
FIFA Street 2
publié le 11 avril 2006- Etat : Disponible
- Développeur :EA Big
- Distributeur :Electronic Arts
- Thème :Football
- Genre :Sport
- Nb de joueurs :1 à 2
- 02/03/2006
- 28/02/2006
- inconnue
Si vous avez apprécié les améliorations apportées à FIFA Street 2 dans sa version PS2 et que vous attendiez avec impatience son homologue portable, vous risquez d’être bien déçu : EA Sports Big semble s’être emmêlé les pinceaux et nous propose sur PSP un jeu presque plus proche du premier FIFA Street que du second…
Connu et reconnu pour ses jeux de sports déjantés, EA Sports Big a jusqu’ici su contenter les amateurs d’extrême, aussi bien dans les disciplines abordées que dans le gameplay proposé. Certes le label a tendance à exploiter un filon rentable jusqu’au bout en multipliant les suites des titres à succès, mais cette attitude n’a rien de caractéristique puisqu’elle s’étend à l’ensemble du marché vidéo ludique.
Là ou le joueur peut en revanche se sentir lésé, c’est lorsqu’on lui propose un jeu appelé SSX On Tour ou FIFA Street 2, supposé être la dernière évolution de la série, et qu’il s’aperçoit après quelques minutes de jeu qu’il est en fait face à un SSX 3 ou FIFA Street déguisé. Alors que les autres gammes de la famille Electronic Arts s’attachent à offrir des titres véritablement multi plates-formes en adaptant leurs jeux à la PSP, EA Sports Big semblent se contenter de recycler des productions vieilles d’un an ou plus et pense faire passer la pilule par un simple changement de nom…Piqûre de rappel Pour ceux qui découvriraient seulement la série FIFA Street, rappelons que cette dernière se propose de vous faire vivre le football sous un angle différent : celui du foot de rue, avec des matchs impliquant seulement quatre joueurs dans chaque équipe et se déroulant sur des terrains bien plus petits que le sport officiel. En outre, aucun arbitre n’est présent sur le terrain si bien que les tacles et autres manœuvres musclées ne sont plus sanctionnées et sont même encouragées. Exit donc les coups francs et penaltys mais aussi les touches, corners, sorties de but et autres hors jeu. On se contente ici de passer la balle à ses partenaires avec un seul objectif en tête : marquer !
N’allez pas croire pour autant que le jeu se résume à un volet classique de la série FIFA duquel on aurait supprimé quelques joueurs et toute règle un peu trop restrictive : quelques minutes de jeu suffisent pour comprendre que FIFA Street n’a pas grand-chose à voir avec un jeu de foot traditionnel, et c’est bien là tout son intérêt. En effet, les rencontres sont l’occasion d’admirer et d’effectuer des passes et tirs de toutes sortes, la majorité se révélant acrobatiques et plus qu’improbables dans un vrai match de foot !
C’est évidemment sur ce point que l’on reconnaît la patte de EA Sports Big, toujours enclin à rendre ses productions extrêmement spectaculaires. Et il faut avouer que le résultat est là : une fois assimilés les contrôles, on enchaîne rapidement les passes (directes ou par rebond sur les murs entourant le terrain !), les dribbles et les buts.Un gameplay transformé Alors que sur PS2 les dribbles ou tricks étaient exécutés à l’aide du stick analogique droit du DualShock, les développeurs ont du repenser les contrôles pour le passage sur PSP : il faut désormais utiliser la touche triangle pour sortir un trick aléatoire, et une pression maintenue du bouton couplée à un mouvement du stick permet de sélectionner son mouvement. En outre, le bouton L permet l’accès à des dribbles supplémentaires. Même si le système fonctionne parfaitement, on ne peut s’empêcher de le trouver quelque peu restrictif par rapport à la version de salon. Ceci étant, on voit mal comment EA Sports Big aurait pu proposer mieux étant donnée l’absence de stick droit sur la PSP !
