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Test de jeu / PS3 / Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles

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Dès son annonce, Valkyria Chronicles a attiré les regards grâce à une plastique originale et la promesse d’un système de jeu novateur. Les fans de Tactical-RPG seront ravis d’apprendre que le titre débarque enfin sur nos PlayStation 3. L’attente était-elle justifiée ? Réponse sans plus attendre.

1935. L’Alliance Impériale d’Europe de l’Est lance une offensive contre la Fédération Atlantique située à l’Ouest. Entre les deux camps, un petit territoire dénommé Gallia vivait en tout tranquillité en prônant la neutralité. Malheureusement, cet Etat est la nouvelle cible de l’Alliance Impériale bien décidée à confirmer sa supériorité militaire. La population locale va cependant s’organiser pour défendre son territoire. Vous prenez ainsi le contrôle d’une milice commandée par Welkin, fils d’un célèbre Général mais qui se destinait à un tout autre avenir : l’enseignement. Le jeune homme est en effet un passionné de la nature et ne perd aucune occasion pour étudier la faune et la flore. Welkin doit donc mettre ses désirs en suspens et défendre sa patrie. L’histoire n’est certes pas très originale, mais force est de constater que le joueur se prend au jeu facilement et s’attache rapidement aux différents personnages disposant chacun d’une personnalité propre. De plus, contrairement à beaucoup de RPG, le joueur baigne ici dans un univers « réaliste ». Vos personnages n’ont pas de pouvoirs magiques et il n’y a pas de créatures à combattre. Voilà qui change un peu !

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L’aventure est présentée sous la forme d’un livre divisé en plusieurs chapitres. Chaque page renferme différents épisodes (scènes cinématiques) qui font progresser l’intrigue et des missions. Ce système offre donc la possibilité de revoir à tout moment un précédent épisode. La première mission est l’occasion idéale de découvrir le système de commandes et de se familiariser avec les premiers personnages. Signalons à ce sujet que toutes les possibilités sont très bien expliquées. Comme à chaque fois, la mission débute par la présentation des différents objectifs et de la situation. Une carte illustre les propos et indique la position de l’ennemi. Enfin, un tableau récapitule les différentes conditions pour obtenir la victoire (mort d’un chef ennemi, …) ou une défaite (mort de certains personnages, nombre de tours défini atteint, …).

Comme tout Tactical-RPG qui se respecte, le jeu se découpe en tours avec tout d’abord la phase du joueur et ensuite la phase de l’ennemi. Au début d’une phase, vous avez un aperçu de la carte avec la position de vos soldats et celle des ennemis visibles. En effet, contrairement à certains softs, tous les ennemis ne sont pas visibles dés le début. Si un soldat du camp adverse ne peut être vu à cause d’un bâtiment, celui-ci n’apparait pas sur la carte ! En haut de l’écran, une barre vous indique le nombre de CP (Command Points) à votre disposition (un certain nombre de CP vous est offert au début de chaque tour). Chaque CP donne le droit d’utiliser une fois un personnage. Notons que plusieurs CP peuvent être utilisés sur une même personne dans un même tour et que vous pouvez parfaitement conserver quelques CP pour le tour suivant. C’est à vous de gérer intelligemment votre stock de CP.Un système de jeu novateurDès que vous avez choisi un personnage, le jeu bascule immédiatement en mode Action. Et c’est à ce moment précis que l’on prend réellement conscience des nouveautés introduites par Valkyria Chronicles par rapport aux autres Tactical. Dans le jeu, pas de damier sur lequel déplacer votre personnage de case en case. En effet, vous déplacez votre personnage de manière totalement libre avec une vue à la troisième personne. Bien entendu, vous remarquerez rapidement que bouger fait diminuer plus ou moins rapidement votre barre d’AP (Action Points). Cette jauge symbolise la mobilité de votre personnage. Chaque mouvement doit donc être réfléchi puisque chaque AP compte et qu’on ne peut pas annuler un déplacement ! Vous le verrez, les niveaux regorgent d’endroits pour s’abriter (sacs de sable, …) qui ont pour effet d’améliorer sensiblement la résistance du personnage. Il faut donc œuvrer pour terminer son tour en cachant ses soldats derrière ces protections. Soulignons à ce sujet que les différents protagonistes à l’écran (alliés et ennemis) ne sont absolument pas inactifs une fois leur tour passé. Si un soldat adverse est à portée de tir d’un de vos combattants, celui l’attaquera automatiquement, et vice-versa. Une donnée à prendre en compte pour chacun de vos mouvements !

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A n’importe quel moment de cette séquence d’Action (avant le déplacement, au milieu ou après), vous pouvez attaquer un ennemi en appuyant sur la touche R1. Dés lors, le titre bascule en vue à la première personne. Votre unité utilise l’arme sélectionnée en sachant que vous pouvez en changer à tout moment en utilisant la touche Carré. Là encore, le jeu rafraichit le genre Tactical puisque vous contrôlez réellement l’attaque de votre personnage un peu à la manière d’un FPS. Vous devez donc viser le plus précisément possible l’ennemi désiré avec le stick gauche. Notons que les touches L1 et R1 permettent de basculer rapidement d’un adversaire à l’autre. Il suffit enfin d’appuyer sur X pour lancer l’offensive. Comme souvent, l’ennemi peut contre-attaquer s’il survit à la première attaque. Bien entendu, il est possible d’attaquer une seule et unique fois par CP consommé avec un personnage. Pour attaquer à nouveau avec le même protagoniste, il faut donc attendre le tour suivant ou consommer un nouveau CP.

