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Test de jeu / PS3 / Transformers : Dark of the Moon

Transformers : Dark of the Moon

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Après un dernier épisode (La Guerre pour Cybertron) plutôt convaincant sur PS3, la série Transformers revient sur nos consoles à l’occasion de la récente sortie du film éponyme de Michael Bay : Transformers 3, La Face Cachée de la Lune. Retour gagnant ?

Comme toute adaptation d’une œuvre cinématographique en jeu vidéo, ce nouveau Transformers sur PS3 s’évertue à reprendre la trame du film, sorti en salles le 29 juin dernier. Pour ceux qui ne sont pas allés voir La Face Cachée de la Lune, la faute à l’absence de Megan Fox au casting, sachez que la guerre entre Autobots (gentils) et Decepticons (méchants) se poursuit sur notre bien belle planète sauf que, cette fois-ci, c’est l’ancien boss d’Optimus Prime qui sème la zizanie. Si vous faites bien partie de cette catégorie de personnes, ne vous attendez pas à comprendre quoi que ce soit du film à travers le jeu seul, dont la fidélité au matériau d’origine est finalement toute relative. Quelques séquences cinématiques s’enchaînent bien entre les différentes phases de jeu mais cette ébauche de scénario ne captive jamais vraiment. On en vient même à regretter de ne plus pouvoir choisir son robot, désormais imposé avant chaque début de mission.

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La partie commence tout d’abord par un petit didacticiel aux commandes de Bumblebee, parti en reconnaissance au fin fond de la jungle. Premier choc rétinien. Dans le mauvais sens du terme, malheureusement. L’environnement, découpé en petites zones (telles des arènes), se découvre à nos yeux ébahis sous un aspect très « carré ». En effet, la plupart des éléments du décor se révèlent particulièrement anguleux ; de même que les Transformers nous apparaissent telles de vieilles boîtes de conserve. Impression renforcée par des animations un brin pataudes, même si cela peut paraître normal lorsque l’on incarne un robot de plusieurs mètres de haut. Les ombres, elles, manquent cruellement de dynamisme tandis que le frame rate semble souvent à bout de souffle lorsque trop d’explosions inondent l’écran. C’est dommage car les effets spéciaux restent bien le seul élément plutôt réussi du titre, sur le strict plan du visuel. Les ralentissements sont également légion lors des joutes en ligne, sur lesquelles nous ne nous attarderons pas, faute de réel intérêt (seulement deux modes de jeu). On se réjouissait pourtant de découvrir des niveaux un chouïa plus variés que dans le monochromatique Transformers : La Guerre pour Cybertron mais, en définitive, la réalisation de ce dernier se révèle plus attrayante que son jeune frère.

Très en retard donc d’un point de vue technique, Transformers 3 aurait pu compenser son enveloppe graphique peu séduisante par un gameplay bien plus prenant. Ce n’est pas tout à fait le cas… Concernant la maniabilité des machines, il est enfin possible de faire passer son robot en mode Overdrive, à savoir en véhicule. D’une relative lourdeur dans les déplacements, on passe à l’excès inverse, avec des bolides qui glissent littéralement sur le bitume. Autant dire que le Turbo était dispensable. Immersion zéro. Pour le reste, les Transformers disposent toujours d’un arsenal plutôt sympathique et peuvent évidemment s’en servir lorsqu’ils se retrouvent sur quatre roues. Des compétences spéciales, propres à chaque personnage, font également leur apparition, même si cela ne révolutionne pas fondamentalement la façon de jouer.

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Si le soft s’accommode ainsi très bien des poncifs du third person shooter, il cumule surtout de graves insuffisances. À commencer par l’IA désastreuse des ennemis, statiques en toute circonstance. Les batailles n’en sont que plus aisées et pour un titre qui se termine en cinq petites heures, ce manque réel de challenge est fatal. Les affrontements contre les boss sont certes un peu plus corsés mais, là encore, l’IA montre bien assez vite ses limites pour que le joueur lambda n’en vienne pas à s’arracher les cheveux devant son écran. C’est d’autant plus regrettable que La Face Cachée de la Lune tente bien par endroits de dépayser son public, en offrant quelques séquences d’infiltration (quelle idée !) susceptibles de casser la monotonie ambiante. Mais, une fois de plus, la tâche est grandement facilitée par les importantes absences de la console. Enfin, il faudra aussi s’armer de patience face aux temps de chargements intempestifs, intervenant parfois même en plein combat. Un comble pour un jeu qui mise principalement sur une action débridée.

test écrit par DarkClife


  • Graphismes

    4 / 10

    Si des efforts ont été consentis sur la variété des décors, ce Transformers nous rappelle par instants un bon remake HD... Restent, entre les ralentissements et quelques bugs de collision, des effets spéciaux réussis.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Le jeu s'appuie sur les bons acquis du volet précédent, en essayant toutefois d'apporter quelques nouveautés (Overdrive, phases d'infiltration). Partant d'une bonne volonté, ces initiatives sont malheureusement plombées par un manque de précision certain.

  • Son

    6 / 10

    Les musiques se font plutôt discrètes sous le déluge sonore engendré par les bruitages d'explosions et autres fracas de métal. Les voix des robots sont celles du film.

  • Durée de vie

    3 / 10

    Cinq petites heures suffisent pour venir à bout de l'aventure principale. C'est trop peu, d'autant que la replay value du jeu est quasi nulle. Très limité, le online ne retient pas l'attention plus de cinq minutes.

  • Fun

    5 / 10

    Si ce Transformers constitue un bon défouloir de circonstance, il n'a malheureusement pas plus à nous offrir. Il faut pouvoir fermer les yeux sur ses nombreuses approximations qui fleurent bon le vite développé.

• Un défouloir correct
• Un gameplay qui a fait ses preuves
• Des nouveautés séduisantes sur le papier…

• … mais guère convaincantes manette en main
• Une réalisation petits bras
• Une durée de vie étriquée

4.5 / 10

Verdict

Chiche en contenu, Transformers : La Face Cachée de la Lune paye indéniablement sa sortie alignée sur celle du film. Développé à la hâte, le titre de High Moon Studios présente une réalisation datée, loin de la vitrine technologique que peut être la production de Michael Bay. Défouloir efficace si l'on ferme également les yeux sur les errements de l'IA, entre autres faiblesses techniques, le soft ne parvient finalement pas à la cheville de La Guerre pour Cybertron, l'opus précédent. Certes, ce n'est pas prise de tête mais, au prix fort, on peut vite regretter d'avoir réglé une addition aussi salée. Un jeu de plus à ranger dans la catégorie des adaptations ciné ratées.

- / 10

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4.5 / 10

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