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Test de jeu / PS3 / Yakuza 4

Yakuza 4

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Un an après les premiers pas du dragon de dojima sur PlayStation 3, Sega nous offre une nouvelle virée dans les rues de Kamurocho. Cette fois l'éditeur nippon déroge à la règle et nous offre non pas une mais quatre histoire dans l'univers captivant de Yakuza. Puissance 4Il est facile d'associer une franchise à un personnage. Pour Yakuza c'est Kazuma Kiryu, le charismatique dragon de dojima. L'univers dense de la série permet cependant de faire ressortir d'autres personnages, et Sega a fait le choix pour cet opus de nous raconter quatre histoires pour quatre personnages jouables : Shun Akiyama, prêteur sur gages, Taiga Saejima, assassin condamné à la peine de mort, Masayoshi Tanimura, détective à la police de Tokyo, et l'immanquable Kiryu Kazuma.

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Chacun d'entre eux a son histoire, sa vie, son vécu mais tous vont devoir descendre dans la rue pour se battre.

La franchise Yakuza possède de nombreux atouts, dont indéniablement la qualité de la narration et le respect de l'univers. Mais là où le bât blesse, c'est du coté de la structure du jeu et du gameplay. Alors oui le gameplay est peaufiné à chaque nouvelle itération et les quelques nouveautés sont appréciables mais on a de plus en plus cette sensation d'avoir déjà joué au jeu. L'environnement est le même, les combats sont les mêmes, les ficelles scénaristiques sont les mêmes ... les vêtements de Kazuma sont les mêmes. Bref.

Ça n'empêche pas le joueur de passer un bon moment sur le jeu, il est juste dommage d'avoir l'impression de n'avoir "qu'une" nouvelle histoire à suivre.

Techniquement le jeu de Sega est à placer dans le haut du panier des productions PS3. Cette exclusivité a su profiter des capacités de la plateforme pour nous proposer un univers détaillé et coloré. La palette de couleurs est assez large même si elle a tendance à tirer vers le gris. On saluera le travail accompli sur la modélisation des visages, tout simplement bluffante.

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L'animation a gagné en fluidité. On se souvient tous de la relative rigidité du personnage que l'on contrôle dans les précédents opus. On disait à l’époque que c'était une marque de fabrique de la licence. Ici c'est fluide, et donc plus agréable à regarder.

Les nombreuses musiques et la qualité des doublages participeront pleinement à vous immerger dans le monde des Yakuza. Les effets sonores, eux, sont plus basiques et assez redondants. Dommage.

Le jeu est de nouveau disponible avec les voix japonaises et les sous-titres en anglais : il va falloir faire avec, même si ce parti-pris de l’éditeur vous empêchera peut être de profiter pleinement du scénario, ou vous fera perdre du temps en cas de mauvaise compréhension. Exploration & combatKamurocho est un quartier immense. Les grands axes vous seront très utiles pour trouver magasins, restaurants, bars à hôtesses et baston. Les petites ruelles vous feront gagner quelques secondes pour rejoindre deux lieux séparés, mais seront surtout le théâtre de guet-apens, de rencontres insolites et d'items bien cachés. Une partie de l'histoire vous emmènera dans des environnements inédits. Les espaces intérieurs à visiter sont plus nombreux, plus détaillés et variés (sous-sol, toits, cour intérieure, etc...).

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Côté baston, là non plus on ne change pas une recette qui marche. Les contrôles de bases, coup de poing, coup de pied et chope, sortent facilement et rapidement. Ce qui assure arcade et fun au jeu. Ajoutez à cela la présence de la fameuse jauge Heat qui, une fois remplie, permet d'effectuer un coup spécial très puissant et impressionnant. Pour la remplir, il vous suffit de parer les coups et d'en placer des puissants, tout simplement.

L'interactivité avec le décor vous permet de saisir la plupart des éléments (armes comme objets de la vie courante) pour les utiliser en plein combat. Chaque item dispose d'une durée de vie, symbolisée par un nombre d'utilisations, charge à vous de gérer au mieux cette spécificité. Arme à feu, panneau publicitaire, fauteuil, barre de fer, sabre, vélo, tout y passe.

Pour les plus techniques et pour contrer au mieux certains ennemis, notamment les boss, des mouvements spéciaux existent et demandent plus de dextérité : esquives, parades et contre-attaque.


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Le fait d'avoir quatre combattants apporte une variété dans le style de combat et les finish. Mais fondamentalement le gameplay reste le même, là encore on regrette que le studio de développement n’ait pas su tirer parti de cette nouveauté.

Une chose est sûre. Les quatre protagonistes ont les mêmes goûts quand il s'agit de s'amuser. Le quartier regorge de restaurants, de bars à hôtesses et de karaokés, dispose d'un immense club de jeu d'arcade Sega et propose de nombreux sports comme le golf et le ping pong. De quoi se divertir entre deux bastons.

test écrit par Sébastien


  • Graphismes

    8 / 10

    Les lumières de Kamurocho brillent de milles feux dans cette itération. C'est beau, propre et détaillé. Mention spéciale pour les visages des nombreux protagonistes.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Une prise en main immédiate pour l'exploration et les bases du combat. Seules les techniques les plus avancées demandent de l'entrainement.

  • Son

    7 / 10

    Le doublage des acteurs ne manque pas de pêche, tout comme les nombreux thèmes musicaux. Les bruitages par contre sont vite redondants.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Une fois de plus on se s'ennuie pas, il y a toujours de nombreuses activités à faire et on y retourne avec plaisir. La trame principale à elle seule vous occupera de nombreuses heures.

  • Fun

    9 / 10

    Impossible de ne pas être pris dans cette nouvelle aventure. L'histoire est palpitante, les combats dynamiques et les à-cotés toujours aussi addictifs.

• Toujours aussi bien conté
• L'univers des Yakuza
• Les visages criant de réalisme

• Toujours la même structure
• Quatre perso, un gameplay
• Toujours en anglais

8 / 10

Verdict

Même jeu, même note. Ce Yakuza 4 n'apporte rien de plus que le précédent. C'est une autre histoire que l'on suit avec beaucoup de plaisir, c'est de la baston primaire comme on l'aime, c'est des quêtes annexes et des mini-jeux que l'on réalise avec plus ou moins de plaisir. C'est du grand Yakuza. Le fait d'avoir quatre combattants n'apporte que peu de choses, dommage. Un bon jeu pour les amateurs du genre et les fans de Kazuma.

- / 10

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Yakuza 4

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8 / 10
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