
Key of Heaven
publié le 27 mars 2006- Etat : Disponible US
- Développeur :Climax
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Thème :Heroïc Fantasy
- Genre :Action / Aventure
- inconnue
- 15/11/2005
- 21/07/2005
Après une traversée du désert, la PlayStation Portable de Sony commence à accueillir des jeux de rôles pour le plus grand bonheur des fans. Mais bien souvent, il ne s’agit que de remakes entièrement en anglais et à plein tarif. Heureusement la bonne nouvelle arrive par Key of Heaven : un jeu inédit et en français !
Rengoku, Tales of Eternia, Breath of Fire 3, Astonishia Story…les RPG débarquent enfin sur la portable de Sony, mais, comme vous pouvez le constater, il s’agit soit de pétards mouillés soit de rééditions de jeux déjà sortis sur PlayStation ou sur d’autres plateformes et qui ne prennent même pas le temps de passer par la case traduction. Automatiquement on en vient à penser que la PSP est une plateforme entièrement dédiée aux remakes à peine modifiés que les éditeurs n’hésitent pas à nous faire payer le prix fort. On en vient même à se demander pourquoi les éditeurs ne mettraient pas à la disposition des joueurs des jeux à bas prix à télécharger directement sur Memory Stick tant ils ne semblent pas vouloir faire d’efforts. Et bien dans toute cette morosité, quelqu’un a osé faire du beau, du bon, du neuf et en français : Sony Computer Entertainment Japan.Déroulements classiques, combats originaux.Nous voici donc devant Key of Heaven, un action/RPG dont l’histoire nous place dans la peau de Shinbu, un jeune homme, vagabond de son état, qui gagne sa vie en escortant à travers les plaines isolées et dangereuses de son monde des touristes, des commerçants, des jeunes filles en détresse. Sa vie est ce qu’on pourrait appeler une petite vie tranquille, il gagne suffisamment d’argent pour subvenir à ses besoins et ne craint de toute façon pas pour sa sécurité puisqu’il est expert en maniement du sabre. Ajoutez à cela une bonne tranche de temps libre qui lui permet d’exécuter des katas chaque matin au gré du vent et vous comprendrez pourquoi sa rencontre avec une jeune fille du nom de Suirin va bouleverser son quotidien. Poursuivie par des ennemis, cette dernière sera sauvée par notre jeune héros qui n’aura alors plus qu’une idée en tête : suivre cette fille et marcher sur les traces de ses parents. Les filles sont comme ça, elles ont un pouvoir de persuasion supérieur aux garçons…
Voilà, le cadre est posé et c’est maintenant au joueur de prendre les choses en mains. Key of Heaven est, comme je vous le disais, un jeu de rôle avec des combats en temps réels très largement inspirés des beat them all à la Dynasty Warriors. Vous vous baladez tranquillement accompagné de Suirin (au moins au début de l’histoire) jusqu’à ce que de vilains ennemis viennent vous affronter. Là, Shinbu sort automatiquement son épée de son fourreau pour trancher dans le vif. Si le déroulement de l’histoire est relativement classique alternant les phases de recherches, celles de combats et celles de repos/dialogue dans des villages, les combats de Key of Heaven s’avèrent plutôt innovants et originaux. Tout le gameplay est d’ailleurs basé sur ce système de combat personnalisable.
Celui-ci reprend le système des « kenpus », des runes sacrées correspondants à un type d’attaque spécifique qu’il faut disposer sur des parchemins pour pouvoir les utiliser. Votre inventaire contient plusieurs parchemins, dont le nombre et la taille grandissent au cours de l’aventure, et qu’il faut remplir avec des runes pour créer et compléter un combo dévastateur. Il existe plusieurs catégories de parchemins dont l’utilisation dépendra du type d’ennemi que vous affronterez. Certains ennemis sont plus sensibles que d’autres au feu, il faudra donc utiliser les combos correspondant à ce type d’ennemis pour les occire plus rapidement. Les enchaînements se réalisent en pressant plusieurs fois le bouton Rond alors que le bouton R permet de changer le type d’attaque en temps réel. Ainsi, en pleine échauffourée, il n’est pas rare que plusieurs ennemis de classes différentes vous affrontent, vous incitant alors à permuter entre vos parchemins Au total, neuf types de parchemins sont utilisables : cinq pour les éléments naturels (bois, feu, terre, métal, eau), deux pour la forme d’attaque (juste ou cruelle), un autre pour un combo supérieur et le dernier est un parchemin entièrement personnalisable sur lequel vous placez les runes que vous voulez pour constituer votre combo.
