Test de jeu / PS3 / Vancouver 2010
- Page 1 : Introduction, Modes de jeu, Epreuves
- Page 2 : Réalisation, Conclusion
Techniquement correctD’un point de vue graphique, Vancouver 2010 parvient à offrir des décors crédibles grâce à un rendu de la neige réellement convaincant : il est bien loin le temps où les jeux n’affichaient rien d’autre que de grandes surfaces parfaitement blanches en guise de piste, et l’on apprécie l’aspect presque naturel proposé ici. Bien sûr vous laisserez vos traces sur la piste, et apercevrez celles de vos concurrents lorsque vous en avez. On aurait d’ailleurs aimé apercevoir quelques gerbes de poudreuse lorsque d’autres athlètes prennent des virages serrés, de même qu’il aurait été agréable que la météo soit changeante : dans Vancouver 2010, toutes les épreuves se déroulent sous le soleil !
De leur côté les sportifs bénéficient d’animations tout à fait correctes, et leur modélisation est de bonne facture. On regrette tout de même l’absence de toute option de customisation dans leur apparence, ainsi que celle de sportifs réels pour les différentes délégations disponibles. Sans doute une histoire de droits…

Toujours du côté graphique, il convient de signaler la présence d’une caméra alternative vous permettant de vivre certaines épreuves à la première personne. L’impression est saisissante dans une descente, un sympathique effet de flou venant quelque peu troubler votre vision.
Terminons avec la bande son du jeu, un peu moins réussie, qui se contente de mélanger quelques musiques rock avec le bruit des skis ou des patins glissant sur la neige et sur la glace. Rien de choquant bien évidemment, mais on aurait aimé que quelques commentaires viennent se glisser ça et là pour qu’une véritable ambiance de fête puisse s’installer. C’est d’ailleurs là l’un des problèmes majeurs du jeu : aucune mise en scène ne plonge réellement le joueur au cœur des Jeux Olympiques d’hiver. Ajoutez à cela la présence de chargements un peu trop longs à notre goût avant chaque épreuve, et vous comprendrez que Vancouver 2010 aurait pu être nettement meilleur avec un petit effort supplémentaire de la part d’Eurocom.
| ‹ page précédente |
- Page 1 : Introduction, Modes de jeu, Epreuves
- Page 2 : Réalisation, Conclusion
• Un gameplay bien trouvé
• Graphiquement convaincant
• Jouable à quatre
• Peu d'épreuves
• Des chargements trop longs
• Une mise en scène minimaliste
Verdict
Plutôt bien réalisé et bénéficiant d'un gameplay accrocheur sur la plupart des épreuves, Vancouver 2010 souffre avant tout de l'absence de disciplines phares des J.O. d'hiver et d'une mise en scène presque indigne d'un jeu bénéficiant d'une licence officielle. Heureusement sa durée de vie est plutôt correcte pour ceux qui ont la possibilité de jouer à plusieurs (en réseau local ou sur le PSN), et décrocher tous ses trophées offrira un challenge intéressant pour les athlètes vidéoludiques. On attendait toutefois mieux d'Eurocom.
Le Village PF

Graphismes
7 / 10Quelle que soit la discipline, les décors hivernaux offerts par le jeu se révèlent plutôt séduisants. Le rendu de la neige est particulièrement convaincant, et les animations des sportifs crédibles.
Jouabilité
7 / 10Si certaines épreuves sont logiquement plus intéressantes à jouer que d'autres, les développeurs ont tout de même fait l'effort d'imaginer un gameplay particulier pour chacune d'entre elles. Le résultat est convaincant.
Son
6 / 10Une bande son minimaliste, constituée du bruit des skis ou des patins sur la neige ou sur la glace, et de musiques tendance rock accentuant l'action. On aurait aimé quelques commentaires pendant ou après les épreuves.
Durée de vie
7 / 10Si décrocher la médaille d'or s'avère facile dans certaines disciplines, la tâche est bien plus ardue dans d'autres. Ajoutez à cela les défis et le jeu en ligne, et vous avez de quoi vous amuser durant un bon paquet d'heures.
Fun
6 / 10Amusant le temps de la découverte des épreuves, le jeu perd de son attractivité par la suite si l'on se contente du mode solo. La pauvreté globale de la mise en scène n'est sans doute pas étrangère à ce phénomène.