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Test de jeu / PSP / LocoRoco 2

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Des bonus à foisonComme son prédécesseur, LocoRoco 2 peut se terminer en cinq à six heures : les niveaux proposés, une grosse vingtaine, offrent certes de nombreux passages secrets, mais il est tout à fait possible de les traverser en moins de dix minutes chacun si l’on ne souhaite effectuer qu’une petite partie rapide.

Heureusement, une exploration minutieuse de ces niveaux vous permettra de ramasser des pickories, fruit faisant office d’argent dans le jeu, de libérer des MuiMuis, créatures amies des LocoRocos obligées de se cacher depuis l’arrivée des Mojas, et de collectionner des objets de toutes sortes. Ces objets pourront par la suite être utilisés dans la Maison MuiMui pour construire de nouvelles pièces ou de nouveaux objets décoratifs. Les fans du premier opus auront reconnu là le principe de la Maison Loco qui reçoit ici un lifting bienvenu.

LocoRoco 2 - 21 LocoRoco 2 - 20 LocoRoco 2 - 19 LocoRoco 2 - 17


Dans la même veine que les pickories, on trouve désormais de nombreux éléments du décor qui, lorsqu’ils sont touchés, lâchent des notes de musique automatiquement récupérées par votre LocoRoco : ces dernières ajoutent des instruments à la musique d’ambiance et vous permettent en s’accumulant de déverrouiller de nouveaux bonus.

Comme dans LocoRoco premier du nom, vous serez aussi amené à débloquer en cours de jeu certains de vos congénères. Si l’emblème de la série est une petite boule jaune au large sourire, il existe en effet d’autres LocoRocos qui, détail amusant, se voient ici donner un nom et une petite description amusante. Vous pourrez ainsi vivre l’aventure avec :

- Jaune : Kulche, le jouvenceau dynamique
- Violet : Viola, le garçon manqué
- Noir : Budzi, lélectron libre
- Rouge : Pekeroné, le fana déjanté
- Vert : Chavez, le fou de vitesse
- Rose : Priffy, la princesse élégante
- Bleu : Tupley, le gros vorace

Précisons au passage que tous les personnages sont capables des mêmes mouvements, mais que certaines aptitudes se débloquent au cours de l’aventure si bien qu’il sera nécessaire de refaire certains niveaux pour obtenir tous les objets intéressants.

Toujours dans le domaine des bonus, signalons la présence de tampons à collectionner qui vous permettront par la suite de décorer les cartes imaginées par les développeurs ou bien vos propres captures d’écran prises pendant le jeu : une fois l’appareil photo obtenu, vous pourrez en effet immortaliser vos performances !

Dernière aspect de la chasse aux objets, vous débloquerez en cours de route différents mini-jeux qui, s’ils demanderont un certain nombre de pickories pour être joués, pourront rapporter des objets rares lorsque vous les réussissez. Si ces épreuves ne vous occuperont vraisemblablement pas durant de longues heures, elles permettent de faire une petite pause entre deux niveaux classiques. En outre, certaines sont jouables jusqu’à quatre joueurs en mode AdHoc, malheureusement sans support de la fonction Partage de jeu : chacun devra donc avoir l’UMD du jeu à sa disposition !

LocoRoco 2 - 13 LocoRoco 2 - 14 LocoRoco 2 - 12 LocoRoco 2 - 11


Vous l’aurez compris : si LocoRoco 2 permet de boucler l’aventure proposée en quelques heures, il offre aussi la possibilité de passer un temps incroyable à collectionner toutes sortes d’objets. En outre, le principe même du jeu est toujours d’obtenir le meilleur score sur chaque niveau, en ramenant un maximum de LocoRocos vers la sortie (20 par niveau), en ramassant autant de pickories que possible et en trouvant tous les objets cachés, le tout en un minimum de temps. Les fans de performance devraient donc y trouver leur compte !

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    9 / 10

    On retrouve le style épuré mais efficace et attachant du premier volet. Les déformations des LocoRoco sont toujours aussi réussies et les environnements bénéficient d'animations qui permettent à l'ensemble de prendre vie.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Il sera difficile de faire plus simple côté maniabilité puisque trois boutons suffisent à diriger son LocoRoco. Les niveaux ont toutefois été conçus pour offrir un vrai challenge aux joueurs qui viseraient la perfection.

  • Son

    9 / 10

    Une ambiance sonore très semblable à celle du premier volet et pour cause : LocoRoco 2 reprend de nombreuses musiques et la plupart des effets sonores de son prédécesseur. Rassurez-vous, ils sont toujours aussi plaisants à entendre !

  • Durée de vie

    7 / 10

    La vingtaine de niveaux proposés peut être parcourue en seulement quelques heures mais compléter toutes les collections d'objets divers et variés sera une autre affaire. Les mini-jeux sont sympathiques mais ne vous occuperont qu'un temps.

  • Fun

    8 / 10

    Malgré le manque de grosses nouveautés, on est vite happé par les nouvelles aventures des LocoRoco. Il faut que dire que les niveaux sont bien pensés, et que les nombreux objets à ramasser incitent à les parcourir plusieurs fois.

• Toujours aussi fun
• Des niveaux bien pensés
• De quoi faire pour les collectionneurs fous

• Pas de grosses nouveautés
• Peut se terminer rapidement

8.5 / 10

Verdict

Sans révolutionner le principe instauré par son prédécesseur, LocoRoco 2 réussit tout de même à offrir une aventure prenante, grâce notamment à des niveaux bien conçus et à une ambiance toujours aussi délirante. Il faut aussi reconnaître que la présence de nombreux objets à collectionner rend le titre encore plus accrocheur, même si certains se contenteront peut-être de traverser une seule fois chaque niveau avant de remiser le jeu au placard. Quoi qu'il en soit, les fans du premier volet peuvent se jeter sur cette suite les yeux fermés : ils y retrouveront tout ce qui les avait charmés voilà un peu plus de deux ans !

- / 10

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LocoRoco 2

LocoRoco 2

8.5 / 10
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