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Blood Bowl

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Lorsque l’on réuni un bestiaire complètement farfelu tout droit issu de l’univers Warhammer sur un terrain de football américain, on imagine le carnage. Entre jeu de plateau, stratégie et sport, Blood Bowl est un véritable mélange des genres.

On peut aisément dire qu’aucun jeu ne propose ce que Blood Bowl offre comme gameplay, sur PSP ou ailleurs. Se retrouver sur un terrain de football américain à tenter de marquer un touchdown tout en risquant de se faire arracher un bras, est une expérience inédite, c’est certain.Rassemblez vos troupesOn est habitué, dans les diverses productions inspirées par l’univers Warhammer, à voir nos personnages se prendre des coups de haches tout en tentant d’y répondre d’une façon tout aussi sanglante. Mais que pourrait-il bien arriver d’autre, de toute façon, lorsque l’on réuni humains, orques, elfes, et autres créatures démoniaques ? Pas grand-chose. Mais ce que l’on apprécie à chaque fois, c’est l’humour employé. Dans Blood Bowl, ce n’est pas sans raisons que les différentes races présentes dans le jeu souhaitent s’entre-tuer. Cette fois, il est question de sport : le football américain. Et tout comme dans la réalité, deux équipes s’affronteront pour tenter de marquer un touchdown, c'est-à-dire planter le ballon dans l’en-but adverse.

Mais il ne s’agit pas d’un énième Madden NFL ou autre jeu du genre, vous vous en doutez bien. Ici, il est question avant tout de stratégie. Au cours d’une partie, on se retrouve dans la peau du coach, et notre rôle consiste à donner à chacun des joueurs de notre équipe une action à mener. En effet, la partie se déroule au tour par tour, à la manière d’un jeu de plateau. Chacun des joueurs présents possède ses propres caractéristiques : vitesse, force, agilité… mais également des avantages/inconvénients relatifs à sa position et son rôle sur le terrain.

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Entre stratégie et tuerieTout en tenant compte de ces différents éléments, il nous est alors possible de demander à notre joueur de se déplacer, le jeu nous montrant alors un quadrillage des possibilités de mouvements du joueur sélectionné. Soit l’on choisi directement la case finale, soit l’on décide de manière précise le chemin que le joueur devra emprunter pour y arriver. Car sur le terrain, on n’est pas seul, et le fait de passer à proximité d’un ennemi lui offre la possibilité de nous fracasser le crane au passage, nous empêchant alors d’atteindre notre objectif. Le résultat de cette rencontre dépend à la fois des capacités de notre joueur et du joueur ennemi, mais également d’un lancé de dé, et donc du hasard. Ainsi, il sera possible pour notre adversaire de s’emparer du ballon et donc de prendre le contrôle du jeu à son tour.

Et il en est de même pour toutes les autres actions disponibles. On peut envoyer un de nos joueurs bloquer un adversaire pour l’empêcher d’agir à son tour. On peut fracasser un ennemi alors qu’il est déjà à terre pour le finir proprement, si l’arbitre veut bien fermer les yeux. On peut tenter de ramasser la balle, et de réaliser une passe à un joueur judicieusement positionné, en sachant qu’on peut tout à fait être intercepté. Il est même possible de demander à l’un de nos joueurs d’envoyer celui qui tient le ballon dans ses mains directement dans la zone d’en-but, histoire de ne pas perdre de temps. Il faut toutefois être conscient du fait que l’on ne peut pas espérer que chaque action sera couronnée de succès, à moins de construire une stratégie solide. Pour cela, il faut éviter de croire qu’il suffit d’envoyer un des ses plus rapides joueurs au front et lui faire une passe depuis notre défense pour parvenir au touchdown. Mieux vaux construire prudemment en bloquant ou fracassant les adversaires capables de nous créer des ennuis, et en occupant le terrain de manière judicieuse.

Evidemment, notre adversaire possède lui aussi toutes ces possibilités, lorsqu’il est en phase d’attaque. A notre tour, il faudra tenter de le bloquer ou alors prier pour qu’il passe près de nous et que le lancé de dés nous donnera raison. Que cela soit en attaque ou en défense, il est possible de mener ce que l’on peut considérer comme l’ultime action, appelé ici le Blitz. Il sera possible en faisant appel a elle de se déplacer mais également de réaliser un blocage au bout de ce déplacement. Bien évidemment, son utilisation est limitée à une fois par tour, il faudra donc éviter de le gaspiller.

Il est également possible d’obtenir un coup de pouce au moyen de quelques pièces d’or gentiment attribuées en début de manche. Ces achats viendront étendre notre panel de possibilités, de compétences, et aussi augmenter notre chance.Contenu et technique limitésHeureusement, le titre intègre un tutorial qui permet de comprendre assez rapidement les mécaniques du jeu. Toutefois, il faudra quelques essais infructueux pour commencer à remporter des parties. Cependant, outre ce tutorial, peu de modes de jeux s’offre à nous. On peut se lancer dans un mode campagne qui consiste à choisir une race, monter une équipe, et tenter de lui faire gravir les étapes jusqu’au couronnement. Il est possible de créer un championnat ou une coupe, ou encore de lancer une partie classique ou jouer à deux en local, et cela s’arrête ici. Un contenu qui s’avère léger même si l’on ne peut pas vraiment comparer ce titre aux autres jeux de sports ou de stratégie. Et il est vrai que le mode campagne nous occupera un bon moment.

Concernant l’aspect graphique du titre, rien de transcendant. Le terrain est peu détaillé tout comme le sont les différents personnages de la franchise présents à l’occasion. Même si en zoomant on est capable de les reconnaitre, la finesse des textures dont on les a affublés rend le tout un peu brouillon. Et ces graphismes vont de pair avec une bande son très limitées et des bruitages peu convaincants mais que l’on jugera correcte malgré tout.

Au final, Blood Bowl réuni avec succès le sport, la stratégie et l’univers de Warhammer. Un mélange explosif tout à fait adapté à la console portable de Sony, qui promet de passionnantes heures de jeu à peaufiner sa stratégie pour venir à bout de cet ennemi si désireux de voir nos membres se détacher d’eux-mêmes.

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test écrit par Halouf


  • Graphismes

    5 / 10

    Des graphismes un peu brouillons mais l’ensemble reste suffisamment lisible pour échafauder proprement nos stratégies.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Aucune difficulté de ce coté malgré un titre qui demande de s’investir pour réussir à remporter le match.

  • Son

    3 / 10

    Le minimum pour ce titre alors que l’univers de Warhammer est si riche en musicalité et autres grognements.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Le mode campagne permet de passer beaucoup de temps sur le jeu jusqu’à parvenir à la conquête du titre.

  • Fun

    7 / 10

    Le titre offre un mélange des genres vraiment appréciable.

• Mélange stratégie et sport
• L’univers Warhammer
• La variété de personnages

• Peu de modes de jeux
• Techniquement limité
• Musicalement pauvre

7 / 10

Verdict

Malgré un contenu suffisant, Blood Bowl offre de bonnes heures de jeu en perspective grâce à son subtil mélange des genres. Les amateurs de sport, stratégie, et baston serons ravis. Quand aux autres, ils y prendront gout.

5 / 10

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