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Armes et compétences à acquérirAprès avoir terminé avec brio votre mission, un écran de statistique vous informera des détails de votre performance avec le nombre d’objectifs réalisés (principaux, bonus, secondaires), le nombre de tué(s), une appréciation de la furtivité et du travail en équipe. Une note finale vous sera ainsi attribuée. Notons que la réalisation des objectifs bonus permet de débloquer de nouvelles armes dans l’armurerie. De même, chaque mission réussie vous rapporte un certain nombre de points d’expérience que vous pouvez dépenser dans le menu entraînement.
Comme son nom l’indique, ce menu vous permet d’améliorer les compétences de vos personnages. Celles-ci sont divisées en deux catégories : les compétences générales, comprenant la résistance, l’habilité aux tirs, la charge max, la furtivité, la spécialité de job, et les compétences d’armes dans lesquelles on trouve l’aptitude pour les armes légères, les armes moyennes, les armes lourdes, le statut de tireur d’élite et la capacité pour les grenades. Vous pouvez faire le choix d’augmenter ces compétences automatiquement ou faire le travail manuellement. Il vous suffit alors de sélectionner l’aptitude souhaitée et d’augmenter le niveau du personnage. Chaque palier a bien sur un coût de plus en plus élevé.




Que penser de ce nouveau système au final ? Après plusieurs heures de jeu, force est de constater que le plaisir est bien présent. Dés la première partie, il n’a fallu que quelques minutes pour comprendre le mécanisme de fonctionnement et en apprécier les subtilités. La première mission du jeu fait d’ailleurs office de tutorial puisque vous disposerez de nombreuses instructions pour progresser. L’utilisation des différentes commandes (attaque, mouvement) se fait avec aisance et on apprécie particulièrement l’aspect tactique largement décuplé avec ce nouveau système. Bien entendu, tout n’est pas parfait. On peut ainsi regretter les quelques lacunes de l’IA des ennemis. Il peut par exemple arriver qu’un ennemi ne remarque pas qu’un soldat, placé juste à côté, vient d’être abattu par le joueur. De même, vous pourrez éprouver quelques difficultés à contrôler le réticule de visée en mode déplacement: ce dernier est soumis aux mêmes contraintes que les soldats et ne peut donc pas traverser les murs et obstacles. Il est donc fréquent de se retrouver bloqué ou de perdre du temps pour contourner un objet. Ces défauts n’entachent heureusement rien au plaisir procuré par le soft.Le mode online Comme nous l’avons évoqué précédemment, Socom Us Navy Seals : Tactical Strike dispose également d’un mode multi-joueurs. Vous pouvez ainsi affronter 4 autres joueurs en mode AD-Hoc et infrastructure (Internet). Chaque participant disposera de son groupe de combattants et les joueurs pourront s’affronter sur une dizaine de cartes. Si les modes en ligne s’avèrent classiques, il faut avouer que le plaisir est bel et bien présent. Si vous possédez le micro de la PSP, vous aurez en plus la possibilité de dialoguer avec vos adversaires.Et techniquement ?Socom US Navy Seals : Tactical Strike fait clairement honneur à la PSP. Les cartes sont vastes et bien modélisées, la profondeur de champ est importante et les personnages disposent d’animations réussies. Le titre ne souffre par ailleurs d’aucun ralentissement, même lorsque l’action à l’écran est soutenue. Du côté de la bande son, les différents bruitages sont fidèlement retranscris et tous les dialogues du jeu sont en anglais (avec un sous-titrage en français). En ce qui concerne la durée de vie, le bilan est plutôt positif puisque même si l’aventure solo se terminera assez rapidement, vous pourrez compter sur le mode en ligne pour vous occuper pendant de longues heures.




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• De la fraîcheur dans la série
• Prise en main efficace
• Le mode en ligne
• Les problèmes d'IA
• Les temps de chargement
Verdict
Les équipes de Six Slant Games ont pris le risque de décevoir les fans de la série en modifiant totalement le système de jeu. Le pari est finalement réussi ! Le gameplay se veut instinctif et fort jouissif, la réalisation fait honneur à la PSP et le jeu combine une campagne solo efficace à un bon mode online.

Graphismes
8 / 10Réalisation sans faille pour ce troisième opus de la série à paraitre sur PSP.
Jouabilité
7 / 10Après les quelques minutes de découverte et de surprise, le fonctionnement du jeu devient instinctif et prenant.
Son
7 / 10Bruitages efficaces et doublages en anglais crédibles.
Durée de vie
7 / 10La campagne solo n'est, certes, pas excessivement longue mais la présence d'un mode online comble largement ce point.
Fun
7 / 10Ce changement de cadre se révèle au final une excellente idée.