
Crisis Core : Final Fantasy VII
publié le 30 juin 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Square Enix
- Distributeur :Square Enix
- Thème :Heroïc Fantasy
- Genre :RPG / Aventure
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
- 19/06/2008
- 25/03/2008
- 13/09/2007
Plus de dix ans après avoir découvert les aventures de Cloud, Aerith, Tifa et tous les autres dans Final Fantasy VII sur PlayStation, Square-Enix nous propose de vivre pour la première fois l'histoire de Zack. Il a pour mission de ramener Genesis, un soldat de première classe qui a déserté. Il sera accompagné de son mentor Angeal et d'un héros légendaire, un certain Sephiroth.
C'est la PlayStation Portable qui accueille cet opus inédit. La console portable de Sony a-t-elle les épaules assez larges pour accueillir ce titre qui s'adresse avant tout aux fans de FF7 ? Et bien oui, soyons direct, il s'agit ici d'un des meilleurs jeux de la PSP. Explications.Soldat de 2ème classeVous vous rappelez de Zack ? Ce personnage qui apparaît brusquement dans FF7 et qui explique pas mal de choses sur le passé de Cloud. Un personnage indispensable pour l'histoire mais qui finalement n'a fait que passer dans le jeu. On a pu l'apercevoir très rapidement dans le film d'animation Advent Children et on a pu connaître une partie de son histoire dans le trop court Last Order.
Soldat de 2ème classe, Zack Fair est un jeune homme fougueux, sûr de lui et de ses capacités, qui ne tient pas en place et qui supplie son mentor, Angeal, de lui confier des missions plus risquées.




Ce qu’il y a d'intéressant dans ce genre de personnage, c'est que le joueur peut rapidement s'identifier à lui. On suit pas à pas sa progression pendant les phases de combat et notre regard sur le monde dans lequel il évolue change au fur et à mesure que les scènes cinématiques distillent le scénario. Pour renforcer cette impression, l'équipe de développement a su marier habilement deux composantes essentielles : le gameplay et la mise en scène.
Pour les fans de la mythique franchise Final Fantasy VII, on replonge facilement et avec bonheur dans cet univers particulier. On retrouve l'insatiable envie de pouvoir de la Shinra, le mystérieux Sephiroth qui se dévoile ici sous un nouveau jour, Tseng qui fait ses débuts, sans oublier les immanquables Aerith, Cloud, Yuffie et bien d'autres clins d'oeil. L'univers sombre propre à la compilation est parfaitement retranscrit et le fait de contrôler un personnage en léger décalage avec cet univers est une excellente idée. Les scènes de dialogue sont multiples et des scènes cinématiques apparaîtront pour illustrer les moments forts du scénario.
Bref, c'est du Final Fantasy VII: on aime et on en redemande surtout quand le gameplay suit.Je veux être un hérosFF7 fait figure de référence dans le monde du RPG mais ici, place à l'Action / RPG. Le gameplay se veut dynamique, parfait pour symboliser le caractère impétueux du personnage principal. Ça va vite, ça frappe fort, le tout s'enchaîne rapidement mais on n'en oublie pas pour autant cette petite dose de RPG.
La structure du jeu est relativement classique. On évolue dans des environnements variés mais très rectilignes à l'aide du stick analogique et on interagit avec le décor ou avec les personnages via la touche croix. La caméra est ajustable grâce aux touches L et R et une carte du lieu est disponible grâce à la touche carré.




