Test de jeu / PSP / Hot Pixel
- Page 1 : Introduction, Principe, Modes de jeu
- Page 2 : Contenu téléchargeable, Réalisation, Conclusion
L’une des véritables bonnes idées de Hot Pixel réside dans la possibilité de télécharger de nouveaux micro-jeux depuis le site officiel du jeu, un procédé qui devrait permettre de maintenir son intérêt au cours des mois à venir. Il est d’ailleurs déjà possible d’obtenir gratuitement 70 micro-jeux supplémentaires qui viennent donc compléter la collection déjà conséquente des 200 épreuves présentes sur l’UMD. Pour votre information, sachez que ce nouveau contenu nécessitera un peu plus de 20Mo de libre sur votre Memory Stick. Les jeux ainsi téléchargés peuvent ensuite être joués via le mode WWW Games, et les playlists associées sont utilisables via le mode WWW Playlists.

Terminons en mentionnant le mode XTra Games qui contient des versions plus rapides et plus difficiles des meilleurs micro-jeux proposés dans les différents épisodes, et le mode Instant Play qui lance immédiatement une série de plusieurs micro-jeux choisis aléatoirement par la console. Pour les fans de récompenses et de statistiques, le menu Bonus vous permettra de suivre vos performances (temps de jeu, nombre de jeux joués, médailles, progression…), de visionner les vidéos débloquées et d’écouter les différentes musiques du jeu.Une réalisation surprenanteNous l’avons déjà évoqué, l’ambiance choisie par zSlide pour Hot Pixel est un peu spéciale et ce choix a entendu sur une influence directe sur les prestations graphiques et sonores du titre. Côté visuel, on retient surtout le style épuré qui, s’il ne manque pas de charme, ne risque pas de trop solliciter la PSP avec le peu d’objets affichés à l’écran. Certains micro-jeux s’en sortent mieux que d’autres et il était évident qu’on ne pouvait s’attendre à un niveau de qualité égal pour les 200 épreuves proposées. Soulignons toutefois le fait que ce manque d’ambition graphique permet une animation parfaitement fluide tout au long du jeu.
La bande sonore du titre est quant à elle composée d’effets simples mais parfaitement adaptés à chaque micro-jeu. Certains sons feront d’ailleurs le bonheur des nostalgiques de l’époque des machines 8-bits et la durée éclair des épreuves permet de ne pas se lasser de ses bips-bips pourtant archaïques. Heureusement, quelques musiques sont aussi de la partie mais leur style souvent hip-hop, en adéquation avec le thème général du jeu, ne plaira pas forcément à tout le monde.
Signalons pour terminer que, malgré ses origines françaises, Hot Pixel est intégralement en anglais, et que pour une fois les chargements ne sont pas un frein au plaisir de jeu puisqu’ils se révèlent extrêmement rapides.

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• Un grand nombre de mini-jeux
• Plus de mini-jeux en téléchargement gratuit
• 30 euros seulement
• Pas franchement original
• Le scénario complètement inutile
• Assez vite lassant
Verdict
Il faut bien l'avouer, Hot Pixel n'est pas un exemple d'originalité et l'on se demande parfois si sa forte parenté avec WarioWare ne tient pas plus du plagiat que de l'inspiration. Convenons toutefois que certains micro-jeux proposés ici sont réellement inédits, et que la possibilité d'utiliser des playlists permet de se lancer dans de courtes sessions de jeu adaptées à ses envies du moment. En outre, la possibilité de télécharger de nouveaux micro-jeux permettra de relancer l'intérêt du titre au cours des prochains mois, mais on regrette tout de même que la réalisation globale ne fasse pas vraiment pas honneur à la PSP. Les amateurs du genre peuvent tout de même se laisser tenter, surtout pour 30 euros, si toutefois ils ne sont pas réfractaires à l'ambiance particulière du jeu !
Le Village PF

Graphismes
6 / 10Loin de pousser la PSP dans ses derniers retranchements, la prestation graphique de Hot Pixel vaut surtout par son style particulier et totalement décalé aux nombreuses sources d'inspiration. Le résultat ne plaira pas à tout le monde.
Jouabilité
6 / 10Novateur pour la PSP, Hot Pixel n'est malgré tout qu'un remake à peine voilé de Wario Ware apparu pour la première fois sur GameBoy Advance voilà 4 ans. Si le principe reste accrocheur, le titre d'Atari ne rivalise pas toujours avec celui de Nintendo.
Son
7 / 10Les musiques sont dans l'ensemble réussies pour peu que l'on aime le style, et leur diversité contribue à ne pas rendre le jeu monotone. Les effets sonores sont corrects mais il faut avouer que le rythme du jeu ne laisse pas le temps d'en profiter.
Durée de vie
5 / 10Il ne vous faudra pas bien longtemps pour terminer les dix épisodes proposés mais vous pourrez ensuite vous essayer aux versions non chronométrées puis télécharger de nouveaux mini-jeux sur le site dédié.
Fun
6 / 10Il faut bien l'avouer, le plaisir est ici surtout lié à la découverte des mini-jeux : une fois le principe assimilé, la majorité d'entre eux perd une grande partie de son intérêt. Heureusement, il en existe beaucoup et d'autres arriveront prochainement !