSX On Tour sur PSP, vous aurez entre les doigts une version améliorée de SSX3 ! Un mini scandale dans le sens où le contenu du jeu n’est pas conforme à son titre…Pourquoi ne pas avoir changé le nom du jeu dans ce cas ? Parce que le marketing est décidément une science exacte dont le but est avant tout de rapporter de l’argent. Alors voilà, si effectivement les musiques et certaines pistes sont inédites, la majorité des autres sont pompées sur SSX3. Autant dire que si vous êtes un fan de la série vous retrouverez très rapidement vos marques et vos raccourcis favoris. .. Dommage !

Heureusement les graphismes sont enchanteurs et même si on voyage la plupart du temps en solitaire – les pistes étant incroyablement vides – on a quand même l’impression d’avoir un jeu PlayStation 2 de 2004 entre les mains. Les différentes neiges sont belles, les personnages finement modélisés, les effets de lens-flare illuminent l’écran, le clipping est discret et aucun ralentissement n’est à signaler. Seul petit défaut : quelques bugs graphiques sont à déplorer quand le joueur est trop prêt d’une paroi (le mur disparaît comme dans Tomb Raider).

La jouabilité est elle aussi d’excellente facture, le personnage étant parfaitement maniable avec un unique stick et les tricks s’enchaînant avec une simple combinaison de touches (L + Rond, L + Carré…). Par contre, il n’est pas possible de faire traîner son board sur le sol à la manière d’un skate comme il est possible sur PS2 avec le stick droit mais dans l’ensemble c’est du tout bon.

Enfin, la durée de vie est à la hauteur des espérances avec 7 catégories composées chacune de 18 pistes à conquérir. Sans oublier un mode multijoueur en Wifi qui permettra aux meilleurs d’entre vous de s’affronter sur des pistes enneigées. Par contre, si jamais Electronic Arts avait la bonne idée de proposer en téléchargement gratuit les véritables niveaux de SSX On Tour, je pense que le jeu gagnerait encore en excellence… A bon entendeur !

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test écrit par Vincent


  • 8 / 10

    Graphismes

  • 8 / 10

    Jouabilité

  • 7 / 10

    Son

  • 8 / 10

    Durée de vie

7.5 / 10

Verdict

Au final, ce premier SSX sur PSP est une vraie réussite. Les graphismes sont beaux, la maniabilité parfaitement adaptée et la durée de vie suffisamment longue pour user la batterie de la PSP plusieurs fois. Seul regret et non des moindres, l’impression de s’être fait avoir en payant plein pot pour un contenu mensonger, une trop grande majorité des pistes étant en réalité issue de SSX 3 et non de SSX On Tour. Dommage.

- / 10

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7.5 / 10
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