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Test de jeu / PSP / Ratchet et Clank : La taille ça compte

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Des mini-jeux amusantsMais la participation de Clank ne s’arrête pas là et, si une large partie de l’aventure est consacrée aux combats et aux phases de plates-formes, d’autres séquences plus originales viennent ajouter un peu de variété. Notre robot peut en effet participer à trois mini-jeux qui permettront au duo de remporter toujours plus de boulons et même de décrocher certains équipements inédits.

Le Lancer de robots-gadgets s’apparente à la fois au foot et au basket et se déroule sur un terrain à l’intérieur duquel se trouve un panneau. Opposé à trois adversaires au maximum, vous devez ramasser les robots-gadgets qui apparaissent et les envoyer sur le côté vert du panneau pour marquer un point. Evidemment, vos adversaires ne vous laissent pas faire et peuvent récupérer des bombes puis les lancer sur vous pour prendre à leur tour le robot. Vous pouvez bien entendu faire de même lorsque vous êtes en défense, et il est même possible de jouer des poings ou de bloquer un tir adverse vers le panneau.

Les parties de Destruction Derby vous placent quant à elles aux commandes d’un engin de guerre évoluant dans une arène. Là encore, trois ennemis au maximum s’opposent à vous et le but est bien entendu de détruire les véhicules adverses au moyen de votre unique attaque. Pour vous aider dans votre tache, différents power-ups apparaissent régulièrement et permettent de réparer votre véhicule ou de déclencher des attaques puissantes.

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Enfin, le Parcours du combattant met une fois de plus en scène des robots-gadgets dans un mini-jeu en tout point semblable au fameux Lemmings, avec toutefois une nette restriction au niveau des commandes. Vous devrez en effet vous contenter des ordres Détoner, Electrifier, Balancer et Pont pour franchir les différents niveaux qui vous sont proposés. On regrette d’ailleurs que leur nombre ne soit pas plus élevé, le principe étant éminemment sympathique.

Si Clank est la véritable star des mini-jeux de La taille ça compte, Ratchet n’est pas en reste pour autant puisqu’il devra disputer plusieurs courses d’hoverboard, opposé là aussi à trois adversaires. Le but est simple puisqu’il s’agit de boucler un certain nombre de tours de chaque circuit et de franchir la ligne d’arriver en première position. Plusieurs zones au sol ralentissent ou accélèrent la planche, et le carburant disséminé sur les circuits permet de la faire voler afin d’éviter les pièges ou de trouver des raccourcis.

Alors que certains mini-jeux sont obligatoires pour terminer l’aventure, les niveaux supérieurs peuvent être occultés. Nous vous conseillons toutefois de vous y attarder, la durée de vie du jeu ne dépassant pas les sept à huit heures de jeu si vous vous contentez des passages imposés. Sachez tout de même qu’il vous faudra recommencer l’aventure pour obtenir toutes les armures mais aussi améliorer toutes les armes à leur maximum. En outre, les boulons de titane font leur grand retour et vous permettront d’acheter des skins spéciales pour vos héros préférés, et vous pourrez aussi partir à la chasse aux points de compétence qui demandent d’effectuer certaines actions précises en un endroit donné. Vous pourrez ensuite dépenser ces points pour activer différents cheats depuis le menu correspondant.Une réalisation impressionnanteNon content d’offrir un scénario et un gameplay digne de ses prédécesseurs sur PS2, ce premier Ratchet&Clank portable bénéficie aussi d’une réalisation de toute beauté. Aussi convaincant que sur console de salon, il propose une distance d’affichage impressionnante, un grand nombre d’objets relativement détaillés affichés simultanément, le tout étant animé de manière parfaitement fluide. Plusieurs effets spéciaux viennent embellir encore le tableau et certains passages de Clank dans l’espace s’apparentent d’ailleurs à de véritables feux d’artifice. De la même manière le niveau relatant un cauchemar de Ratchet fait preuve d’une belle originalité dans son design, mais nous préférons vous en laisser la surprise.

