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X-Men Origins : Wolverine

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Un film au cinéma, un jeu vidéo officiel en magasin. Wolverine ne déroge pas à la règle et dispose de son adaptation sur toutes les consoles du marché. La version PlayStation 3 est en test sur PlayFrance.

Premier spin-off d’une longue série annoncée par la 21th Century Fox, X-Men Origins : Wolverine se présente comme la préquelle de la série X-Men centrée sur le personnage aux griffes en adamentium. En faisant abstraction des quelques grosses incohérences – notamment la présence de Dents de Sabre dans le premier film – et sur des seconds rôles sous-exploités (Gambit, Deadpool…) ce long métrage est un bon divertissement pour le fan. Fort logiquement, un jeu vidéo officiel envahit les étals des magasins, censé prolonger l’expérience du film. On y découvre Logan dans ses premières missions en Afrique alors que ses griffes n’étaient qu’en os. Quelques années plus tard, rangé du mercenariat, Logan découvre l’amour puis le perd sous les griffes de Dents de Sabre, son frère. Poussé par la vengeance, notre mutant va accepter de faire parti du projet Weapon X, dirigé par Striker, pour recouvrir ses os par un métal indestructible. Considéré comme une arme incontrôlable, celui que l’on appelle désormais Wolverine est traqué comme l’animal qu’il est. A vous donc de fuir et d’assouvir votre vengeance.Bien plus qu’une adaptationDès la première mission qui sert de tutorial – également disponible en démonstration sur le PlayStation Store – on découvre des situations, des environnements et des ennemis que l’on ne retrouve pas dans le film. Pas de doute, ce Blu Ray a pour ambition de nous en faire découvrir plus que les 1h48 du film éponyme. Ce n’est pas vraiment fidèle mais le fan y trouvera son compte : certains passages ou personnages sont éludés, d’autres font leur apparition spécialement pour le jeu et des niveaux sortent tout droit de l’imagination des développeurs. De même, à la différence du film tout public, le jeu vidéo se lâche au niveau violence visuelle : les griffes de Wolverine tranchent dans le gras, font saigner les soldats et découpent des membres comme du bambou. Cette version dite « Non censurée » - bien qu’il n’en existe pas d’autre en France – s’autorise tous les excès de violence : décapitations sauvages, amputations sans anesthésie, égorgements, bris d’os : Wolverine est un animal et le montre. En bon God of War like, ce jeu d’action à la troisième personne est bel et bien gore et ce même sur son personnage principal. La mutation de Logan lui permet de se régénérer en quelques secondes : ses plaies cicatrisent, sa peau se reforme et ses organes semblent se refaire. Par conséquent, les dégâts que l’on subit se manifestent en temps réel sur le corps de Logan : les impacts de balles, les coupures, la peau arrachée, les brûlures… Notre héros est visuellement abimé mais retrouve sa fraîcheur d’origine au bout de quelques secondes. C’est impressionnant, d’autant que ses vêtements (le haut) subissent les mêmes tortures en temps réel.

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X-Men Origins est un gros jeu d’action, bien bourrin, dans lequel notre mutant annihile toutes les menaces qui se présentent devant lui sans réfléchir. On y trouve des coups faibles mais rapides, d’autres plus forts mais plus lents, un bouton pour attraper ses ennemis et un autre pour sauter. Au niveau des boutons de la tranche, on peut cibler un ennemi, se protéger, effectuer une charge vorace ou encore ouvrir un menu contenant d’autres super-attaques. Comme dans bon nombre de productions similaires, d’innombrables combos se débloquent à mesure de la progression dans l’aventure. A chaque victime, des points remplissent une barre d’expérience qui vous fait gagner des niveaux comme dans un jeu de rôle. En fonction des vos actions vous gagnez plus ou moins de points : des combos complexes, des enchainements d’ennemis ou l’utilisation des décors rapporteront plus qu’un tapotage frénétique du bouton Carré. Une fois un niveau passé vous gagnez des points de vie supplémentaires, de nouveaux combos et des points de compétence.

Dans les décors vous trouverez également des icones (parfois bien cachées) du nom de mutagène que vous pourrez affecter à Wolverine. Trois mutagènes simultanément peuvent être assignés alors à vous de bien choisir entre un gain d’expérience plus rapide, une régénération plus grande ou encore un temps de rage plus long. En effet, en dessous de la barre de vie se trouve une seconde jauge qui vous sert aux attaques spéciales : balayage circulaire, perforation mais aussi rage qui confère une plus grande force pendant un court instant. Au rang des évolutions, on notera également la présence de compétences à s’octroyer avec des points gagnés au passage de niveau ou encore des réflexes de combat qui permettent de mieux répondre à la menace représentée par un ennemi spécifique. Entre le simple soldat, la sentinelle invisible, les troupes cachées derrières des boucliers incassables et les mutants, chaque type d’ennemi aura sa façon d’être appréhendé et donc tué. Il faut parfois utiliser le système de contre-attaque, monter sur le dos de son ennemi, l’attaquer par furtivité ou encore le faire tomber. A vous de faire la différence.