Là où cette version reprend une bonne idée de FIFA Street 2 sur PS2, c’est dans la possibilité de contrer les dribbles effectués par vos adversaires : en effet, il était impossible dans le FIFA Street original de parer ces coups spéciaux et l’on était donc automatiquement mis dans le vent par son vis-à-vis. Ici, l’un des boutons croix/carré/rond/triangle apparaît lorsque l’adversaire tente une manœuvre et il suffit d’appuyer rapidement sur le dit bouton pour l’empêcher de passer.
En dehors de cet ajout bienvenu, les contrôles restent similaires à ce que l’on a connu jusqu’ici : croix pour une passe à ras de terre, carré pour une passe en hauteur, et rond pour tirer. Comme dans les autres volets de la série, vos chances de marquer sont non seulement liées à votre positionnement et à votre précision lors du tir (il est possible de placer son ballon plus ou moins précisément grâce à une représentation schématique des cages apparaissant au bas de l’écran), mais aussi aux tricks que vous aurez enchaînés avant de tirer. Bien que poussant le joueur à effectuer un maximum d’actions spectaculaires, le système à le défaut regrettable de frustrer dans certaines situations : comment expliquer qu’un bon attaquant rate trois fois de suite un but alors qu’il est seul face au gardien ?
Au sujet des portiers, signalons qu’ils sont désormais totalement contrôlables et peuvent ainsi quitter leurs cages pour aller humilier le gardien adverse en lui plantant un joli but : une manœuvre pas forcément évidente mais toujours jouissive ! Notons enfin que les gamebreakers sont présents dans cette version PSP, mais qu’ils s’obtiennent et se déclenchent comme sur la première version PS2 du jeu : oubliée la possibilité de dribbler trois joueurs adverses afin d’emporter la victoire, ici le gamebreaker n’est qu’un « tir au but assuré » si l’on parvient à s’offrir un angle de but vide de défenseurs.FIFA Street 2 ??? Bien que les contrôles et certains aspects du gameplay de ce FIFA Street 2 version PSP soient un mélange des fonctionnalités trouvées sur les deux volets PS2, la structure du jeu est elle directement calquée sur celle du premier opus : le mode Loi de la Rue fait son grand retour et vous permet de créer votre joueur puis de bâtir une équipe qui devra remporter 10 tournois situés dans diverses parties du monde (seules trois d’entre elles sont disponibles au départ). Avant de participer au tournoi, il faudra toutefois que le niveau de l’équipe soit assez élevé, et vous devrez pour cela engranger un maximum de Cash Talents (la « monnaie » du jeu) afin d’améliorer votre joueur et d’en recruter d’autres.
Les Cash Talents s’accumulent en lançant des défis aux équipes de la zone convoitées et il suffit pour les remporter de marquer 5 buts à l’adversaire. Et c’est bien là l’un des gros problèmes de cette version portable : alors que sur PS2 les objectifs permettant de remporter un match étaient variés (marquer un certain nombre de buts, réussir quelques gamebreakers, atteindre un certain score, …), il faut ici toujours remplir le même objectif en réussissant à marquer 5 buts. Inutile de souligner que ce manque de variété enlève une bonne partie de l’intérêt du jeu !
Une fois votre équipe assez forte, vous pourrez participer au tournoi de la zone, sur lequel vous démarrez en quart de finale. Il vous faudra donc gagner trois matchs d’affilée pour remporter la coupe et débloquer une nouvelle région. Les matchs de tournoi sont légèrement différents des défis en ce sens qu’ils se déroulent en deux mi-temps de trois minutes au bout desquelles vous devez avoir marqué plus de buts que votre adversaire. Cette légère variation ne suffit toutefois pas à compenser le manque de variété des objectifs lors des défis !
