Test de jeu / PS3 / Turning Point: Fall of Liberty
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Fall of Orchestra...Quelques jours après les tristes événements et une cure de tranquillisants, dans le bureau du directeur...
- "J'ai le chef de produit de chez Spark en ligne, monsieur ?" dit l'assistant dans l'autre côté du bureau.
- "Oui, je le prends... Bonjour ! Comment allez vous ?" dit tranquillement le directeur pour ne pas faire monter sa pression.
- "Bien, monsieur, mais que me vaut l'honneur de votre appel ?"
- "Non, je tenais à vous féliciter pour le travail déjà effectué en marketing. Cela vous a donné des points auprès de la direction qui a décidé de publier Turning Boiled : Fall of Spaghetti à mon grand désarroi..."
- "... Qu'avez-vous dit, monsieur ?" interrompit le chef de produit surpris par l'annonce et énervé par le lapsus de son chef.
- "Enfin bref. Je vous demande de continuer ainsi la campagne de relations publiques et pour nous permettre d'avoir de la matière, j'ai signé avec un bon compositeur, Michael Giacchino (compositeur des Medal of Honor), pour nous arranger le jeu en musique. De plus, pour la localisation, nous avons signé des contrats avec des maisons de doublage dans chaque pays. Voilà, on se revoit dans quelques semaines pour la sortie du jeu. Bon courage à nous et que la Force soit avec nous." Juste avant de raccrocher, le chef de produit lança :
- "Nous avons développé le multi, vous voudrez le voir ?"
- "C'est de la même qualité que le solo ?" répondit immédiatement le directeur.
- "Oui monsieur"
- "Alors, ce ne sera pas la peine, je vous fais confiance. Croyez-moi" Le directeur s'empressa de raccrocher et commença une séance de relaxation dans son bureau.

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Tout comme notre directeur, vous aurez compris que le mode multi n'est pas des plus attirants à la vue du solo déjà inintéressant. Ainsi, Turning Point perd en durée de vie puisque si vous réussissez à terminer le jeu, vous ne souhaiterez pas continuer l'aventure pour autant. Côté musique, Monsieur Giacchino n'a fait qu'un simple copier/coller de son oeuvre sur la série des Medal of Honor en changeant deux ou trois notes mais cela reste quand même très efficace. Le doublage en français, quand à lui, fait honneur à l'ensemble de la qualité du soft.

test écrit par Kenshin



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  • Graphismes

    3 / 10

    Aucune maîtrise de l'Unreal Engine 3 sera la justification de cette note. Les développeurs de chez Spark n'ont pas su exploiter toute l'étendue de la puissance de ce moteur. Dommage !

  • Jouabilité

    4 / 10

    Une difficulté mal dosée, des bugs graphiques par centaine et un gameplay trop commun pousse la jouabilité du jeu à la médiocrité.

  • Son

    6 / 10

    Seul point avec le scénario sur lequel le studio a travaillé, il mérite cette note. Toutefois, le doublage en français aurait pu bénéficier d'un peu plus de travail.

  • Durée de vie

    4 / 10

    La durée de vie est similaire à tout FPS. Même avec la présence d'un multi, nous ne rejouerons pas au jeu si toutefois, nous arrivons à le terminer une première fois.

  • Fun

    3 / 10

    À la vue de la performance du mode solo, le multi est resté au placard des menus. On n'a pas envie d'essayer.

• Le scénario uchronique
• Ben rien d'autre...
• ...Peut-être le multi joueur ?

• Les graphismes hideux
• La maniabilité capillo-tractée
• Encore des nazis !

3.5 / 10

Verdict

Voilà, le cauchemar de notre pauvre directeur se termine par cette note au combien méritée par Turning Point : Fall of Liberty. Suites aux nombreuses sorties de FPS sur next-gen et avec la technologie utilisée, un scénario plutôt bien ficelé et des idées de gameplay certes pas vraiment innovantes mais très intéressantes, nous ne comprenons pas comment Spark a pu nous pondre un jeu aussi décevant. Peut-être ne voulaient-ils pas de ce projet ou bien ils l'ont laissé mener par de nouveaux arrivants dans le studio mais Turning Point se révèle être très médiocre et il n'aura pas vraiment sa place dans notre ludothèque. Reste à espérer que Codemasters arrivera à nous satisfaire avec le prochain Race Driver.

- / 10

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