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Test de jeu / PSP / Monster (Probably) Stole My Princess

Monster (Probably) Stole My Princess

Monster (Probably) Stole My Princess

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Les jeux de la modeste gamme PSP Minis ne sont pas tous logés à la même enseigne. Certains sortent clandestinement, dans l’anonymat, laissant les joueurs dans le doute, quand d’autres bénéficient d’une mise en avant par Sony, notamment par l’intermédiaire de son blog. C’est le cas de Monster (Probably) Stole My Princess dont la réputation d’être le titre le plus ambitieux de la gamme lui colle encore à la peau. Mais celle-ci est-elle justifiée ?Il a tout d’un grandMonster (Probably) Stole My Princess, c’est l’histoire d’un gentil vampire baptisé The Duke qui découvre un beau matin avec stupeur que sa douce princesse a disparu. Le pauvre diable est tellement retourné qu’il compte bien s’en prendre à tous les monstres du royaume afin de retrouver le coupable. Débute alors une quête de 24 niveaux à arpenter à la recherche de votre bien aimée.

Le gameplay de ce titre atypique reprend le principe d’une course poursuite sur fond de plateforme. En effet, à chaque début de niveau, le monstre que vous prenez pour cible s’échappe verticalement vers une planque aérienne. A vous de le rattraper pour le faire parler avant qu’il se soit échappé pour de bon. Pour ce faire, votre personnage doit sauter de plateforme en plateforme afin d’arriver au niveau du monstre et ensuite lui sauter sur la couenne pour freiner sa progression. Vous devez lui sauter dessus trois fois pour totalement l’arrêter, il ne faut donc pas se vautrer dans les escaliers si vous voulez avoir une chance de le rattraper.

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Sur ce point, Monster (Probably) Stole My Princess est souvent intransigeant avec la maladresse. Une chute de dernière minute sur la dernière plateforme et vous devez recommencer la totalité du niveau. Heureusement, ces derniers sont courts, ne durant que quelques minutes, ce qui incite à recommencer immédiatement après la première dégringolade. Un petit tour dans le menu, une option « recommencer » et le tour est joué.

A contrario, le soft sanctionne de manière positive votre aisance dans les sauts : à mesure que vous sautez sur des plateformes différentes, une jauge de combo se remplit ce qui gonfle votre score final d’une part et augmente légèrement la taille de vos bonds d’une autre. Clairement, soit vous êtes dans une spirale positive et atteignez votre monstre, soit vous perdez du temps et devez recommencer le niveau. C’est d’autant plus stressant qu’une jauge sur le côté de l’écran vous indique la progression du sprinter à rattraper avant la fin du chrono.

Et bien sûr, histoire de compliquer encore plus les choses, les différentes créatures possèdent toutes une caractéristique spéciale : certains ectoplasmes ne se matérialisent qu’à un moment précis, d’autres n’ont qu’un point faible quand d’autres se servent des bords de l’écran pour se hisser… Avec 24 monstres charismatiques en diable, il y a vraiment de quoi s’amuser.Une référence pour les MinisMonster (Probably) Stole My Princess coute un peu moins de quatre euros et offre une expérience tout à fait plaisante pour ce prix. La prise en main est facile, intuitive, les doubles sauts s’enchainent facilement en raison de l’excellente réactivité de votre vampire et il est même possible de prendre un dernier appui sur les côtés de l’écran pour rejoindre une plateforme éloignée. La tension est omniprésente sur la totalité des niveaux compte tenu de l’importance du moindre saut, ce qui décuple forcément le plaisir d’une réussite. La durée de vie est dans la bonne moyenne des jeux de la gamme, entre trois et quatre heures selon votre habileté.

Certes, le principe ne bouge pas d’un niveau à l’autre mais la configuration des plateformes et les caractéristiques des monstres rendent chaque niveau ou presque unique en son genre. Le tout baigne dans une ambiance humoristico-monstrueuse des plus rafraichissantes, ce qui, même entièrement en anglais, prête souvent à sourire. Les mimiques des protagonistes, leurs réactions et certaines réflexions sont réellement amusantes.

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Enfin, comment passer à côté de sa réalisation graphique des plus soignées grâce à une représentation 2D fine et colorée. Le jeu campe automatiquement le trio de tête des Minis les plus beaux de la PlayStation Portable, ce qui prouve – s’il le fallait - que les développeurs peuvent offrir aux joueurs des softs attachants sur 100 mo à peine. Le tout baigné dans une ambiance musicale gothique entrainante, sur fond de thèmes bien connus tels que la marche funèbre, ce qui lui confère une vraie personnalité. Bref, au lieu de claquer vos euros dans un paquet de cigarettes, achetez donc ce hit.

test écrit par Kratos


  • Graphismes

    8 / 10

    Les graphismes en 2D sont détaillés, colorés et les mimiques des personnages font sourire.

  • Jouabilité

    8 / 10

    La prise en main immédiate et l'excellente réactivité du personnage facilitent la progression.

  • Son

    8 / 10

    Les musiques gothiques s'inspirent de thèmes connus et retravaillés pour l'occasion. Les bruitages sont discrets mais bien trouvés.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Le jeu est dans la moyenne de la gamme Minis : comptez entre trois et quatre heures pour parcourir les 24 niveaux.

  • Fun

    8 / 10

    Quand on chute à la dernière plateforme, on est à deux doigts de s'arracher les cheveux mais quel plaisir quand on réussit.

• Les graphismes au top
• Niveaux et monstres variés
• L'ambiance générale

• Parfois énervant
• Gameplay peu profond

8 / 10

Verdict

Monster (Probably) Stole My Princess offre à moins de quatre euros un jeu de course / plateforme vraiment plaisant à jouer et à regarder. Le challenge est de taille et mettra votre habileté à rude épreuve tant la moindre chute est sanctionnée par un échec plus que probable. La réussite n'en est que plus jouissive, pour un jeu à la réalisation générale des plus soignées. A conseiller vivement.

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Monster (Probably) Stole My Princess

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8 / 10
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