Test de jeu / PSP / Metal Gear Ac!d 2
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Attrapez-les toutes !
Si la difficulté a bel et bien été revue sensiblement à la baisse depuis le précédent épisode, la gestion des cartes en cours de combat est toujours aléatoire : la difficulté du jeu réside donc dans la création d'un deck homogène dans le menu "modificateur de jeu" qui puisse pallier aux passages à vide lors des parties. Le nombre de cartes embarquées est de toutes façons suffisamment élevé pour ne jamais rester à court bien longtemps à condition bien sur d'avoir préalablement construit un deck minutieusement et de passer régulièrement par la case "améliorations" ! On regrettera cependant de ne pas pouvoir préparer plusieurs decks de cartes à utiliser suivant les objectifs de mission, obligeant le joueur à refondre fréquemment son deck d'une mission à l'autre (les cartes d'infiltration pure ne servant pas à grand chose durant les phases d'élimination et vice-versa), bien que cela ne touche essentiellement que les missions secondaires.

Vous l'aurez compris depuis un bon moment, la collecte des cartes est la clé de voûte du jeu, et si collectionner les 565 cartes des différents packs (MGS Chronicles, MGS2, MGS3, etc ...) ne vous assure pas la victoire à tous les coups, cela vous facilitera grandement la tâche malgré tout, et allongera considérablement le plaisir de jeu autant que la durée devie par la même occasion !
Puisqu'on en vient à parler durée de vie, quatre grandes occupations viendront se greffer une fois le scénario terminé. La première consiste à refaire les différentes missions secondaires suivant 3 objectifs (infiltration, élimination et un dernier mode pour découvrir quelques tactiques avancées, voire résoudre des puzzle !), idéal pour glaner de nouvelles cartes et augmenter son capital de points. La seconde consiste à prendre part au mode Arène, dans lequel vous pourrez vous frotter à quelques adversaires légendaires (Liquid Snake, Vamp, Fortune, The End, The Boss, etc ...), et une fois de plus récupérer points et nouvelles cartes ! La troisième est le mode multijoueur, local uniquement, vous permettant d'affronter un de vos amis à condition qu'il dispose également du jeu (on regrettera toutefois l'impossibilité de s'échanger des cartes ...). La quatrième et dernière étant le Solid Eye Theater : chaque carte spéciale utilisée en cours de jeu vous donne droit de visionner une cinématique en 3D dans ce mode avec au programme des scènes tirées de MGS3, des attaques spéciales d'Ac !d², des photos prises dans MGS 3 Subsistence (pas encore sorti chez nous) ou encore des vidéos d'une charmante demoiselle légèrement vêtue agitant des armes en plastique dans des poses langoureuses, le tout servi par une musique d'ascenseur du plus bel effet ! Etrange ...
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• Davantage de boss, de mise en scène et d'objectifs pour les missions.
• Le mode Arene permettant de revivre quelques batailles anthologiques de la série.
• un des trailers MGS4 à regarder en 3D dans le Solid Eye Theater en débloquant la bonne carte ..."
• Les règles pas toujours évidentes au début.
• La bande-son pas franchement à la hauteur de la franchise Metal Gear, à commencer par l'absence de doublage lors des dialogues ...
• La caméra parfois irritante dans les lieux étroits !
Verdict
Pour conclure, ce Metal Gear Acid 2 parvient à gommer une majorité des imperfections dues aux erreurs de jeunesse de son prédécesseur, tout en ajoutant quelques nouveautés pour le moins rafraîchissantes. Il subsiste encore des défauts, à commencer par des règles pas toujours bien pensées, une caméra capricieuse ou encore une bande-son en demi-teinte, mais Konami a su donner un bon coup de fouet à sa série de telle sorte que ce Metal Gear Acid 2 devraient se faire accepter sans mal aussi bien par les amateurs de jeux de cartes ou de tactical que par les inconditionnels de Snake ! Un titre qui, sans être indispensable, n'en demeure pas moins un bon jeu, et assurément le meilleur dans son genre sur PSP en dépit d'une faible concurrence en la matière, il faut bien l'admettre !
Le forum du jeu
- 30/01/07 Topic Officiel - 13 messages
Le Village PF

Graphismes
8 / 10Techniquement réussi et très rarement mis à mal par des ralentissements inoppinés, Ac!d² rend une fois de plus honneur aux capacités de la portable de Sony. L'arrivée du cel -shading permet également l'utilisation d'une palette de couleurs plus étoffée.
Jouabilité
6 / 10Pas évident à prendre en main, d'autant plus que la documentation au sujet des règles laisse quelque peu à désirer! Passée la première heure d'adaptation, on trouve cependant assez vite ses marques. On regrettera toutefois une caméra assez capricieuse...
Son
6 / 10Bien loin de la bande-son des épisodes PS2, on troque ici les grandes embardées de Harry Gregson-Williams pour des rythmes limite techno plutôt convaincants malgré tout. On regrettera cependant l'absence de doublage lors des scènes de dialogues ...
Durée de vie
7 / 10Avec ses 12 missions en plusieurs parties, ses nombreuses missions secondaires, son Arène et ses 500 cartes à collectionner, Metal Gear Acid 2 devrait logiquement vous occuper quelques dizaines d'heures.
Fun
8 / 10Du fun, Metal Gear Acid 2 ne manquera pas de vous en procurer ! Passée la première heure d'apprentissage à s'imprégner des différentes règles et à comprendre l'utilisation des cartes de base, on se prend rapidement au jeu sans pouvoir décrocher.