
Monster Hunter Freedom 2
publié le 22 septembre 2007- Etat : Disponible
- Développeur :Capcom
- Distributeur :Capcom
- Thème :Heroïc Fantasy
- Genre :Action / Aventure
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
- 07/09/2007
- 2007
- 22/02/2007
Après avoir conquit le Japon en début d’année, les chasseurs de Monster Hunter Freedom 2 débarquent enfin en Europe. Des nouveautés en pagaille ou une simple suite surfant le succès du premier ? Réponse dans les lignes qui suivent.C’est l’histoire d’un chasseur …Commençons par un bref rappel du concept du jeu: en tant que chasseur de monstre, vous accomplissez différentes quêtes dangereuses pour votre village. Des quêtes qui peuvent être réalisées en solo ou en équipe, vous disposez également d’un arsenal conséquent pour affronter des monstres de tout type.
Ce second volet sur PSP n’est pas différent des autres Monster Hunter, aussi bien sur PlayStation Portable que sur PlayStation 2.




Votre première partie commencera par la personnalisation de votre avatar: nom, sexe, couleur des cheveux, forme du visage, vêtements, voix, du grand classique, très basique mais suffisant.
Côté scénario, Capcom a opté pour la simplicité. Le village de Pokke vous a recueilli et soigné après vous êtes fait terrasser par une wyvern, un monstre qui rôde dans les montagnes enneigées bordant le paisible village. Le village sera dorénavant votre base de départ et vous y trouverez tous ce qu’il faut pour partir à l’aventure: commerce et établissement en tout genre comme l’école d’entraînement, l’armurerie ou le hall de rassemblement.
L’armurerie reste l’endroit incontournable si vous voulez personnaliser votre équipement et créer (ou améliorer) vos propres armes et armures après avoir rassemblé les éléments adéquates. Le marchand vous sera également d’une aide précieuse pour vous fournir en items curatifs, défensifs ou offensifs dès que votre portefeuille sera bien garni.
Sachez que le contenu de l’armurerie et du marchand évolue en fonction de votre niveau.
L’école d’entraînement est un passage obligé si il s’agit de votre premier Monster Hunter sinon vous pouvez passer votre chemin et aller directement au hall de rassemblement pour partir à la chasse.
En effet une fois votre préparation finie, le hall de rassemblement vous permettra de choisir votre quête. Ces dernières sont divisées en trois types: capture, chasse ou cueillette. Le choix d’une quête se fera aussi en fonction de la caution de départ, une somme d’argent que vous pouvez perdre complètement si vous échouez ou qui diminuera si vous êtes battu par un monstre et que vous retournez au camp. Alors choisissez avec soin.




Comme pour son prédécesseur ou ses homologues sur PlayStation 2, la quête est limité en temps (généralement 50 minutes) et la carte est divisée en un certains nombres de zones avec un temps de chargement relativement long qui a une fâcheuse tendance à vous couper dans votre élan. Le temps attribué est plus que nécessaire pour accomplir les quêtes, il vous permettra surtout de partir à la recherche d’items particuliers.Chasse, pêche et techniqueVotre humble demeure vous permettra de sauvegarder, de stocker objets, armes et armures tandis que votre ferme sera plus intéressante à gérer avec un minerai à exploiter, un endroit pour pêcher, un champ à cultiver et des accessoires à y ajouter pour augmenter et diversifier son rendement, le tout grâce à vos amis félynes, ces drôles de petits chats facétieux.
La prise en main est assez aisée. On se déplace avec le stick, on esquive en roulade avec la croix, on frappe avec le triangle et le rond (coup normal et coup fort), on court avec la touche R et on recentre la caméra derrière son avatar avec le L. C’est à coup sûr ce dernier point qui vous demandera le plus de patience. Quand il s’agit de se balader, la caméra n’est en rien gênante mais si vous prenez en chasse un ennemi rapide, la gestion de la caméra peut devenir un réel handicap.
Techniquement le jeu n’a pas grandement évolué depuis le premier volet qui, rappelons-le, est certainement l’un des jeux les plus impressionnants sur PlayStation Portable. La distance d’affichage est énorme, les textures sont fines et détaillées, les animations tiennent la route et le design des monstres est accrocheur.
Les sonorités seront familières aux fans, le thème principal est toujours aussi entraînant et les quelques rares nouveautés restent dans le ton.




En mode solo, après quelques quêtes, une certaine routine s’installe et l’envie de jouer s’évanouit sauf si vous êtes du genre à avoir l’arme ultime à tout prix. Plus de 250 quêtes sont disponible, bon courage. A deux on retrouve la chasse aux trésors en temps limité et en coopération, sympa sans plus. Le must est bien sûr le mode 4 joueurs qui permet de former une équipe et de partir à la chasse avec une notion absente du mode solo: la stratégie.
Signalons que le mode 4 joueurs est uniquement disponible en mode ad hoc, toujours pas de mode infrastructure à l’horizon malgré que ce fût l’une des principales critiques du premier volet.
En ce qui concerne la durée de vie, l’aventure en solo vous tiendra en haleine des dizaines d’heures si vous voulez faire toutes les quêtes et booster votre équipement à fond. En plus de cela Capcom a prévu du contenu additionnel via téléchargement.
• Graphiquement sublime
• Le fun du mode 4 joueurs
• Plus complet
• Les temps de chargement
• Le multi uniquement en Ad Hoc
• La gestion de la caméra
Verdict
Au final on se retrouve avec une note identique à la version précédente uniquement parce que Monster Hunter Freedom 2 est un bon jeu mais pas forcément une bonne suite. Les défauts du premier sont toujours là, quelques nouveautés ont fait leur apparition et le fun est au rendez-vous … à quatre joueurs. Si vous faîtes un achat en tir groupé avec des amis, préparez-vous à chasser pendant de longues heures, si c'est pour jouer en cowboy solitaire, réfléchissez-y à deux fois, surtout si vous avez déjà joué au premier.

Graphismes
8 / 10Réalisation magnifique, univers accrocheur et monstres au design travaillé, du bon boulot.
Jouabilité
7 / 10La gestion de la caméra lors des mouvements rapides reste le point noir du jeu sinon le tout se prend en main facilement.
Son
7 / 10Un thème principal et des thèmes musicaux que les fans reconnaîtront à coup sûr, rien de bien nouveau mais la qualité est là.
Durée de vie
7 / 10Finir toutes les quêtes, tenter d'avoir l'arme et l'équipement ultime demande du temps. En multi, la durée de vie explose.
Fun
6 / 10Repérer un monstre, préparer un piège et passez à l'attaque reste toujours aussi fun, surtout à plusieurs. En solo, la lassitude guette.