Ce système de combat s’oriente radicalement vers de l’action pure et jouissive mais s’essouffle rapidement si vous abusez de votre magie qui étrangement est illimitée. Comme il suffit de laisser appuyer le bouton Carré pour recharger votre énergie et ensuite de presser de nouveau ce bouton pour lancer une magie (évolutive), on se demande si cela vaut bien la peine de se fatiguer à enchaîner les combos alors qu’un seul bouton peut faire le ménage. A vous de voir.Contrôle technique : okayLa partie technique de Key of Heaven passe largement le contrôle technique imposé par les experts de PlayFrance. Les graphismes sont finement texturés et même s’ils sont parfois trop ternes en raison de l’abondance de décors rocheux, les temples et autres forêts sont visuellement impressionnants d’autant que la distance d’affichage est profonde et que le nombre d’éléments à l’écran dépasse souvent la dizaine. L’aspect le plus impressionnant provient des visages des personnages présentés en gros plans lors des scènes de dialogues. Les textures, les expressions faciales, la taille des personnages forcent l’admiration pour la console de Sony. Enfin, les effets spéciaux des coups et des magies mettront tout le monde d’accord : la PSP est une bombe.
L’animation ne pose pas de problème particulier même si quelques légers ralentissements sont à noter par moment. Pour faciliter la jouabilité, des raccourcis ont été habilement placés sur les boutons L et R, le bouton L servant à naviguer dans son équipement alors que le bouton R sert à changer le type de combo utilisé. Au niveau du contrôle du héros, la croix directionnelle et le stick sont utilisables au choix pour satisfaire tous les joueurs. Chose importante pour les fans, les dialogues sont en anglais ou en japonais sous-titrés en plusieurs langues européennes dont, évidemment, le français. L’autre partie sonore, les musiques, sont d’excellente facture avec des sonorités asiatiques typiques. Un vrai régal que vous aurez sur les oreilles pendant les 15 à 20 heures nécessaires pour terminer ce jeu. Une durée de vie qui ne pourra de toute façon qu’augmenter, du contenu téléchargeable gratuit étant d’ores et déjà annoncé.
De Key of Heaven nous ne retiendrons que deux points négatifs. Le premier concerne une histoire pas toujours très passionnante et qui nécessite d’y entrer des deux pieds pour ne pas décrocher (d’autant que le format portable y incite) et un bouton de garde à l’ergonomie discutable puisque pour parer les coups, il faut au préalable s’en manger plusieurs tout maintenant le bouton Rond enfoncé ! Perfectible mais pas dramatique.
• Un RPG inédit en français !
• Le contenu téléchargeable
• Le dynamisme des combats
• Les objectifs flous
• Le bouton de garde foireux
• L'histoire, longue à démarrer
Verdict
Key of Heaven est un bon action/RPG doté d’un système de combat original servi par une réalisation graphique de haute volée pour une console portable. Seule l’histoire nécessitera une attention particulière pour ne pas décrocher, surtout avec des objectifs parfois trop vagues. Pour le reste, c’est du tout bon, du neuf et du français !

A partir de 13.95 €
Graphismes
8 / 10Un peu terne par moment, les graphismes sont globalement superbe surtout au regard des effets spéciaux et des dialogues.
Jouabilité
7 / 10Le stick ou la croix, des raccourcis mais un bouton de garde foireux.
Son
8 / 10Voix japonaises ou anglaises et musiques asiatiques de qualité.
Durée de vie
8 / 1015 à 20 heures pour en faire le tour et du contenu téléchargeable.
Fun
7 / 10Combats successifs nombreux, objectifs flous et histoire qui nécessite de l’attention.