Turok - Test PS3, page 2
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Des options communautaires intéressantesLorsque vous aurez bouclé les sept à huit heures de jeu requises par le mode solo de Turok, vous aurez probablement envie de jeter un œil aux options de jeu en ligne. Là, une bonne surprise vous attend: il est en effet possible de se lancer dans trois missions en mode coopératif dans lesquelles jusqu’à quatre joueurs peuvent être impliqués. Si l’on peut regretter que le nombre de ces challenges ne soit pas plus élevé, il faut toutefois préciser que ceux-ci sont totalement originaux, et ne sont pas simplement dérivés de séquences du mode solo.

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Bien entendu, les options classiques du jeu en ligne sont elles aussi présentes avec des parties de type Match à mort (seul ou en équipe), Capture du drapeau, Assaut capture du drapeau, et War Games. Elles peuvent rassembler jusqu’à seize joueurs et présentent la particularité de faire apparaître des dinosaures et autres insectes contrôlés par la console: vous devrez donc non seulement garder un œil sur l’équipe adverse, mais aussi sur ces adversaires inattendus !Techniquement perfectibleMalgré les déclarations des développeurs ayant suivi la sortie de la démo de Turok sur le PlayStation Store, il faut bien reconnaître que la version finale du jeu souffre toujours de plusieurs problèmes techniques. Tout d’abord, le tearing est omniprésent et gâche donc quelque peu le rendu final lors de mouvements rapides de la caméra. Viennent ensuite les ralentissements, pas forcément très nombreux mais bel et bien perceptibles sans qu’on ne comprenne jamais vraiment la raison de leur apparition: si la jungle est plutôt convaincante, avec sa végétation animée et ses textures satisfaisantes, l’interaction avec le décor est limitée et les installations ennemies ne sont jamais très recherchées dans leur architecture. Les alliés de Turok sont quant à eux correctement réalisés, mais les ennemis se ressemblent tous malgré la présence de quelques modèles alternatifs, et leur animation n’est pas toujours très détaillée. Les dinosaures sont en revanche réussis, aussi bien dans les textures utilisées que dans leurs mouvements.

Dans le domaine sonore, on note une bonne utilisation des musiques d’ambiance qui savent se faire plus présentes lorsque l’action s’y prête. Les effets sonores participent quant à eux de belle manière à plonger le joueur au cœur de la jungle, le bruit des déplacements ennemis pouvant être utilisé pour localiser les menaces lorsque vous êtes tapi dans les hautes herbes. Attention toutefois à réagir vite si le doux chant d’un T-Rex parvient jusqu’à vos oreilles !

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test écrit par Eric



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  • Graphismes

    6 / 10

    Les passages dans la jungle sont agréables, notamment grâce à des dinosaures convaincants, mais les environnements fermés s'avèrent quelconques. L'aspect technique manque de finition, avec notamment du tearing et des ralentissements.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Face aux nombreux FPS disponibles ou à venir sur PS3, Turok manque quelque peu d'originalité. Seuls l'arc et le couteau viennent apporter un peu de fraîcheur, mais les attaques furtives réalisables avec ce dernier sont souvent hasardeuses.

  • Son

    8 / 10

    Les effets sonores sont réussis et il vous faudra parfois tendre l'oreille pour percevoir la direction des menaces. Les musiques accompagnent correctement l'action en s'intensifiant durant les moments forts.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Le mode solo se termine un peu trop rapidement et l'on regrette que le mode coopératif en ligne ne contienne que trois missions. Seuls les modes en ligne classiques assurent l'intérêt du titre sur la longueur.

  • Fun

    6 / 10

    Amusant durant les premières heures, Turok révèle un peu trop vite ses différents défauts tels sa réalisation discutable, sa difficulté mal dosée et son manque d'originalité.

• Les dinosaures
• Les modes de jeu en ligne
• Les passages dans la jungle

• La réalisation
• La difficulté mal dosée
• Un gameplay très classique

6.5 / 10

Verdict

Doté de quelques idées originales, Turok n'en demeure pas moins un FPS très convenu qui risque d'avoir du mal à s'imposer face aux ténors du genre. Les amateurs de la licence peuvent toutefois se laisser tenter sans craindre une déception semblable à celle de Turok : Evolution, et les parties en ligne leur permettront de profiter plus longtemps du titre de Propaganda Games une fois le mode solo bouclé. On reste toutefois déçu par le niveau technique du jeu qui souffre une fois de plus de tearing et de ralentissements que l'on aimerait voir disparaître des productions PS3.

- / 10

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