Test de jeu / PSP / Coupe du Monde de la FIFA, Afrique du Sud 2010

[sommaire]
- Page 1 : Introduction, Modes de jeu
- Page 2 : Nouveautés, Gameplay, Réalisation, Conclusion
Comme tous les deux ans, Electronic Arts est le seul éditeur à proposer le jeu officiel d’un grand événement footballistique. Ce cru 2010 concerne la Coupe du Monde de la FIFA, le plus grand trophée qu’une nation peut espérer remporter. A quelques jours de la révélation de la liste des joueurs qui iront représenter la France en Afrique du Sud, et à un peu plus d’un mois du début de la compétition, lancez-vous en avant-première dans cette simulation depuis votre PlayStation Portable.Un UMD bourré à craquerQuand on est joueur sur console portable, on a à cœur de savoir si la version de poche ne se retrouve pas tronquée par rapport à la version de salon. En clair, savoir si le jeu est aussi complet, si l’on en a autant pour son argent que dans les autres versions. Cette version PSP de Coupe du Monde de la FIFA 2010 s’avère heureusement aussi garnie que sur PlayStation 3 en termes de modes de jeu.
On retrouve tout d’abord le mode Coup d’Envoi, permettant de se lancer immédiatement dans une partie sans autre préoccupation que de gagner face à l’adversaire. Ce mode peut être joué par équipe, en dirigeant tour à tour les onze joueurs de l’effectif ou bien en mode « deviens pro », c'est-à-dire aux commandes d’un personnage unique. Comme dans FIFA 2010 - dont le cœur du gameplay de ce jeu est tiré - le mode « deviens pro » exige de ne pas penser qu’à soi-même et de se fondre dans le collectif afin de prendre le contrôle du terrain. Il faut donc savoir faire les bons appels de balle pour être efficace, ce qui réserve ce mode aux experts de FIFA.
Le second mode est bien entendu le mode Coupe du Monde de la FIFA 2010, celui qui justifie l’achat de l’UMD à lui tout seul. Après avoir choisi la nation de son cœur parmi les 199 disponibles, vous devez jouer le sélectionneur et choisir votre équipe type parmi les joueurs proposés. Pour la France, comme Raymond Domenech n’a pas encore dévoilé la liste des joueurs qui feront le voyage, Electronic Arts propose une liste provisoire élargie mais incomplète. On pense notamment à l’absence de Djibril Cissé, pourtant pressenti pour disputer la coupe. A la place, André-Pierre Gignac se retrouve titulaire indiscutable, et Franck Ribery se retrouve sur le banc. Bref, il faudra faire des petits réglages avant de prendre l’avion. Au pire, une option de mise à jour des effectifs en ligne est disponible et permet d’actualiser les équipes alors il suffit d’attendre la mi-mai pour coller à la réalité.
Ce mode permet de disputer directement la phase finale de la coupe du monde ou bien de disputer les éliminatoires préalables pour se mettre en jambe. Le but reste toujours de gagner ses matchs jusqu’à la finale afin de soulever la coupe devant vos supporters. Par contre, contrairement à FIFA 2010 et à sa saison riche en matchs et en coupes, le mode Coupe du Monde s’avère nettement plus court, surtout si vous passez directement à la phase finale en zappant les éliminatoires, fidèles à ceux préalablement disputés par les sélections. En clair, si votre objectif est uniquement de soulever le trophée avec votre nation, votre jeu va rapidement se retrouver dans le bac occasion de votre boutique préférée.
Le jeu comporte également un mode Deviens Capitaine, équivalent au mode « deviens pro » de FIFA 2010 à la différence que vous faites déjà partie des internationaux mais de l’équipe réserve. Aux commandes d’un joueur réel ou créé de toute pièce, à vous de cravacher pour passer de l’équipe prime à l’équipe type, en enchainant les bonnes performances. Dans ce mode, le joueur ne contrôle qu’un footballeur qu’il doit faire évoluer en fonction de points gagnés à l’issue des matchs. Seuls les points d’expérience feront de votre réserviste le capitaine de votre sélection nationale.
Le mode En Route vers la Qualification correspond à un mode défi dans lequel vous devez rejouer les 45 moments les plus intenses des éliminatoires de la Coupe du Monde FIFA 2010. Que ce soit pour revenir au score en quelques minutes avant la fin d’un match, ou pour marquer le penalty de la victoire, c’est à vous de suivre l’histoire sans la réécrire. En réussissant les objectifs de ce mode, vous débloquez de nouveaux scénarii calqués sur la phase finale de la Coupe du Monde de 2006. Les nostalgiques apprécieront ces challenges réellement élevés par moment, les autres peuvent être rebutés par la difficulté.
Un mode Création de Joueur offre l’opportunité de se fabriquer un joueur de la tête aux pieds, aussi bien sur des critères physiques que sur ses qualités de joueur. Son poste, son nom, sa nationalité, son numéro de maillot, sa taille, son poids et sa date de naissance vous appartiennent, tout comme son visage, sa coupe de cheveux, sa corpulence, la longueur de ses manches, ses accessoires et leurs couleurs. Au niveau de ses aptitudes, 5 000 points devront lui être attribués sur des critères d’attaque et de défense. Notez que les statistiques de votre future star peuvent encore être boostées durant les parties du mode Deviens Capitaine.
Enfin, un mode Arène sert à l’entrainement libre et au perfectionnement aux corners, coups francs et penaltys. Le tout est complété par le mode Ma Coupe du Monde de la FIFA qui permet de modifier de nombreuses options et d’acheter de nouveaux éléments dans la boutique prévue à cet effet. Bref, question modes de jeu c’est aussi complet qu’à la maison avec même un mode Multijoueurs jouable à deux en Ad Hoc et en Infrastructure pour décupler la durée de vie courte au demeurant en solitaire.
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