Lorsque vous visez un ennemi avec une arme, un nouvel élément apparait à l’écran et vous délivre quelques informations importantes. L’indicateur « To Kill » montre, comme son nom l’indique, combien de munitions de l’arme en cours sont nécessaires pour tuer l’ennemi. Ce chiffre varie selon la zone ciblée. En visant la tête, il ne faut que deux balles pour venir à bout d’un adversaire contre cinq sur les autres parties du corps (pour une mitraillette). La ligne « Shots » précise le nombre de tirs qu’effectue votre personnage par attaque. Enfin, les cases « VsPers » et « VsArmor » permettent de savoir si l’arme en cours est viable contre la cible (soldats ou véhicules donc) : un O indique que l’arme est valide contre ce type de cible, un Triangle précise que l’arme ne fait que des dommages légers alors qu’un X montre que l’arme est totalement inoffensive contre cet ennemi. Par exemple, une simple mitraillette n’a aucun effet sur un tank.

Lorsque vous avez effectué toutes vos actions (ou lorsque vous ne possédez plus de CP), il suffit d’appuyer sur Rond pour mettre fin à votre phase de jeu et ainsi démarrer la phase de l’ennemi. La partie prend fin lorsqu’un des deux camps a obtenu la victoire. Soulignons qu’entre chaque tour, chaque personnage récupère un peu d’HP. Par ailleurs, si un des membres de votre équipe « meurt », vous avez 3 tours pour le réanimer afin de l’évacuer du champ de bataille. Dans le cas contraire, il sera définitivement perdu.

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Avant de parler de l’aspect technique du titre, attardons nous sur les personnages et le système de classes : votre équipe est composée de différents types de militaires avec le soldat d’assaut, l’éclaireur qui possède une meilleure capacité de déplacement, l’ingénieur qui peut réparer un tank (que vous pouvez contrôler) et déminer un passage, le lancier qui s’avère très utile pour détruire un blindé ou encore le sniper qui peut atteindre des cibles au loin. Au début de chaque mission, vous devez choisir un certain nombre de soldats parmi ceux à votre disposition et les placer sur la carte pour le déploiement. Vos choix peuvent être cruciaux pour le déroulement du combat. Enfin, signalons que des points d’expériences (XP) vous sont attribués à chaque victoire. Contrairement à beaucoup de RPG, ces points ne sont pas répartis entre les personnages mais entre les classes de votre choix ! Ainsi, même les soldats qui n’ont pas participé aux combats sont également récompensés si leur classe se voit offrir des XP. De l’argent vous est également offert et permet d’améliorer l’équipement de vos troupes grâce à votre service de recherche et développement.Un look hors du communL’aspect visuel de Valkyria Chronicles en étonnera plus d’un. Avec un somptueux mélange de Cel-Shading et de divers effets d’aquarelles, le jeu apporte un véritable vent de fraicheur. Dés la première scène, on a véritablement l’impression de voir une peinture prendre vie à l’écran. Le rendu est parfaitement réussi et donne une nouvelle dimension au titre. La bande son n’est pas en reste avec des musiques sympathiques et la possibilité de choisir entre le doublage anglais ou japonais ! En ce qui concerne la durée de vie, il vous faudra certainement plus de 30 heures pour terminer l’aventure et encore un peu plus pour obtenir toutes les améliorations.

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test écrit par Steven


  • Graphismes

    9 / 10

    Splendide ! Valkyria Chronicles est une œuvre d'art interactive. Grâce à un savant mélange de cel-shading et d'aquarelle, le titre dispose d'une véritable identité visuelle.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Le genre Tactical-RPG est remis au goût du jour dans Valkyria Chronicles. On apprécie par exemple le fait de pouvoir se déplacer librement.

  • Son

    8 / 10

    Les différentes musiques collent à l'ambiance du jeu et le joueur peut choisir entre le doublage en anglais ou en japonais.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Pour terminer l'aventure, comptez au moins trente heures de jeu. La durée de vie peut par ailleurs être encore rallongée si vous souhaitez améliorer encore vos combattants et leurs équipements.

  • Fun

    8 / 10

    On prend un véritable plaisir à faire ce Tactical-RPG d'un nouveau genre.

• Le Tactical-RPG remit au gout du jour
• Le style graphique étonnant
• Des missions variées

• Intégralement en anglais
• L'histoire un peu simpliste

8.5 / 10

Verdict

Valkyria Chronicles est une franche réussite. Sega a su dépoussiérer le genre Tactical-RPG avec un système de jeu novateur. L'histoire est un peu simpliste mais on s'attache facilement aux différents personnages. De plus, le style graphique adopté par le soft est splendide. Si vous êtes un fan du genre, l'achat de Valkyria Chronicles est indispensable ! Au niveau des regrets, on peut souligner que le titre n'a pas fait l'objet d'une traduction française. On aurait vraiment apprécié que Sega fasse l'effort de traduire les différents menus et propose un sous titrage dans notre langue. Cet élément pourrait rebuter les joueurs qui ne comprennent pas l'anglais. Dommage …

9 / 10

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8.5 / 10
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