
Medal of Honor Heroes 2
publié le 7 décembre 2007- Etat : Disponible
- Développeur :EA Games
- Distributeur :Electronic Arts
- Thème :Historique
- Genre :FPS / Doom Like
- Nb de joueurs :1 à 32
- 30/11/2007
- 13/11/2007
- inconnue
Un an à peine après sa première apparition sur PlayStation Portable, la licence Medal of Honor revient logiquement avec la suite de Medal of Honor: Heroes baptisée Heroes 2 pour la peine. Au programme: du tir sur des nazis belliqueux en solo et des combats en multijoueurs partout, tout le temps. Intéressé?
Second jeu de tir en vue à la première personne de la console après Coded Arms, Medal of Honor Heroes a connu en son temps un franc succès au point de le voir désormais trôner dans la prestigieuse gamme Platinum. Par conséquent, il est normal de voir débarquer un an plus tard une suite légèrement améliorée du classique de la portable de Sony. Comme d’habitude avec la série, il s’agit d’un jeu d’action dans lequel on est aux commandes d’un gentil soldat allié durant la Seconde Guerre Mondiale. Couvrez-vous bien, vous allez voir du pays.Medal of HonorableCette suite commence comme le premier opus : une cinématique avec des documents d’archives, une mise en place du contexte militaire entre 1939 et 1945 et un menu laissant apercevoir une campagne solitaire et une partie en multijoueurs. La campagne solo nous place dans les bottes d’un soldat de l’OSS prêt à tout pour servir son pays. Après un traditionnel briefing, nous voici sur le champ de bataille moyennant un court temps de chargement. Premier nouvelle, les commandes n’ont pas changé depuis le précédent opus: notre homme se dirige toujours avec le stick analogique tandis que la croix sert à se baisser, changer d’armes, changer de chargeur et utiliser la touche action pour poser un explosif, récupérer une nouvelle arme… Les déplacements du viseurs se font encore avec les boutons Triangle, Rond, Croix et Carré, chaque bouton déplaçant la tête du héro vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Bien entendu, pour palier les approximations liées à cette visée, plusieurs aides sont possibles: aide aux pas de côté, aide à la visée, stabilisation horizontale ou verticale. Le bouton L sert à viser alors que R est utilisé pour distribuer des pralines fourrées. On notera une bonne idée de la part des développeurs: lorsque notre personnage est caché derrière un obstacle pour se protéger des tirs ennemis, le fait de viser le fait automatiquement lever la tête pour voir au dessus dudit obstacle. Pas besoin de se mettre debout pour viser donc. Rapidement celui qui a touché au premier opus retrouvera ses marques et cartonnera les nazis grouillants dans les niveaux.




Comme dans le premier volet, les cartes sont petites alors pour ne pas lasser le joueur les ennemis arrivent par vagues successives sans interruption. En clair, dès que l’on assassine un soldat ennemi, son corps disparaît aussitôt pour alléger l’affichage et déclencher l’arrivée d’un autre soldat. Il n’est donc pas rare d’éliminer des dizaines d’hommes dans un seul niveau. Heureusement, ces derniers ne bénéficient pas d’une grande intelligence et se laissent bien souvent abattre sans chercher à survivre. En clair, ils jouent le surnombre à défaut de jouer sur la stratégie, le jet de grenade ou la couverture mutuelle. Des idiots. Les missions sont cette fois de véritables stages découpés en sous-niveaux et non pas un jeu de piste comme dans l’épisode précédent. Ici vous avez des objectifs à remplir – comme par exemple saboter des sous-marins, nettoyer un village, pirater une radio, détruire des réserves – et non simplement à récupérer un objet et à le ramener au point de départ. L’intérêt est donc légèrement plus grand que l’an passé, d’autant que des objectifs secondaires attendent les vétérans.
Le jeu gagne en teneur mais l’ambiance n’est pas là pour autant. Si les coéquipiers qui vous accompagnent tirent sur les ennemis en même temps que vous et lâchent de temps en temps quelques répliques répétitives, on a vite l’impression d’être dans un monde statique. Aucun évènement scripté ne vient perturber la routine contrairement à Call of Duty sur la même console. On se déplace tout en canardant les ennemis sans surprise, d’un point A à un point B tout en posant des explosifs de temps à autre. Dommage parce qu’à la longue, la lassitude pointe le bout de son nez malgré des efforts pour maintenir le joueur en éveil (objectifs multiples, armes nombreuses…).Encore des efforts à faireL’ambiance est aussi fade parce que la musique est totalement absente du jeu. Mis à part quelques notes à l’accomplissement d’un objectif, le reste n’est que silence, tirs et répliques de vos amis et ennemis. Les musiques symphoniques qui ont fait la réputation de la série n’ont pas fait le chemin jusqu’à l’UMD ce qui pénalise l’immersion. Pourtant, la réalisation est très correcte pour un jeu du genre sur portable avec une animation fluide et variée pour les morts ennemis, des commandes optimisées et un large champ de vision pour compenser des textures un peu baveuses. Malgré tout, cette campagne en solitaire vous fera voir du pays mais reste moins prenante et moins longue (les missions sont peu nombreuses) que celle de Call of Duty dans le même genre sur la même console. Dommage.




Reste les modes multijoueurs, pièce maîtresse de ce titre qui permet jusqu’à 32 joueurs via le mode Infrastructure de s’affronter sur des cartes en match à mort, match à mort en équipe ou prise de drapeaux sur une carte. Il est également possible d’y jouer à plusieurs en Ad Hoc pour faire le plein de sensations. Mais, une fois encore, ceux qui n’ont pas de Wifi à la maison ne verront qu’un jeu très limité dans ses ambitions. Les autres auront pour leur part l’impression de jouer à un disque additionnel disposant de nouvelles cartes uniquement. Comme tous les jeux de guerre basés sur la Seconde Guerre Mondiale tournent en rond, on se retrouve avec les mêmes armes, les mêmes ennemis et le même genre de situations rencontrées des dizaines de fois auparavant. Il est temps de changer d’époque.
• Réalisation sympa
• Prise en main correcte
• Les modes multijoueurs
• Absence totale de nouveauté
• Aucune ambiance
• Autant rester sur le premier
Verdict
Bref, que penser de ce Medal of Honor Heroes 2 ? Qu'il s'agit d'un bon petit jeu d'action sur PlayStation Portable, d'un bon petit FPS jouable et correctement réalisé mais qui ressemble beaucoup trop au premier épisode pour s'avérer indispensable voire même pour susciter l'enthousiasme. Si le mode solo est légèrement plus abouti que l'année précédente, il n'en demeure pas moins trop superficiel pour captiver pendant longtemps. Restent les modes multijoueurs, classiques de chez classique, qui prolongeront l'aventure des possesseurs de Wifi. A 50 euros le jeu, autant rester sur le premier volet.

Graphismes
7 / 10Les graphismes sont proches du premier volet mais pas non plus dans les meilleurs de la console.
Jouabilité
7 / 10La prise en main est la même que dans le premier épisode, les aides sont là pour les novices.
Son
6 / 10Les bruitages mettent dans l'ambiance mais des musiques en jeu auraient apporté un plus à cette production.
Durée de vie
6 / 10La campagne solo est courte - moins de 6 heures - et seul le multijoueurs apporte un sursaut de vie.
Fun
5 / 10Malgré le numéro 2 sur la jaquette, l'impression de jouer au même jeu que l'an passé est trop forte.