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Test de jeu / PSP / Grand Theft Auto : Chinatown Wars

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Un multijoueurs un peu légerComme Liberty City Stories et Vice City Stories avant lui, Chinatown Wars inclut des fonctionnalités multijoueurs disponibles en mode AdHoc ou Infrastructure via le Rockstar Games Social Club. Quel que soit le mode de connexion choisi, vous pourrez vous lancer dans des parties de type Course (une course classique dans la ville), Tournoi (il en existe quatre comptant chacun quatre courses), Course au butin (vous devez voler des fourgons et les amener à destination), Défense de la base (en coopération contre des ennemis gérés par la console), LC Survivor (un match à mort dans lequel la police vient jouer les trouble-fêtes) et Gang Bang (chacun doit attaquer et défendre différents objectifs).

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Les fonctionnalités du jeu sont donc comparables à celles offertes par la version DS, mais on regrette justement que la limitation à deux joueurs seulement n’ait pas été revue pour le portage PSP, les précédents GTA sur cette plateforme nous ayant tout de même offerts des options mutijoueurs rassemblant jusqu’à six concurrents…Une présentation surprenanteAu cas où vous n’auriez pas encore regardé de près les différentes images illustrant cet article, il n’est sans doute pas inutile de préciser que Chinatown Wars abandonne la caméra immersive placée derrière le personnage principal des précédents GTA pour nous offrir une vue en perspective plongeante : le jeu ressemble ainsi un peu plus aux volets de la PS1 qu’à ceux de la PS2, si ce n’est que la 3D utilisée ici est tout de même infiniment plus détaillée. On reconnaît sans mal certains lieux connus de Liberty City, et l’on remarque de nombreux détails dans la ville malgré la distance relativement grande qui sépare la caméra du sol : les véhicules sont aisément reconnaissables, et on parvient à distinguer les différents types de piétons, à l’exception notable des policiers. Ces derniers sont en effet très proches en apparence des autres personnages qui parcourent la ville, si bien que l’on déclenche parfois des alertes par inadvertance.

Il faut dire qu’une fois lancé à grande vitesse dans les rues de Liberty City, on a un peu de mal à suivre l’action : les voies sont particulièrement étroites, et on a bien assez de mal à éviter les autres voitures pour en plus se préoccuper des piétons habillés en bleu ! Il s’agit sans doute là de l’un des principaux défauts du jeu, celui-ci ne permettant pas d’utiliser différents niveaux de zoom pour rendre la conduite à grande vitesse plus précise. Sans doute conscients du problème, les développeurs ont intégré un système de direction assistée qui replace votre voiture parallèlement à la route. Mais s’il vous permet d’éviter les zigzags, il ne suffit toutefois pas à rendre plus aisée la progression dans le trafic…

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Autre petit problème survenant principalement lors de déplacements rapides, certains objets apparaissent parfois avec un léger retard, vous laissant durant quelques secondes dans un environnement complètement vide. Le phénomène est bien connu dans les jeux qui accèdent continuellement à leur support physique pour charger des données, et l’on peut supposer que la version de Chinatown Wars téléchargeable depuis le PSN (sur Memory Stick ou sur la mémoire interne de la PSP Go) ne souffrira pas du problème outre mesure. Dans le même ordre d’idées, l’accès au PDA et à ses diverses fonctionnalités induit un temps de chargement certes court (moins d’une seconde) mais bel et bien perceptible lorsque les utilisations se succèdent (et vous aurez souvent besoin de votre PDA durant l’aventure !).

Pour revenir sur une note plus positive, sachez que comme ses prédécesseurs le jeu gère le cycle jour/nuit, et qu’il offre aussi quelques effets atmosphériques comme le brouillard et la pluie. Vous verrez d’ailleurs s’ouvrir les parapluies des habitants de la ville dès les premières gouttes, un détail complètement inutile et donc rigoureusement indispensable.

Terminons en mentionnant la présence de musiques variées sur les différentes radios incluses dans le jeu : il manque sans doute l’équivalent des talk-shows proposés dans les GTA des consoles de salon, mais la bande sonore du jeu reste tout de même de qualité. Bien sûr, vos trajets à pied vous permettront de profiter de l’ambiance de Liberty City, un aspect bien maîtrisé par les développeurs de Rockstar.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    8 / 10

    La modélisation teintée de cel-shading des décors, véhicules et personnages est correcte, mais on note de nombreux retards d'affichage dès que la vitesse de déplacement est élevée. Un problème sans doute plus prononcé avec le support UMD.

  • Jouabilité

    8 / 10

    On retrouve la structure des précédents volets de la série, l'ajout des micro-jeux apportant indéniablement un peu de fraîcheur. Le système de visée est en revanche sujet à caution et l'angle de vue n'est pas des plus pratiques pour la conduite.

  • Son

    8 / 10

    L'ambiance sonore de Liberty City s'avère convaincante, et les différentes radios disponibles en voiture apportent la touche musicale attendue. On regrette toutefois l'absence de dialogues parlés, les lignes de texte cassant un peu l'immersion.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Comme ses prédécesseurs, Chinatown Wars a de quoi vous occuper de longues heures grâce à un scénario principal bien fourni et à ses nombreuses missions annexes. Le multijoueurs est bienvenu mais on regrette qu'il ne se joue qu'à deux.

  • Fun

    8 / 10

    Si vous n'avez jamais accroché à l'univers violent et décalé de la série, ce n'est pas Chinatown Wars qui vous fera changer d'avis. Les fans du genre en revanche y trouveront leur compte, et seront sans doute séduits par cet opus PSP un peu atypique.

• Un GTA aussi fourni que sur console de salon
• Les micro-jeux
• L'humour de la série est bien présent

• Une vue peu pratique pour la conduite
• Le système de visée parfois pénible
• Des retards d'affichage

8.5 / 10

Verdict

Que ce nouveau volet PSP de la série soit le portage d'un titre conçu en premier lieu pour la DS importe finalement peu : on y retrouve en effet toute la saveur des opus sortis sur console de salon, diversité du gameplay et durée de vie en tête, et les micro-jeux savamment adaptés à la maniabilité de la portable de Sony sont les bienvenus pour briser la monotonie inhérente au genre. Certes la vue utilisée dans Chinatown Wars ne nous a pas paru aussi lisible que celle d'un Liberty City Stories, mais nous avons fini par nous y habituer après quelques heures de jeu et avons enfin pu goûter avec joie à la guerre des triades. Si vous aviez apprécié les précédents GTA sortis sur PSP, celui-ci mérite aussi que vous vous y intéressiez !

- / 10

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Grand Theft Auto : Chinatown Wars

Grand Theft Auto : Chinatown Wars

8.5 / 10
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