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Les Sims 2 : Animaux & Cie

Les Sims 2 : Animaux & Cie

publié le 16 janvier 2007
  • 15/12/2006
  • 28/11/2006

Electronic Arts oblige, les nouvelles aventures des Sims débarquent sur la portable de Sony. Un an après une conversion originale du mythique Sims 2, les développeurs ont-il réservé de nouveau un traitement spécial à la mouture PSP des Sims: Animaux et Cie ? Réponse dans les lignes qui suivent !

Souvenez-vous, l’an dernier, quelques mois après un retour triomphal sur PC, où il s’est écoulé à plusieurs millions d’exemplaires à travers le monde, Electronic Arts nous proposait l’adaptation console de l’excellent Sims 2. Cet opus, comme le précédent, mettait toujours le destin d’êtres virtuels entre nos mains mais en enrichissant de manière considérable le gameplay et par conséquent les possibilités, toujours plus nombreuses, nous invitant à créer de véritables dynasties en gérant le quotidien des Sims, de leur naissance à leur mort. Malheureusement, cet aspect primordial du gameplay fut supprimé lors du passage sur consoles de salon, les développeurs ne retenant que la réalisation graphique en trois dimensions, les nouvelles possibilités en matière de création et surtout le système d’aspirations et craintes, caractérisant chaque personnage. Cette version, pourtant largement différente de l’opus PC, fut elle aussi remaniée lors de son passage sur la Playstation Portable de Sony. Il n’était alors plus question de poser ses valises dans une maison pour gérer la destinée de nos sims, en les faisant travailler pour gagner leur vie et ainsi améliorer leur quotidien. Cette fois, le joueur était perdu au beau milieu du désert, dans une ville perdue, devant résoudre un tas de mini-missions pour espérer se sortir de ce véritable trou à rats. La démarche du développeur américain était risquée mais permettait aux amateurs des Sims (ils sont nombreux) de découvrir un visage inédit de leur série favorite. Ainsi, après l’annonce des Sims 2: Animaux et Cie, sur PS2 et PSP, nous pensions que le géant américain allait répéter cette opération et offrir aux joueurs PSP une version inédite de l’opus. Raté!

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Ainsi, et il est inutile de faire durer le suspense, cette version portable est en tout point identique à la version console de salon sur la forme. De ce fait, alors que l’on pouvait se laisser tenter à la fois par les versions PS2 et PSP des Sims 2, le joueur devra cette fois faire son choix entre le confort d’une console de salon, plus agréable à jouer sur grand écran, ou l’aspect passe-partout de la version PSP, idéale pour être jouée où bon vous semble. Pour le reste, le contenu du titre est presque identique à la mouture consoles de salon, même si l’on constate un nombre d’objets ou de possibilités inférieurs, entraînant du coup une certaine répétitivité de l’action. Il s’agit donc (petite piqûre de rappel pour ceux qui ignoreraient encore le principe des Sims), de gérer la vie d’êtres virtuels, créés de toute pièce puis logés dans une maison acquise ou elle aussi bâtie de nos mains. Le joueur dispose alors d’une coquette somme d’argent pour assurer à sa famille l‘achat d’un mobilier de base, indispensable pour assouvir les nombreux besoins des Sims: manger, dormir, se divertir, se laver… Cependant, pour garantir le bonheur des Sims et surtout leur épanouissement, il faudra nouer de véritables relations sociales en se déplaçant au parc pour y faire la connaissance d’autres sims, et pourquoi pas, rencontrer l’amour. Tout ceci n’est qu’un début puisque le coût de la vie étant ce qu’il est, il sera indispensable de trouver un travail à votre avatar virtuel afin que celui-ci puisse gagner de l’argent, argent qu’il pourra ensuite dépenser pour améliorer son mobilier ou changer sa garde-robe. Petite nouveauté de cet opus, les animaux de compagnie, chiens et chats en tête, font cette fois leur apparition et requièrent du joueur énormément d’attention. Moins dociles qu’un sim, les animaux doivent donc être dressés afin que leur comportement fougueux ne se fasse pas au détriment de votre confort. De même, pour leur bien-être, il est indispensable de s’occuper d’eux, en jouant ou se promenant par exemple. Ainsi, en plus de gérer votre quotidien (ce qui n’est pas toujours facile), vous aurez en plus la vie de compagnons à quatre pattes entre les mains. Sims oblige, les animaux sont également personnalisables et vous pourrez modifier leur apparence en leur attribuant toute sorte d’accessoires de modes. Pas franchement indispensable mais rigolo tout de même.


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Enfin, avant de clore cet article, passons en revue l’aspect technique de cette deuxième apparition des Sims sur la portable de Sony. Nous passerons volontiers sur l’ambiance sonore, qui n’a pas changé d’un iota depuis le premier opus sur PC (à l’exception des cris d’animaux), pour nous attarder sur le bilan graphique de cette production. Sans atteindre le rendu de la version PS2, cette mouture PSP s’en tire plutôt bien avec des graphismes colorés et une modélisation plutôt convaincante des personnages et autres animaux. Cependant, l’on peut regretter, une fois de plus, les temps de chargement, trop nombreux pour être supportables, et les ralentissements qui ne manqueront pas de se manifester au cours du jeu, sans pour autant rendre ce dernier injouable. Puisque l’on parle jouabilité justement, signalons que celle-ci est plutôt agréable à prendre en main même si les déplacements, plutôt rapides, pourront en décontenancer plus d’un les premières minutes de jeu. En revanche, les temps de chargement, trop longs et trop nombreux, hachant le bon déroulement de la partie, vous taperont très vite sur les nerfs…

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test écrit par Olivier


  • Graphismes

    7 / 10

    Sans nous en mettre plein la vue, le titre propose un rendu visuel convaincant, et notamment une modélisation réussie des principaux protagonistes.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Sur le papier, la jouabilité est plutôt bonne mais chaque action est dans les faits parasitée par un interminable temps de chargement…

  • Son

    6 / 10

    Rien de bien transcendant à ce niveau, surtout pour les fans de la série. L'on retrouve ainsi toujours les mêmes bruitages accompagnés, pour l'occasion, de cris d'animaux finalement réussis.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Principale force de la série, la durée de vie de cet opus PSP déçoit par le manque de nouveautés, d'où une certaine lassitude sur la longueur…

  • Fun

    6 / 10

    Moins complet que les versions PC et consoles de salon, cet opus est en plus handicapé par des lacunes techniques gâchant tout plaisir de jeu. Reste les nombreuses possibilités, que nous avons connu plus étoffées également…

• Enfin un vrai Sims sur Playstation Portable
• L'apparition des animaux de compagnie

• La série peine à se renouveler
• Les quelques imperfections techniques
• A réserver uniquement aux profanes !

6 / 10

Verdict

Au final, cette version PSP des Sims 2 : Animaux et Cie se veut extrêmement fidèle aux versions consoles de salon, nous plaçant alors devant un choix cornélien : doit-on vous conseiller cet opus portable ? Si sur PS2 la réponse était mitigée, la série n'évoluant que très peu depuis les Sims 2, le verdict est plus nuancé sur PSP où Electronic Arts signe une première conversion fidèle de la saga sur le support. Ainsi, pour les joueurs exclusivement nomades ou ceux qui découvriraient ici la saga, la question de l'achat pourra être posée. Les autres pourront passer leur chemin, cet opus ne se distinguant pas suffisamment du reste de la série !

- / 10

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