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Test de jeu / PSP / Mercury

Mercury

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Il faut bien l’avouer l’apanache des jeux sur console portable reste quand même les jeux de réflexion, tout le monde se souvient des Pacman, des Tetris et autre Puzzle Bubble, casse tête par excellence. Les plates-formes évoluent, les jeux suivent cette évolution mais les concepts restent les mêmes. Mercury fait parti de ces jeux au principe de base simple mais qui peut rapidement se compliquer.

Ce principe de base : une masse de mercure et un plateau à incliner pour atteindre un objectif.Le Mercure, le plateau et l’objectifSur un plateau planté au milieu d’un espace bien vide, on retrouve notre mercure désireux de rejoindre son point d’arrivé après avoir subi un véritable parcours du combattant, le tout en un temps limité bien sur. Pour cela vous devez donc pencher le plateau pour faire avancer ce personnage d’un genre nouveau qui a la particularité d’être très malléable et qui réagira au moindre mouvement ou obstacles rencontrés.

La sensation de manipuler le plateau est extrêmement bien rendue, vous vous surprendrez à orienter votre console au lieu de vous concentrer sur les touches directionnelles. La prise en main est intuitive, la caméra est sous votre contrôle et heureusement puisque la plupart du temps elle fait partie intégrante de votre réussite.

Le soft peut paraître simple de prime abord mais un autre paramètre rentre alors en jeu : les couleurs. D’un côté une masse rouge, de l’autre une masse bleue et un objectif à activer seulement si votre masse est de couleur violette. Vous devinez la suite ? Cette gestion des couleurs peut devenir un véritable casse tête à partir de règles simples, par exemple : rouge + bleu + vert = gris, le jeu propose de multiples situations : dirigez le rouge sur le point rouge sans toucher les autres masses, fusionner ensuite la rouge avec la bleue pour activer le point violet mais attention à la verte forcément sur le passage et enfin fusionner le tout pour activer le gris.

De plus une fois sur le plateau, de nombreux obstacles se dresseront contre vous : parois, trou, porte coulissante, accès réservé à une couleur particulière, surface aggripante, ascenseur, tapis roulant, faisceau changement de couleur, des petits monstres mangeur de mercure, foudre et bien d’autres.

Les « réactions » de votre masse de mercure sont criante de réalisme, les lois de la physique sont appliquées à la lettre : La gravité sera votre pire ennemie ou votre meilleure alliée. Il suffit de se coller sur le coin d’une paroi pour voir votre masse s’étendre pour enfin se diviser. Prenez de la vitesse, faites vous aspirer, passez au travers de pique et admirez les mouvements de votre mercure.

En plus d’être pressé par le temps qui défile inéluctablement un autre paramètre entre en jeu : la quantité de Mercure. En effet si vous perdez trop de mercure au cours du stage (un pourcentage de perte acceptable est imposé en début de partie), la sanction tombera aussi vite que votre mercure.Qu’est ce qui glisse et change de couleur ?Visuellement parlant, Mercury impose sa propre identité : des décors environnants relativement vide, des effets de lumières et de reflets omniprésents, un thème à chaque niveau. Léger au niveau sonore, hormis les bruitages relatifs à l’activité de votre mercure, peu de choses à noter, les musiques, elles, ont le mérite de coller à l’ambiance.

Côté durée de vie, cela dépend beaucoup du joueur, dextérité et patience seront les maîtres mots de vos parties. Mais le jeu reste relativement simple et donc court. Bien sur il faut prendre en considération le support et les conditions d’utilisation : parfait pour se détendre pendant un long voyage, terriblement court si vous passez un week-end entier dessus. Maintenant si vous vous attachez à exploser les scores vous en avez pour un bon moment.

Le jeu se complique un peu plus quand vous commencez avec plusieurs masses de couleurs différentes. Vous serez tenter de les regrouper le plus vite possible pour être plus serein mais attention si elles sont de couleurs différentes c’est pour une bonne raison. Dans le même genre : dirigez deux masses en même temps peut s’avérer délicat compte tenu du relief de votre plateau propice à la faute. Selon votre personnalité et votre tendance à vous énerver, le jeu peut devenir une véritable drogue ou alors vous rendre enragé au point de balancer l’UMD à travers la pièce.

La caméra est également un élément essentiel dans le gameplay. Vous pouvez la tourner dans toutes les directions et même zoomer sur le centre de l’écran. Idéal pour avoir un bon aperçu du terrain et indispensable quand vous devez gérer plusieurs masses à la fois, la caméra ayant tendance à s’éloigner dans ce dernier cas. Une option permet de jouer avec trois mode de caméra différents : rotation directe à 45°, 90° ou alors totalement libre.

Le titre propose 72 stages. Chaque stage peut être classé selon son contenu : votre vitesse d’exécution, le nombre de point à activer, un faible pourcentage de perte et les boss. Hé oui même mercury aura le droit à ses boss de fin de niveau, rassurez vous c’est simplement un stage immense où plusieurs paramètres rentrent en compte pour décrocher la victoire

A chaque fin de stage, votre score sera déterminé selon le temps écoulé, la quantité de mercure perdue. Du côté des bonus, on note la possibilité de revoir les scènes d’ouverture des différents mondes et la présence d’un mode deux joueurs en Wi-Fi.

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test écrit par Sébastien


  • 8 / 10

    Graphismes

  • 9 / 10

    Jouabilité

  • 7 / 10

    Son

  • 8 / 10

    Durée de vie

8 / 10

Verdict

Adepte des casses têtes et autre puzzle games, Mercury est assurément fait pour vous, complet, innovant, il exploite à merveille un concept simple et profite du support PSP pour vous divertir lors de vos déplacements. Avec sa réalisation satisfaisante, bien que légère, et ses stages à faire ou refaire pour décrocher la très convoitée première place, voici un jeu qui mérite assurément sa place dans votre jeune ludothèque PSP.

Avis de Steven :
Archer MacLean’s Mercury est un titre à part entière dans la ludothèque de la PSP. Dans ce soft, pas de héros, pas d’histoire, nous faisons face à un bon « vieux » puzzle game dans lequel vous devez incliner le plateau de jeu pour y faire évoluer une boule de mercure liquide. Si le principe peut rappeler certains jeux déjà sortis, il est ici adapté et boosté de fort belle manière grâce aux nombreuses idées implémentées par les développeurs. Lors des premiers niveaux, vous n’aurez qu’à diriger une boule et à l’amener au point déterminé sans trop de soucis. Mais au fil du jeu et des mondes, les niveaux s’agrandiront et les embûches, précipices ou pièges deviendront légions. Tout cela sans parler des nombreux mécanismes que vous devrez utiliser pour parvenir à votre objectif. En résumé, Mercury est un jeu très novateur que je conseille à tous les « futurs » possesseurs de PSP.

- / 10

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8 / 10
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