Pour être totalement complets sur les modes de jeu disponibles, signalons que le mode C’est Parti (partie rapide) est de retour, que l’on peut créer son propre tournoi, et qu’il est possible d’affronter un autre joueur humain grâce à une liaison Wi-Fi AdHoc. Enfin, deux mini-jeux sont inclus pour les fans de high scores : une épreuve dans laquelle il faut marquer un maximum de buts en un temps limité, et une autre vous mettant au défi de marquer le plus rapidement possible six buts depuis six emplacements différents sur le terrain.Une jolie prestation Sans être franchement éblouissant, FIFA Street 2 sur PSP bénéficie d’une présentation graphique agréable, avec de jolis terrains et des joueurs bien modélisés, même si l’on regrette la résolution assez faible de certaines textures. Il est dommage que l’on n’ait l’occasion d’admirer l’environnement de l’aire de jeu que lors de la séquence d’introduction de la rencontre, mais il faut avouer que l’on a pas trop le temps de s’arrêter pour admirer le paysage durant les matchs ! A ce propos, signalons que la caméra disponible dans cette version PSP est identique à celle du premier FIFA Street sur PS2, à savoir placée sur le côté du terrain. Il semble que EA Sports Big n’ait pas jugé bon d’inclure la nouvelle caméra située dans l’axe du second volet sur consoles de salon…
Du côté des mouvements des joueurs, le résultat est convaincant et fluide même si quelques raccords semblent parfois manquer entre deux animations distinctes. De la même manière, il arrive que la balle se prête à un jeu de téléportation lors de certaines interceptions. Dans le même ordre d’idées, il faut avouer que certaines réactions du ballon sont plutôt étranges, mais il convient de garder à l’esprit que FIFA Street 2 donne dans l’hyper-spectaculaire : on ne doit donc pas forcément s’étonner d’une physique parfois approximative !
L’intelligence artificielle du jeu connaît des hauts et des bas, avec notamment des gardiens capables d’arrêter des tirs invraisemblables mais aussi de laisser passer une balle perdue entre leurs jambes. Vos coéquipiers manquent quelques peu d’initiative et ne se placent pas toujours de manière très utile sur le terrain, alors que vos adversaires font parfois preuve d’une apathie déconcertante : s’il vous reste quelques secondes dans un match de tournoi et que vous souhaitez garder votre but d’avance, contentez-vous de récupérer le ballon et de ne plus bouger, votre vis-à-vis ne cherchera que rarement à porter l’estocade !
La bande son du titre est, comme la plupart des jeux EA Sports, composée de plusieurs morceaux parmi lesquels vous trouverez probablement votre bonheur, mais il faut avouer que l’ambiance sonore des matchs n’est pas des plus convaincantes : hormis quelques bruitages d’ambiance comme le gazouillis des oiseaux, quelques rebonds du ballon, et le speaker virtuel qui se manifeste lors des buts, le terrain est des plus silencieux. Un constat curieux pour des aires de jeu situées en pleine ville !
• Une présentation graphique réussie
• Des parties rapides adaptées au format portable
• Une prise en main aisée
• Ce n’est pas le FIFA Street 2 que nous connaissons
• L’objectif pour gagner un match est toujours le même
• Un environnement sonore bien pauvre
Verdict
En faisant abstraction des volets de la série sortis sur consoles de salon, FIFA Street 2 sur PSP est un titre agréable qui vous permettra de passer un bon moment et de jouer des matchs plutôt funs si vous accrochez au principe. En revanche, on se demande pourquoi EA Sports Big a décidé d’intituler son jeu FIFA Street 2 alors qu’il lui manque une bonne partie de ce qui faisait le charme de la version éponyme sur PS2 !

Graphismes
7 / 10Des joueurs et terrains convenablement modélisés mais des animations dont les raccords laissent parfois à désirer. L’ensemble est d’une fluidité remarquable et ne ralentit que très rarement.
Jouabilité
6 / 10En passant sur PSP, FIFA Street 2 voit ses contrôles repensés et, même s’ils sont adaptés à la portable, ils privent le joueur d’une certaine flexibilité dans le choix de ses dribbles.
Son
6 / 10Des musiques parfaitement adaptées au jeu mais des matchs qui manquent étonnamment d’effets sonores !
Durée de vie
7 / 10Le mode Loi de la Rue et ses innombrables matchs vous occuperont pendant des heures. Il est tout de même dommage que l’objectif pour gagner un match ne soit pas aussi varié que dans la version de salon !
Fun
6 / 10Même si certaines phases de jeu sont parfois confuses, on s’amuse rapidement avec FIFA Street 2 tant sa prise en main est aisée et son principe défoulant. En revanche, on se lasse assez rapidement du manque de variété des matchs…