A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or : Test PSP sur playFrance, page 2
Test de jeu / PSP / A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or
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Le dernier type de gameplay proposé par Lyra consiste à utiliser son aléthiomètre, en fait la boussole d’or du titre: ce curieux engin se présente en effet comme une boussole autour de laquelle sont gravés 36 signes vers lesquels on peut orienter trois aiguilles. Durant son aventure, Lyra se verra poser différentes questions auxquelles elle pourra répondre grâce à l’aléthiomètre: chaque question sera condensée sous la forme de trois mots, et il suffira de trouver quel signe correspond à chacun d’entre eux. Pour compliquer les choses, sachez qu’un signe englobe trois mots différents, et il faudra donc faire preuve d’un peu de perspicacité pour traduire chaque question en un groupe de trois signes. Heureusement, vous aurez la possibilité de scanner ces objets dans les phases d’exploration, grâce à la forme d’hermine de Pan: dès que vous apercevez l’un des objets de la boussole, appuyez sur le bouton Carré en le visant et un nouveau mot associé sera découvert. Evidemment, il sera difficile de trouver les 108 mots durant votre première partie mais certaines associations d’idées sont relativement faciles à deviner. En outre, il est possible d’obtenir la réponse à sa question sans connaître les trois mots requis: une fois vos aiguilles placées sur les signes, vous devrez en effet réussir un mini-jeu pour obtenir les informations demandées. Durant cette épreuve, la quatrième aiguille de l’aléthiomètre tourne rapidement et s’arrête quelques instants en affichant l’un des boutons de la console à l’écran: vous devez appuyer dessus avant que le symbole ne disparaisse, et pouvez prolonger l’affichage en maintenant un curseur au centre de la boussole. Si vous aviez trouvé les trois signes de la question, ce fameux curseur sera très facile à diriger mais les choses se compliqueront si vous n’avez que deux signes, et deviendront franchement difficiles si vous n’en avez qu’un ! Rassurez-vous: les questions obligatoires auxquelles vous devrez répondre pour poursuivre l’aventure nécessitent souvent de connaître des mots que vous pourrez découvrir en scannant des objets situés juste à côté de vous.

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Mais venons-en maintenant aux phases de jeu mettant en scène Iorek. Comme on pouvait s’y attendre avec un ours guerrier, ces dernières se présentent sous la forme d’un beat-em-all, malheureusement sans grande saveur. Aux commandes de l’animal, vous n’avez que deux options: bloquer les attaques ennemies ou attaquer. Certes il existe quelques variantes dans les coups que vous pouvez porter mais l’ensemble reste franchement limité et les adversaires rencontrés ne vous poseront vraisemblablement aucun problème.

Vous l’aurez compris La Boussole d’Or cherche à multiplier les types de gameplay, sans doute pour offrir plus de variété au joueur, mais le problème est que chacune des épreuves proposées se révèle finalement assez superficielle. De fait, on se lasse assez rapidement et les personnes connaissant déjà le scénario ne pourront même pas compter sur la surprise de la découverte pour les inciter à terminer le jeu.Une réalisation peu spectaculaireAvec comme support un film à gros budget regorgeant d’effets spéciaux, on était en droit d’attendre un jeu spectaculaire dans sa réalisation. Le constat est malheureusement tout autre, et La Boussole d’Or ne remportera aucun prix sur PSP pour sa technique ou son design. Mentionnons tout d’abord ces courts extraits du film qui servent parfois à faire la transition entre deux niveaux: alors que la console sait nous offrir une image impeccable avec ses films sur UMD, les vidéos présentées ici sont de qualité discutable et arborent un affreux tramage probablement dû à une mauvaise compression. En ce qui concerne le moteur 3D, celui-ci permet la plupart du temps un affichage relativement fluide mais il faut avouer que les décors proposés sont souvent un peu vides et composés d’objets parfois très cubiques. En outre, les textures utilisées manquent dans l’ensemble de détails lors des gros plans, et l’absence de tout filtre donne lieu à une grosse bouillie de pixels à grande distance. L’aliasing est lui aussi assez prononcé et ce sont finalement les personnages, correctement modélisés et réalisés, qui sauvent la prestation graphique du titre.

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La bande sonore est quant à elle extrêmement inégale: les musiques entendues tout au long de l’aventure sont de grande qualité, mais les différents effets sonores sont souvent peu convaincants et restent assez peu variés. Les doublages de notre version test nous ont quant à eux paru satisfaisants, mais il convient de préciser que ces derniers étaient entièrement en anglais, la version française du jeu n’ayant pu nous être envoyée par l’éditeur avant la rédaction de cet article.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    5 / 10

    Les environnements traversés sont de qualité inégale mais ils sont dans l'ensemble assez peu fournis et les textures employées sont parfois assez grossières. Les personnages sont un mieux réalisés sans être vraiment impressionnants.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Le titre est très accessible et les différentes phases de jeu possèdent chacune leur propre gameplay. Mais en dehors des séquences impliquant l'aléthiomètre, il faut bien avouer que tout cela reste trop simple voire superficiel.

  • Son

    6 / 10

    Les effets sonores sont très quelconques mais les dialogues parlés sont suffisamment convaincants malgré un système de discussion qui empêche toute fluidité des conversations. Les musiques sont quant à elles de très bonne qualité.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Les onze niveaux que compte le jeu ne demanderont guère plus de cinq ou six heures pour être complétés mais la recherche de tous les mots associés à la boussole d'or pourra rallonger l'aventure.

  • Fun

    6 / 10

    Amusant par certains côtés, le jeu se révèle toutefois extrêmement dirigiste et la redondance des différentes séquences ainsi que leur manque de profondeur sont propices à l'installation d'une certaine lassitude.

• Fidèle au scénario du film
• L'aléthiomètre
• Le mélange des genres

• Un gameplay très basique
• Une réalisation sans panache
• Ennuyeux à la longue

5 / 10

Verdict

Comme tant d'autres adaptations de film, La Boussole d'Or cherche à satisfaire à la fois les fans du long métrage et les amateurs de jeu vidéo pour un résultat mitigé. Les premiers seront heureux de retrouver l'histoire découverte en salles, même si les transitions entre les diverses séquences du jeu occultent parfois des éléments scénaristiques importants. Les seconds quant à eux se verront proposer un mélange des genres relativement classique mais qui manque sérieusement de profondeur et devient rapidement répétitif. Au final, on se retrouve face à un jeu d'action/aventure assez banal qui pioche intelligemment dans l'univers du film mais ne parvient pas vraiment à accrocher le joueur. Les plus jeunes devraient toutefois y trouver leur compte puisque la facilité du titre leur épargnera toute frustration.

- / 10

Le verdict des lecteurs

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