Test de jeu / PS3 / Volt : Star Malgré Lui

- publié le 20 février 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :29/01/2009
- Développeur :Altron Corp.
- Distributeur :Disney Interactive
- Genre :Action / Aventure
Cela fait quelques années déjà que le jeu vidéo use et abuse de juteuses licences cinématographiques, normalement synonymes de ventes assurées. Si certaines adaptations vidéoludiques se sont révélées calamiteuses par le passé, les choses tendent doucement à s’améliorer, notamment pour ce qui concerne la transposition de films destinés aux enfants. Volt saura-t-il placer la barre encore un peu plus haut dans ce domaine ?
Au cas où vous n’auriez pas encore eu l’occasion d’aller découvrir « Volt : Star malgré lui » au cinéma, rappelons en quelques lignes le thème du film : Volt est un chien, star d’une célèbre série télévisée dans laquelle il dispose de super-pouvoirs. Malheureusement pour lui, il est convaincu que ces pouvoirs existent réellement, et ce n’est que lorsqu’il se retrouve perdu par mégarde dans le Nevada qu’il doit peu à peu admettre la vérité. Heureusement pour lui, il rencontrera Mitaine, une chatte de goutière, et Rhino, un hamster enfermé dans une bulle transparente, qui l’aideront à se sortir de ce mauvais pas.Un scénario peut en cacher un autreMaintenant que vous connaissez un peu mieux le scénario de Volt, le film, sachez que vous pouvez l’oublier : les développeurs ont en effet décidé de créer un jeu autour de la série télévisée dans laquelle joue notre chien star plutôt que sur sa vraie vie ! L’aventure vous propose donc d’incarner tour à tour Volt et sa partenaire Penny dont le père a été kidnappé par l’infâme Calico : à vous de le localiser et de le délivrer.

Dans la pratique, vous enchaînez les 25 missions du jeu en alternant à chaque fois entre nos deux héros. Si chacun offre un gameplay qui lui est propre, quelques éléments sont toutefois communs comme les sauts de plateforme en plateforme ou les QTE (Quick Time Events) qui vous demandent d’utiliser les boutons du pad au bon endroit et au bon moment. Rassurez-vous, des icônes apparaissent à l’écran durant ces phases de jeu, si bien que vous n’aurez pas à vous gratter la tête trop longtemps pour savoir comment progresser !
Vous démarrerez l’aventure avec Penny et apprendrez vite à utiliser sa tyroulette, une trottinette particulièrement versatile puisqu’elle permet de se déplacer le long des corniches ou de grimper entre deux murs suffisamment proches l’un de l’autre. Pour vous aider à détecter les objets permettant son utilisation, vous disposez d’une super-vision activable à tout moment : l’écran est alors affublé d’un filtre vert, et les objets susceptibles de servir de support apparaissent en jaune. La tyroulette peut en outre être utilisée comme une arme pour peu que vous réussissiez à approcher vos ennemis dans le dos en marchant discrètement. Penny est en effet une parfaite espionne, et elle cherchera par tous les moyens à éviter les affrontements directs : elle pourra lancer des mines soporifiques, et même se rendre invisible durant quelques instants pour passer inaperçue ! Attention toutefois, la super-vision et l’invisibilité demandent d’avoir emmagasiné suffisamment d’énergie, énergie que vous récupérez en cassant divers objets du décor ou en éliminant vos ennemis. Notons au passage que, dans le cas ou un adversaire viendrait à surprendre Penny, aucun combat ne s’engage réellement : votre ennemi s’approchera de vous, et il vous suffira d’appuyer sur le bouton indiqué suffisamment rapidement pour déclencher un contre meurtrier.
En parfait agent secret, Penny sera parfois amenée à pirater des terminaux informatiques, donnant lieu à un mini-jeu plutôt réussi : aux commandes d’un petit vaisseau évoluant dans un univers virtuel, vous devrez éliminer tous les systèmes de protection matérialisés par des vaisseaux et tourelles ennemis. Votre engin se dirige alors au stick gauche, tandis que les tirs sont assurés par le stick droit : les aficionados de Super Stardust ne seront pas perdus ! Mentionnons aussi la présence de divers power-ups vous permettant d’améliorer vos capacités de tir, ainsi que la possibilité de débloquer ces mini-jeux pour y jouer en dehors de l’aventure depuis la section correspondante du menu principal.

