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Power Stone Collection

Power Stone Collection

publié le 9 novembre 2006
  • 20/10/2006
  • 10/2006

Le nom Power Stone doit symboliser pas mal de choses auprès de certains gamers: fun, dynamisme, combat à quatre, armes variées, longues soirées et Dreamcast. En effet c’est sur la console de Sega que cette franchise est apparue et a su marquer les esprits de nombreux joueurs. Aujourd’hui Capcom profite du support PSP pour nous sortir un Power Stone Collection qui porte très bien son nom. Test Complet.

1999, la Dreamcast accueille Power Stone, un jeu de combat en 3D complètement déjanté qui a su séduire les joueurs par son dynamisme. Un an plus tard le deuxième opus apparaît, toujours sur la console de Sega, et le succès est de nouveau au rendez-vous. Fin 2006, l’Europe s’apprête à revivre les années Power Stone sur la Playstation Portable de Sony. Attention bombe en approche.

L’écran principal de Power Stone Collection vous propose trois possibilités: Power Stone, Power Stone 2 et Collection.Power Stone 1 & 2Le jeu original n’a rien perdu de son charme. Pour les non-initiés, sachez que Power Stone se décrit comme un jeu de baston dynamique dans une arène vivante et où tous les coups sont permis. En effet, le système de combat ne se limite pas à de simples coups de poing ou coups de pied: de nombreux objets sont disséminés dans l’arène, et vous pouvez les saisir et les utiliser. Que ce soit de simples caisses à jeter ou une arme à feu, tout est utilisable et du coup le combat gagne en intensité. Une mitrailleuse, un lance-missile, une caisse en bois, une épée, une poutre, vous en verrez des choses étonnantes. Ajoutez à cela une interaction poussée avec le décor comme le fait d’utiliser une catapulte, de prendre appui sur un poteau ou de monter à bord d'une tourelle dotée d'une puissance de feu redoutable, et vous obtenez un cocktail explosif.

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Le jeu serait déjà suffisamment fun avec tout cela mais il ne faut pas pour autant oublier les transformations qui boostent temporairement les capacités de votre combattant (une fois que vous avez recueilli assez de pierres) et donnent le droit à des attaques dévastatrices.

Le deuxième opus reprend le même principe que son aîné. On constate tout de même une petite touche de RPG avec un système d'items à acheter ou à vendre, une personnalisation des combattants (le strict minimum) et un semblant de scénario mis en scène par quelques cinématiques et dialogues. Grosse nouveauté côté combat avec cette fois-ci quatre combattants jouables dans l'arène pour deux fois plus de fun et toujours plus d'armes loufoques à utiliser.CollectionLe mode Collection regroupe tout les bonus que vous pouvez débloquer mais aussi quelques petites surprises. Des vidéos en tout genre ainsi que 3 mini jeu «Old School» sont au programme. Chaque opus possède aussi son Secret Book et son lot de personnages à débloquer.

Dans Power Stone 2, les items tiennent un place importante: en plus d'un système classique d’achat / vente d'armes et d'items de boost, vous aurez la possibilité de fusionner certains objets entre eux. La charmante Mel vous accueille et vous informe sur toutes les possibilités du jeu, vous pouvez même lui offrir un cadeau ou participer à un jeu de roulette si vous avez un coupon.Ça cogne, ça saute, ça exploseLe principal attrait de la franchise Power Stone reste sans conteste le dynamisme des combats. Les protagonistes sautent de partout, des attaques en tout genre balayent l'écran, les couleurs utilisées sont vives, les cris des combattants retentissent, le décor ne reste pas fixe et le moindre enchaînement occasionne une projection exagérée ! Un bon point pour le design des personnages mais aussi pour les nombreux décors qui ne manquent pas de vie.

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Un mode Training est à disposition et vous permettra de découvrir toutes les attaques spéciales de vos combattants. Les options vous permettent de choisir un niveau de difficulté sur une échelle de 1 à 8, le nombre de round, l'importance des dégâts, le temps imparti, etc ... Basique mais indispensable. Le must reste tout de même de profiter du mode multi jusqu'à quatre participants.Réalisation & prise en mainCôté réalisation, cette compilation reste identique aux versions Dreamcast. C'est à dire qu'elle n'exploite pas pleinement les capacités de la PlayStation Portable, mais que l'ensemble séduit plus pour son design général que pour ses textures sobres et son animation sommaire. Les nombreux effets sonores et les musiques sont tous d'époque alors attendez-vous à des sonorités très arcade mais pas désagréables.

Une fois de plus la configuration de la PSP permet une prise en main facile à assimiler : Déplacement avec le stick, la touche croix pour effectuer un saut, le carré pour distribuer quelques coups de poing et le rond pour saisir un élément du décor ou actionner un mécanisme. Les touches de tranche L et R sont dédiées aux pouvoirs spéciaux appelés Power Fusion. L’affichage profite du 16/9ème de la PSP mais les nostalgiques seront ravis d’apprendre qu'il est possible de remettre le bon vieux 4/3. Enfin la touche Select vous offre trois vues différentes. Toutes les touches sont personnalisables dans le menu des options.

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Quelques ombres au tableau sont tout de même à signaler. En tête de liste, les temps de chargement sont beaucoup trop longs, voir inadmissibles, on aurait aimé une meilleure optimisation de la part de Capcom sur ce point. Autre défaut à signaler, sur les combats à quatre, si les combattants sont aux extrémités de l’arène, la caméra s’éloigne et le tout devient trop brouillon pour être parfaitement jouable. Idem quand tout le monde se bat dans un endroit restreint: cela participe certes au chaos voulu par l’ambiance du titre mais il est difficile de s’y retrouver. Le mode multi est possible en Ad Hoc mais malheureusement pas en mode infrastructure. Le Game Sharing est également présent mais, chose étonnante, ce n’est pas pour jouer mais seulement pour transmettre une démo de Power Stone à votre comparse ! Dommage…

En résumé, Power Stone Collection est un bon jeu, excellent même, aussi bien pour les amateurs de la franchise que pour les néophytes. Malgré quelques défauts mineurs comme des temps de chargement inquiétants et quelques soucis de lisibilité, cette compilation fait honneur aux deux épisodes et vous promet de nombreuses parties de folie.

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test écrit par Sébastien


  • Graphismes

    7 / 10

    Au-delà des graphismes similaires aux versions Dreamcast, c’est plutôt le design qui surprend dans ce monde coloré.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Immédiate et efficace, la PSP accueille ce Power Stone avec une prise en main redoutable. Seul le plan de vue éloigné peut vous faire obstacle.

  • Son

    7 / 10

    Très bons, les effets sonores participent pleinement au côté déjanté de cette licence made in Capcom.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Infinie tant que vous trouverez des amis pour les parties multijoueurs, très bonne en solo avec un mode histoire à compléter et de nombreux bonus à débloquer.

  • Fun

    9 / 10

    Power Stone est obligatoirement synonyme de fun auprès des gamers. Cette version PSP est une bonne occasion de se rattraper pour ceux qui n’ont pas connu la version Dreamcast.

• Les arènes de combat vivantes
• Le fun des combats à quatre
• Le design général

• Les temps de chargement
• Combats un peu brouillons
• Pas de mode Infrastructure

7.5 / 10

Verdict

Jackpot pour Capcom qui réussit à retransmettre tout le charme de cette licence apparue sur Dreamcast et source de nombreux souvenirs fort agréables. Si vous n’avez pas eu l’occasion de mettre la main dessus en 1999, sautez directement sur cette version PlayStation Portable de haute volée.

- / 10

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