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Test de jeu / PS3 / WWE Smackdown Vs. RAW 2010

WWE Smackdown Vs. RAW 2010

WWE Smackdown Vs. RAW 2010

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  • publié le 19 novembre 2009
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :23/10/2009
  • Développeur :Yuke's Media Creation
  • Distributeur :THQ
  • Thème :Catch
  • Genre :Combat
  • Nb de joueurs :1 à 4

[sommaire]

Ils sont grands, ils sont costauds, ils transpirent abondamment et s'épilent le torse. Elles sont glamours, elles ouvrent les bières avec les dents et se tirent les cheveux pour le plus grand plaisir des fans. Ce sont bien entendu les Superstars et les Divas de WWE Smackdown vs Raw, qui reviennent pour une édition 2010 qui fleure bon la castagne.Les nouveaux HérosC'est une véritable institution aux États-Unis, et un spectacle surtout télévisé chez nous, mais force est de constater que le catch devient la nouvelle grande mode chez les plus jeunes du monde entier. Adieu Pokemon, Yo-Gi-Oh et joueurs des championnats européens de football, les héros du jeune de nos jours se nomment Triple H, Shawn Michael ou Edge. THQ peut donc se frotter les mains avec sa juteuse licence, qui attire logiquement de plus en plus de monde, et de plus en plus jeune ; surtout qu'il n'existe pas vraiment de concurrence à l'heure actuelle. L'éditeur n'a pas à s'inquiéter, et se rassure même en diversifiant la castagne, avec dernièrement UFC 2009 Undisputed, du combat libre qui recycle les stars de divers sports de combat. Reste maintenant que la série WWE SmackDown ! vs Raw patauge un peu d'année en année. Vérifions donc cette cuvée 2010.Un contenu richePas de perte de temps avec WWE SmackDown ! vs Raw 2010, qui suit la mode des jeux de sport actuel en lançant directement le joueur dans la partie ; le menu principal s'ouvrant d'un clic sur Start. On reste rapidement sur ce lancement direct sur le ring, qui sert de centre d'entraînement, avec possibilité de choisir son catcheur, de lancer des didacticiels pour apprendre les différentes techniques, le tout avec un adversaire bien aimable puisqu'il ne bronche pas et encaisse gentiment.

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Du côté des menus maintenant, on retrouve la débauche habituelle de THQ, le tout servi avec des menus clairs où l'on se retrouve sans trop de mal. On commence avec Jouer, menu fourre-tout où l'on compte bon nombre de modes, eux-mêmes répartis en différentes règles. Difficile de tout énumérer, mais on résumera avec du Un contre Un, ouvrant la possibilité à diverses règles, de normal à First Blood en passant par Inferno où le ring est encerclé de feu, et où il faut éjecter son adversaire dans les flammes. Deux contre Deux, avec encore une dizaine de règles différentes, Triple Threat, Fatal 4-Way, 6-Man, Handicap avec l'apparition du Un contre Deux. Des modes tout nouveaux avec Royal Rumble et Championship Scramble, avec des adversaires qui s'ajoutent au fil du match. On note au niveau des nouveautés la possibilité de créer des combats en backstage, intéressant sur le papier mais pas encore abouti, avec des environnements un peu trop restreints et vides.

Autant être clair, la foultitude de modes et les différentes règles impressionnent une fois encore, et l'on sait tout de suite que cette édition aura de quoi nous faire tenir une année entière sans s'ennuyer. Surtout pour les soirées entre amis jusqu'à quatre joueurs, ou même online pour vérifier son niveau face aux joueurs du monde entier. Personnalisation avancéeWWE SmackDown ! vs Raw 2010 est un jeu de catch, développé pour les amoureux du catch, et sûrement même développé par des amoureux du catch avec les nombreuses possibilités mises en place pour les fans. On s'attaque donc à la personnalisation, avec tout d'abord un menu qui porte bien son nom : Création. On y retrouve la création de sa Superstar ou de sa Diva, avec des options identiques que l'on choisisse un homme ou une femme, de quoi inventer des looks très spéciaux. Les options de personnalisation sont extrêmement poussées : taille du visage, grain de peau, écartement des yeux, épaisseur des sourcils, poils sur le torse, sur les bras, poids… Tout y passe, et l'on retrouve le même souci du détail sur les costumes, de quoi passer des heures à créer un catcheur original et éviter les sosies sur les parties online. On reste dans ce même menu pour la création de mouvements spéciaux, de liste de coups, de vidéos d'entrées, de Finisher… autant dire qu'il est possible de paramétrer entièrement le jeu selon son envie.

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Second menu en mode création, avec Ma WW. Un mode qui nous permet de jouer les maîtres du catch, en gérant les Superstars et les Divas, leurs capacités spéciales, les équipes qu'ils forment, mais aussi – et c'est nouveau - les rivalités entre certains. Autant de paramètres qui prennent de l'importance avec les trois modes qu'il reste à traiter.



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