Contrairement aux séquences mettant en scène Penny, celles consacrées à Volt sont totalement orientées vers le combat : notre chien star peut effectuer des attaques rapides mais faibles, des attaques puissantes mais lentes, et il peut aussi se saisir d’un objet ou d’un adversaire avant d’achever ce dernier par différents coups spéciaux. Mieux, Volt dispose de super-pouvoirs qu’il découvrira et améliorera tout au long de l’aventure : l’attaque pilon permet d’étourdir tous les adversaires situés autour de notre héros, le supercri lui permet de les repousser, le regard laser de les frire sur place, et l’invincibilité d’être protégé durant une courte période. Là encore, vous devrez prendre garde à avoir suffisamment d’énergie pour utiliser ces pouvoirs, et la méthode de récupération est identique à celle de Penny. Précisons au passage qu’il est possible de créer des combos en enchaînant les attaques, ce qui vous permettra de remplir la jauge correspondante. Lorsque celle-ci est pleine, vous pouvez déclencher le mode « Ultra-Pouvoirs » qui accroît encore votre puissance.
A vrai dire vous n’aurez que rarement à utiliser cette possibilité tant vos ennemis sont inoffensifs, du moins une fois que vous avez compris comment vous en défaire : il existe en effet plusieurs types d’adversaires, chacun ayant sa propre attaque et sachant se prémunir contre certains de vos coups. A vous de trouver la meilleure méthode pour chaque type d’ennemi, et de l’appliquer encore et toujours. Car le véritable défaut du jeu réside bien là, dans l’extrême répétitivité des affrontements : une fois arrivé dans une zone de combat, vous devez vous défaire de nombreux adversaires qui apparaissent par vagues et vous occupent ainsi de longues minutes avant que le chemin ne se débloque enfin… De plus, le système de ciblage de Volt est automatique, si bien qu’il arrive que notre chien se jette sur un ennemi alors que l’on voulait en attaquer un autre. Plutôt gênant si l’attaque prévue est contrée par l’adversaire finalement visé ! Pour être totalement complet, précisons que Volt devra aussi affronter quelques boss de fin de niveau, ces derniers n’offrant pas une opposition bien meilleure que leurs sous-fifres.Une technique pas toujours convaincanteSi Volt, le film, est reconnu par beaucoup comme une véritable réussite technique, Volt, le jeu, ne peut décemment prétendre à de tels éloges. Certes les décors traversés tout au long de l’aventure sont plutôt variés puisque vous visiterez l’Italie, la Russie, la Chine ou encore l’Ocánie, mais ces environnements s’avèrent extrêmement inégaux et certaines de leurs textures particulièrement grossières. Heureusement, les personnages sont plutôt réussis, notamment dans leurs animations, mais on reste circonspect quant aux baisses de frame rate constatées de ci de là : le rendu à l’écran ne parait jamais vraiment justifier cette faute technique !

Côté bande son, vous pouvez compter sur des thèmes assez réussis mais largement inspirés des films de James Bond, et sur des effets sonores classiques pour ce type de jeu. A noter que les voix ont été intégralement doublées en français : les dialogues ne gagneront vraisemblablement aucun prix d’originalité, mais ils auront l’immense avantage d’être compris de tous.
• Le scénario différent de celui du film
• Une bonne durée de vie
• Les phases de jeu avec Penny
• Les phases de jeu avec Volt
• Des contrôles trop complexes pour les plus jeunes
• Une réalisation pas folichonne
Verdict
Si l'idée de départ de proposer un jeu au scénario différent de celui du film paraissait plutôt bonne, c'est dans son exécution que les choses se gâtent : alors que les phases de jeu dans lesquelles on dirige Penny s'avèrent plutôt agréables, celles impliquant Volt deviennent rapidement un calvaire tant elles accumulent de nombreuses tares envisageables pour un beat-em-all. Entre les contrôles peu précis, les ennemis qui réapparaissent sur de longues périodes, et une difficulté malgré tout très relative, ces séquences risquent fort de lasser les plus jeunes qui devront en outre s'accommoder d'une ergonomie pas forcément très adaptée. Les fans absolus du dessin animé y trouveront peut-être leur compte, mais les autres peuvent passer leur chemin sans regret.
Le Village PF

Graphismes
5 / 10Des environnements variés mais inégaux : certains s'avèrent plutôt jolis mais d'autres sont affublés de textures extrêmement grossières. Les personnages sont correctement animés mais on déplore quelques baisses de frame rate.
Jouabilité
6 / 10Si les phases de jeu mettant en scène Penny sont amusantes et plutôt bien pensées, on ne peut pas en dire autant des niveaux dans lesquels on incarne Volt : les combats sont vite rébarbatifs, et l'ensemble manque énormément de précision.
Son
6 / 10Avec un jeu ayant pour thème l'espionnage, il semble logique que les thèmes musicaux, convenables dans l'ensemble, rappellent une bande originale de James Bond. Les dialogues en français sont corrects, sans plus.
Durée de vie
7 / 10Comptez une grosse dizaine d'heures pour venir à bout des quelques 25 missions du jeu. Vous pourrez ensuite vous adonner aux mini-jeux débloqués, plutôt sympathiques mais tous basés sur le même principe. A noter que les trophées ne sont pas supportés.
Fun
5 / 10Amusant durant les premières heures, le jeu montre vite ses limites : on est rapidement lassé des longs combats menés par Volt, et seules les phases impliquant Penny nous poussent à poursuivre l'aventure jusqu'au bout.