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Test de jeu / PSP / Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Impact

Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Impact

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Aprs une dernire incursion russie sur PlayStation 3 l'an pass, CyberConnect2 renoue avec la juteuse licence Naruto. Pour un nouvel pisode PSP qui, cette fois, change lgrement de perspective. Pour un rsultat probant ? La rponse dans le test qui suit.

Comme l'annonce le titre du jeu sur sa jaquette, ce nouveau Naruto se droule dans la partie Shippuden du manga de Masashi Kishimoto. Intrigue laquelle le jeu demeure plutt fidle, travers sa campagne solo intitule Voie Ultime. Le joueur y dbute ainsi l'aventure aux commandes de Naruto, lorsque celui-ci retourne Konoha, aprs trois annes d'entranement intensif avec l'ermite pervers Jiraya. Le tout se dcoupe en plusieurs sayntes en images fixes, assez russies d'ailleurs, avec pas mal de lignes de texte. Bien que l'histoire prenne du temps se mettre en place, la narration ne s'en retrouve pas altre, bien au contraire, et cela devrait ravir les fans de la premire heure. La progression se fait sur une carte, de manire assez linaire, chaque tape reprsentant un nouveau pan de l'aventure, un nouveau combat mener.

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Les combats, parlons-en. C'est la plus grande surprise que nous offre le titre. Finis les simples duels, comme dans n'importe quel autre jeu de baston traditionnel. Ce Naruto PSP offre dsormais des batailles qui ne sont pas sans rappeler la srie Dynatsy Warriors, vous mettant aux prises avec plusieurs dizaines de protoninjas, les sbires sans-me de l'Akatsuki. La faon de jouer change donc fondamentalement pour qui a fait le tour des prcdents opus sur la nomade de Sony.

On prend ainsi le contrle des nombreux personnages du casting dans de plus ou moins vastes arnes, pour les mener jusqu'au boss de fin de niveau, tout en terrassant des ennemis lambdas par paquets. La progression est aise, la difficult n'tant pas vraiment de mise. La faute une IA totalement absente, qui ne vous attaque quasiment pas dans les premiers chapitres : les ennemis ont beau fondre en nombre sur le hros, ils n'en sont pas moins inoffensifs.

Reste que le plaisir de jeu s'installe assez rapidement. Les commandes s'assimilent trs vite au terme d'un bref tutoriel, et les coups sortent avec une facilit dconcertante. Le sentiment de puissance face ces hordes d'ennemis est jouissif et il s'avre relativement grisant de voir un bon gros Rasengan balayer les rangs adverses. Les attaques spciales s'excutent en combinant les attaques simples (Rond) avec la touche de chakra (Triangle). Il est toutefois regrettable de constater que d'un personnage l'autre, les combinaisons se rvlent toujours tre les mmes, brillant galement par leur nombre restreint. Le prix de l'accessibilit sans doute. Si bien que sur le long terme, l'exprience de jeu montre tout aussi vite ses limites. Les dveloppeurs ont pourtant fait l'effort de varier le droulement des missions, mais le soft souffre invitablement du syndrme Dynasty Warriors, savoir d'une certaine rptitivit.

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C'est d'autant plus dommage que le jeu de CyberConnect2 prsente pas mal d'atouts. Le mode Voie Ultime est plutt long, avec un aspect RPG assez intressant. Au fil de l'histoire, le joueur gagne des cartes qui peuvent amliorer les statistiques d'un personnage (certaines associations octroient un bonus) ou bien faciliter la progression en dbloquant des capacits utiliser sur la carte. Les diffrents protagonistes, comme certaines cartes, gagnent en niveau au fur et mesure des combats. Ce Naruto propose galement des missions en coopration, deux larrons.

Outre un contenu assez riche, le titre se pare d'une ralisation agrable, hrite du savoir-faire du studio nippon. La mise en scne des affrontements les plus importants en est la plus belle preuve, lors des squences de QTE notamment. Les personnages sont bien modliss, les animations russies et le jeu ne souffre d'aucun ralentissement, mme lorsque l'cran se retrouve particulirement encombr. On ne peut malheureusement pas en dire autant des dcors, qui s'avrent souvent fades. On aurait galement apprci pouvoir interagir avec l'environnement, comme cela est possible dans Dynasty Warriors. Du ct de la bande-son, les fans de l'anime se rjouiront de la prsence des voix japonaises, d'autant que le jeu est intgralement doubl.

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Il ne manquait donc pas grand-chose ce Naruto Shippuden : Ultimate Narutimate Impact pour tre une franche russite. Si l'avenir de la licence ne se trouve certainement pas dans le beat'em all, les efforts de CyberConnect2 pour rendre la meilleure copie possible suffiront combler les fans.



test écrit par

  • Graphismes

    8 / 10

    Le gros point fort du jeu. Hormis des décors un peu fades, le soft propose des personnages bien modélisés, ainsi qu'une mise en scène très spectaculaire. Malgré un écran souvent encombré, le jeu ne souffre d'aucun ralentissement.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Simple et intuitif, le gameplay de ce nouveau Naruto se révèle aussi efficace que limité sur le long terme. Les combinaisons de coups ne varient pas d'un personnage à l'autre, et les combats finissent ainsi vite par tous se ressembler.

  • Son

    6 / 10

    Si les musiques s'avèrent plutôt quelconques en combat, on retiendra surtout la présence du doublage original. On note quelques bruitages et thèmes sympathiques lors des phases narratives.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Une bonne douzaine d'heures est nécessaire pour voir le bout du mode Voie Ultime, à condition d'accrocher à l'orientation beat'em all de la licence. Reste un mode multi en local proposant des missions supplémentaires à deux joueurs.

  • Fun

    7 / 10

    Facile à prendre en main, Naruto Shippuden : Ultimate Narutimate Impact se révèle fun dès les premières minutes. Il n'en faudra pas beaucoup plus pour contenter les fans, notamment les plus jeunes, auquel le titre se destine clairement.

• Une réalisation de qualité
• Les voix japonaises
• Plutôt long...

• mais vite répétitif
• Gameplay limité
• Où est passé l'IA ?

6.5 / 10

Verdict

En faisant de ce Naruto Shippuden : Ultimate Narutimate Impact un Dynasty Warriors-like, CyberConnect2 a fait le pari de changer sa formule, jusque-l matrise sur consoles HD. L'essai est moiti transform puisque, si le jeu prsente une ralisation agrable sur PSP, il fait preuve d'assez peu d'ambition sur le fond, ne parvenant pas viter l'cueil de la rptitivit de l'action, inhrent aux beat'em all. Il n'empche que les fans s'en accommoderont sans trop de problmes, grce un mode de jeu principal suffisamment prenant et un fan-service assur de belle manire. L'accessibilit et la simplicit du jeu permettent de s'amuser ds les premires minutes, destinant ce nouvel pisode un public plus jeune.

- / 10

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6.5 / 10
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