Si vous appuyez sur la touche triangle vous accéderez à divers menus de gestion. On y retrouve des éléments somme toute classiques : gérer son équipement, utiliser sa messagerie pour communiquer ou relever des informations, organiser et fusionner ses matérias, utiliser des items, se rendre au magasin pour faire ses emplettes à l'aide des gils gagnés au combat. Bref, le joueur s'y retrouvera rapidement au bout de quelques minutes de jeu.
Retour sur le terrain. Dès qu'un ennemi apparaît, vous basculez immédiatement en mode combat. Oubliez donc le tour par tour et les personnages plantés comme des piquets. Ici vous bougez comme vous voulez et attaquez selon votre convenance. Vous pouvez même esquiver (touche carré) ou parer des coups (touche triangle). En bas à droite de votre écran se trouve la barre d'action, choisissez une action comme attaquer, lancer un sort ou utiliser un objet et validez avec la touche croix. Les gâchettes L et R vous aideront à naviguer rapidement dans ce menu.
Vous avez bien entendu une jauge de vie (PV), une jauge de magie (PM) et des Points d'Action (PA) qui sont utilisés pour parer, esquiver ou dès que vous usez de matérias.
En haut à gauche de votre écran vous découvrirez un nouveau système : l'OCN (l'Onde Cérébrale Numérique). Il s'agit d'une roulette sur laquelle vous n'avez aucun contrôle et qui tourne continuellement en puisant dans vos PS (Points Soldats). Dès qu'elle s'arrête son résultat influencera aussi bien sur votre niveau que vos attaques. Par exemple, si vous obtenez une série de chiffres vos matérias pourront monter d'un niveau alors que si vous avez une série de personnages vous exécuterez automatiquement une attaque surpuissante sur votre adversaire.
Un système complet, omniprésent et qui détermine l'évolution de votre personnage mais sur lequel on n’a aucun pouvoir !!! C'est principalement cet état de fait qui le rend intéressant.




Au final on se retrouve avec des affrontements rythmés qui demande tout de même un minimum de préparation si vous voulez éviter de mourir. Pour mettre toutes les chances de votre côté, il existe de nombreuses missions annexes, idéales pour monter en niveau mais surtout pour trouver des items rares et des matérias. Ces fameux matérias que vous pouvez soit utiliser à tout moment, soit convertir en PS ou même, un peu plus tard dans l'aventure, fusionner entre elles pour obtenir un résultat étonnant.Vivre ses rêvesCrisis Core c'est donc un monde magique plein de nostalgie et un gameplay travaillé mais c'est aussi une prouesse technique.
Visuellement le titre de Square-Enix est sublime et on reconnaît sans peine la patte de Tetsuya Nomura pour le character design. Le jeu est fluide et l'animation surprenante, les niveaux sont variés et détaillés, on note une petite pointe d'aliasing et des temps de chargement un poil trop longs mais dans l'ensemble c'est du tout bon. Idem pour les voix des personnages: le jeu est en anglais sous-titré français, et la qualité de la traduction est d'ailleurs exemplaire. Le petit bémol vient des thèmes musicaux: dans l'ensemble la qualité est là mais certains d'entre eux sortent du lot pour leur manque de profondeur, dommage.
Côté durée de vie, l'histoire principale se finit en une petite quinzaine d'heures auxquelles vous pouvez ajouter les quêtes annexes et bien sûr la personnalisation de son équipement, de ses matérias et les items rares à débusquer.




• L'univers FF7
• Les phases de combat
• Zack et Sephiroth
• Les temps de chargements
• Certains thèmes musicaux
Verdict
Que dire de plus. Crisis Core : Final Fantasy VII est un jeu que tout fan se doit de posséder. L'univers y est toujours aussi bon, le scénario vous satisfera entièrement et le gameplay est enfantin à assimiler malgré son manque de variété. Un must have de la PSP. Et si vous n'êtes pas fan me diriez-vous ? C'est plus délicat, le jeu reste un bon petit Action / RPG mais vous êtes déjà passé à côté de ce qui fait le charme de la franchise. Ceci étant dit, il n'est jamais trop tard pour bien faire et rattraper votre retard !

A partir de 37.6 €
Graphismes
9 / 10Difficile de rester de marbre devant la réalisation du titre. Scènes cinématiques, environnements détaillés, animation solide, character design, etc ... du tout bon.
Jouabilité
8 / 10L'action est omniprésente et les commandes, facilement assimilables, vous promettent des combats survitaminés et une partie Gestion / RPG assez classique au final.
Son
7 / 10Des thèmes musicaux de qualité même si certains manquent de profondeur. On aurait également aimé avoir les voix japonaises mais là c'est du chipotage.
Durée de vie
8 / 10Une durée de vie honnête pour ce genre de jeu et variable selon vos envies grâce aux missions annexes, aux items rares à dénicher et aux matérias à fusionner.
Fun
9 / 10Revenir à Midgar pour savoir comment tout a commencé, ça ne se refuse pas. Surtout si la réalisation est impeccable et le gameplay suffisamment bon pour accrocher.