Ace Combat X Skies of Deception : Test PSP sur playFrance, page 2
Test de jeu / PSP / Ace Combat X Skies of Deception
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Un grand choix de machinesFidèle à la tradition, ce premier Ace Combat sur PSP vous permettra en cours de jeu d’acheter de nouveaux appareils grâce à l’argent récolté durant les missions. L’offre est conséquente puisque une quarantaine d’avion est jouable, parmi lesquels une petite dizaine est tout droit sortie de l’imagination des développeurs alors que le reste est constitué d’engins existant réellement. Ainsi, vous trouverez aux côtés des Rafale, Mig 29 et autres F-16 des appareils totalement imaginaires mais déjà apparus dans la série tels le Falken ou le Wyvern.

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Toujours comme dans The Belkan War, vous pourrez aussi acheter des armes spéciales pour chacun de ces appareils, certaines se révélant bien utiles pour quelques missions particulières. Plus original, il est possible d’ajouter ou modifier certaines pièces de vos appareils afin de leur conférer par exemple une meilleur résistance ou une vitesse accrue. Attention toutefois, pratiquement chaque amélioration se voit accompagnée d’un inconvénient et il vous faut donc peser le pour et le contre des modifications envisagées: si un blindage additionnel vous permettra de résister plus longtemps aux attaques ennemies, la manoeuvrabilité de votre avion sera en revanche réduite !Une réalisation correctePeu novateur sur le plan des missions proposées, Skies of Deception ne l’est pas non plus dans sa réalisation quasiment identique à ses prédécesseurs sur PS2: les appareils sont joliment modélisés, quoiqu’un peu moins détaillés que sur le monolithe, et les terrains sont convaincants depuis une altitude élevée mais révèlent leur modélisation sommaire durant les vols en rase-mottes. De la même manière, les quelques bâtiments vus ici ou là sont généralement cubiques et les textures utilisées sont particulièrement grossières lorsque l’on s’en rapproche trop. Ceci étant, on a rarement le temps de s’attarder sur le paysage et on préfèrera se concentrer sur l’action. Signalons au passage la présence de trois caméras différentes: l’habituel HUD (Head-Up Display) qui offre le meilleur champ de vision possible, la vue cockpit différente pour chaque avion qui offre un plus grand réalisme au détriment de la lisibilité de l’action, et la caméra située derrière l’avion à la AfterBurner. Notons enfin que l’animation reste fluide et stable durant pratiquement toutes les missions.

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L’environnement sonore est quant à lui conforme en tous points aux volets PS2, les communications durant les combats plongeant toujours un peu plus le joueur dans l’action, et les effets liés aux missiles et autres explosions se révélant convaincants. Comme d’habitude sur PSP, il sera préférable de jouer au casque pour en profiter au mieux ! Seul petit regret de la prestation sonore de Skies of Deception, les voix sont intégralement en Anglais, depuis les briefings commentés aux séquences de vol: les non anglophiles devront donc se contenter des sous-titres en Français.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    8 / 10

    On retrouve les qualités et défauts des versions PS2 : de superbes appareils et des combats aériens convaincants mais les vols à basse altitude trahissent la relative pauvreté du terrain. L'animation est quasiment sans faille.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Rien de très nouveau non plus dans ce domaine : les contrôles sont identiques aux précédents Ace Combat et il faut bien avouer qu'ils fonctionnent toujours aussi bien. Un bon point pour la variété des missions.

  • Son

    8 / 10

    Les communications avec les équipiers ou les ennemis sont crédibles, et les effets sonores liés aux moteurs, aux tirs et aux explosions sont convaincants.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Comptez moins de dix heures pour finir une première fois le mode Campagne. Cela peut paraître court mais les divers embranchements permettent de rejouer une seconde partie suffisamment différente de la première.

  • Fun

    7 / 10

    Les fans de la série ayant déjà terminé les précédents épisodes sur PS1 et PS2 ne trouveront ici rien de très nouveau. En revanche les sensations sont intactes et le scénario original justifie que l'on s'intéresse à cet opus PSP.

• De nombreux appareils
• Des missions variées
• Une réalisation convaincante

• Pas très difficile…
• …et donc un peu court !
• Pas de mode Infrastructure

8 / 10

Verdict

Ace Combat X: Skies of Deception n'apporte finalement pas grand-chose de neuf à une série qui a déjà maintes fois fait ses preuves par le passé. Malgré cette impression de déjà-vu, force est de reconnaître que le passage sur la portable de Sony se fait sans anicroche, et que l'on retrouve les excellentes sensations ressenties sur console de salon. Un titre qui paraîtra donc peut-être trop familier aux habitués, mais qui leur permettra aussi de goûter à un volet original de la série, en attendant son éventuelle arrivée sur PS3. Pour les novices, Skies of Deception constitue une excellente entrée en matière.

- / 10

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