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Les cut-scenes précalculées sont elles aussi de bonne facture même si l’on peut reprocher à cette technique d’introduire quelques incohérences: les armures portées par Ratchet modifient son apparence dans les phases interactives, changement évidemment impossible à reproduire lorsque les vidéos n’utilisent pas le moteur 3D du jeu !

Alors que l’on était en droit de s’inquiéter de la transposition du jeu de la DualShock à la PSP, il convient de reconnaître que les développeurs de High Impact Games ont su régler le problème de belle manière : le stick sert évidemment à diriger son personnage et les boutons L et R permettent de regarder à droite et à gauche. Les flèches droite et gauche de la croix directionnelle sont utilisées pour se déplacer latéralement (strafe) et les boutons Croix, Rond, Carré, Triangle servent respectivement à sauter, tirer avec son arme, frapper avec sa clé et activer différents objets. Après quelques minutes, on effectue toutes les actions nécessaires sans mal, même si le saut long reste parfois problématique (L+R+Croix). On regrette aussi le manque de maniabilité des hoverboards qui rend les niveaux supérieurs de ce mini-jeu particulièrement difficiles.

Côté sonore, on note quelques problèmes de mixage avec des moments de longs silences durant lesquels la console semble éprouver quelques difficultés, mais l’ensemble reste correct avec des musiques relativement simples mais efficaces et des effets comparables à ceux des précédents opus. Les voix entièrement en Français se révèlent suffisamment convaincantes et transmettent parfaitement l’humour des dialogues.

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Enfin, les amateurs de jeu en ligne seront heureux d’apprendre la présence de modes de jeu en ligne utilisables aussi bien en mode AdHoc qu’en mode Infrastructure mais sachez que l’offre nous a paru moins complète que sur les derniers volets PS2. Il est ici possible de regrouper jusqu’à quatre joueurs dans des parties de type Deathmatch (en équipe ou non) ou Capture du Drapeau, ainsi que dans une discipline inédite qui vous assigne divers objectifs à atteindre pour remporter la victoire.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    9 / 10

    D'un niveau comparable à celui des opus PS2, le rendu graphique de ce premier Ratchet&Clank portable est d'autant plus impressionnant sur PSP. La distance d'affichage est excellente, et les effets spéciaux nombreux.

  • Jouabilité

    8 / 10

    En dehors du saut long un peu difficile à réaliser, les commandes ont été parfaitement transposées à la portable de Sony. Les taches à réaliser ne sont pas diablement originales mais restent très prenantes.

  • Son

    7 / 10

    Les musiques ne sont pas spécialement élaborées mais correspondent bien à l'esprit de la série et les effets sonores sont semblables à ceux des précédents volets. Les voix en Français rendent parfaitement l'humour des dialogues.

  • Durée de vie

    7 / 10

    S'il est possible de terminer l'aventure en sept à huit heures, trouver tous les boulons de titane, les points de compétence et les différentes armures demandera plus de temps. Une fois cet objectif achevé, vous pourrez vous adonner aux parties en ligne.

  • Fun

    9 / 10

    Toujours aussi déjanté, le duo Ratchet&Clank est tout aussi attrayant sur PSP que sur PS2. On pourra certes reprocher à cet opus portable un certain manque d'originalité mais la recette fonctionne toujours et séduit immédiatement.

• Des graphismes impressionnants
• Des contrôles bien transposés
• Un humour omniprésent

• Pas très original
• Quelques problèmes de caméra
• Un mixage parfois étrange

8.5 / 10

Verdict

Le niveau technique remarquable de ce premier Ratchet&Clank sur PSP lui permet sans mal de rivaliser avec ses homologues PS2. De plus, le gameplay n'a pas été oublié et la transition se fait sans trop de mal sur la portable de Sony. A partir d'une base déjà solide, High Impact Games parvient à ajouter de nouveaux éléments qui s'intègrent parfaitement à l'univers créé par Insomniac et réussit le tour de force de proposer un scénario qui n'a rien à envier à ses prédécesseurs. Si vous êtes un fan de la série ou tout simplement amateur de jeux de plates-formes et de tir, Ratchet et Clank : La taille ça compte est fait pour vous !

- / 10

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Ratchet et Clank : La taille ça compte

Ratchet et Clank : La taille ça compte

8.5 / 10
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