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Heureusement, pour vous aider, il est toujours possible d’utiliser le sens sauvage de Wolverine. D’une pression du bouton haut de la croix directionnelle l’écran change de couleur laissant apparaître les éléments importants : le chemin à suivre, les objets pouvant être utilisés pour empaler des adversaires et ceux à utiliser ou à déplacer pour votre progression. Les ennemis sont mieux visibles, surtout ceux qui utilisent un camouflage optique. Une vue spéciale qui peut également servir à trouver des éléments bonus cachés dans le jeu tels que des plaques d’identification qui rapportent de l’expérience supplémentaire ou encore des figurines à l’effigie de Wolverine qui débloquent des défis dans le menu bonus. Classique mais efficaceDans le fond ce titre de Raven Software n’invente rien et se contente de resservir avec brio la délicieuse recette d’un God of War : des ennemis simples à exterminer pour l’expérience, d’autres plus délicats qui demandent des attaques spécifiques, des boss sur lesquels il faut grimper, de la violence très explicite, des contres et quelques séquences de Quick Time Event pour ouvrir des portes ou terminer le boulot. On peut éventuellement lui reprocher son caractère répétitif et sa relative facilité dans le sens où la barre de vie se recharge d’elle-même avec le temps mais de nos jours c’est devenu monnaie courante dans le jeu vidéo alors à quoi bon. On préfèrera se souvenir de quelques passages agréables et rafraichissants comme par exemple du shoot sur des tourelles, une course à travers la lunette d’un fusil de sniper, des pièges à la Indiana Jones ou encore ce passage durant lequel on perd nos pouvoirs. Notons également la présence de quelques passages de plateforme et d’énigmes basiques qui consistent à apporter un objet d’un point A à un point B, histoire de freine le rythme du massacre. Prendre le contrôle du X-Men le plus populaire de la série a quelque chose de jouissif, un sentiment de toute puissance et de cruauté servi par une mise en scène généreuse en ralentis et en effets de style. Un bon défouloir qui s’assume comme tel et qui n’hésite jamais à taper où ça fait mal.

La réalisation graphique est de bonne facture puisqu'elle résulte de l’utilisation du moteur Unreal Engine. Les textures semblent avoir été vues dans d’autres jeux mais l’interaction avec les décors répond présent avec pas mal d’éléments destructibles. Par contre, comme souvent avec ce moteur, un affichage tardif des détails et quelques ralentissements se font parfois ressentir, heureusement sans conséquence sur le plaisir de jeu. La prise en main est immédiate, l’aventure souvent linéaire et la musique rare mais bien utilisée. Etrangement, les doublages français ne sont pas ceux du film, un comble pour un jeu vidéo officiel. Enfin, la durée de vie s’avère plus copieuse que prévu en raison des nombreuses parenthèses et flashback que l’on ne retrouve pas dans le film. Ajoutons à cela des trophées à débloquer et des défis à remporter une fois l’aventure principale terminée, et vous comprendrez que derrière l’opportunité marketing se cache un jeu vraiment digne d’intérêt.

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test écrit par Kratos


  • Graphismes

    8 / 10

    L'Unreal Engine est toujours aussi efficace malgré quelques ralentissements et un affichage tardif des détails. Les blessures en temps réel de Wolverine ont un certain charme.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Aucun problème de ce côté, la prise en main est immédiate si vous avez déjà joué à un jeu d'action dans votre vie.

  • Son

    6 / 10

    Bons bruitages mais les musiques quelconques et les voix non officielles donnent l'impression d'avoir une contrefaçon entre les mains.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Comptez une bonne dizaine d'heures pour en faire le tour en débloquant les défis et les différents trophées du jeu.

  • Fun

    8 / 10

    Prendre les commandes d'un être aussi violent est implacable que Wolverine donne quelques frissons. On découpe comme dans une boucherie/ charcuterie.

• Action sans concession
• Plus dense que le film
• Bonne réalisation

• Peut-être trop facile
• Aucune subtilité pour les boss
• Pas de voix officielles

7.5 / 10

Verdict

X Men Origins : Wolverine est finalement une bonne surprise pour une adaptation de long métrage. Raven Software nous livre un jeu d'action bestial, violent et jouissif, qui use les codes du genre jusqu'à la corde mais qui propose une aventure prenante et agréable. Classique mais efficace, ce titre emmène le joueur dans un bain de sang entrecoupé ça et là par quelques scénettes de plateforme ou de réflexion, le tout servi par une réalisation attrayante.

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7.5 / 10
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