Test de jeu / PS3 / Tornado Outbreak
- Page 1 : Introduction, Gameplay
- Page 2 : Réalisation, Conclusion
Tempête sur les graphismesVoici pour le boss type des premiers niveaux, mais le challenge se corse par la suite, avec des zones de plus en plus ensoleillées nécessitant d'activer des Guerriers du Vent qui offrent une ombre éphémère, ou encore des boules de feu qui s'abattent sur le terrain et dont il faut se protéger avec R1 contre une perte de vitesse.
Un gameplay varié, avec ses trois phases bien distinctes, et malgré une forte répétitivité on a du mal à se lasser vraiment. La maniabilité générale pour sa part est plutôt bonne, avec une prise en main aisée de Zéphir quelles que soient les séquences, mais malheureusement ternie par une caméra capricieuse. Difficile de cadrer parfaitement l'action, et sûrement davantage pour les plus jeunes qui risquent de s'énerver rapidement lorsque le compte à rebours s'affole.

Comme on le voit tout n'est pas rose dans Tornado Outbreak… même jamais puisque le jeu offre des graphismes ternes, l'aventure se déroulant intégralement dans l'ombre. Des graphismes assez décevants malgré une ambiance générale excellente. On apprécie les thèmes, les environnements qui ne se répètent pas. On débute aux États-Unis, avec la campagne, puis la base militaire, le parc d'attractions, avant de voyager en Europe et dans le monde. La modélisation plait elle aussi, avec du cel-shading qui n'utilise que le minimum de la console, mais qui offre un style original aux personnages, tout en rondeur, un certain humour qui offre une vraie vie à l'univers.
À noter que chaque environnement bénéficie d'un thème musical original et de qualité, apportant un certain charme aux parties. Les bruitages donnent eux-aussi un peu plus de vie, avec les voix des passants pris dans la tempête, les vaches qui s'envolent.
Mais on en revient malheureusement à la technique. Tornado Outbreak sort sur Playstation 3, Xbox 360 et Wii, et c'est malheureusement cette dernière version qui semble avoir servi de modèle. Une qualité graphique qu'il faut néanmoins nuancer par le prix du jeu, fixé aux alentours de 30€.Ambiance orageusePas forcément agréables à regarder, Zéphir et sa bande offrent des qualités non négligeables. Un univers simple, des cut-scenes minimalistes mais agréables où notre héros fait son rapport à la première personne. On retrouve dans Tornado Outbreak un ton à rapprocher des productions Pixar, avec son univers mignon pour les plus jeunes, et des répliques qui sortent un peu du lot avec humour. Mais n'est pas Pixar qui veut, et Konami a fait une erreur fatale en se passant d'une localisation intégrale en français. Pas de souci pour les menus, mais les dialogues – ou plutôt monologues – bien qu'ils soient peu nombreux sont entièrement en anglais sous-titré français. Assez moyen pour un jeu qui cible parfaitement le plus jeune public.

On terminera avec la durée de vie, pas des plus imposantes. Comptez quelques heures pour venir à bout des différents univers, davantage pour les plus jeunes. Il faudra encore quelques heures supplémentaires pour terminer le jeu à 100%, et débloquer les différents bonus. On reviendra volontiers sur Tornado Outbreak avec la possibilité de choisir ses niveaux, mais aussi et surtout pour des parties à deux joueurs. Un deuxième joueur peut en effet s'inviter à tout moment dans la partie – et quitter cette même partie d'ailleurs – en cliquant sur Start.
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• Une ambiance réussie
• Des thèmes musicaux de qualité
• Vendu à 30€
• Graphiquement moyen
• Caméra capricieuse
• Rapidement terminé
Verdict
Tornado Outbreak n'est sûrement pas le jeu le plus attendu de l'année, et Konami l'a bien compris en proposant son titre à 30€. On regrette néanmoins un arrière-goût de " peut mieux faire " sur cette version Playstation 3, qui fait davantage penser à un portage de la version Wii. Graphismes cel-shadés qui n'offre que le minimum attendu, rattrapés heureusement par une ambiance visuelle agréable, des thèmes musicaux dans le ton, et un héros qui n'en fait pas trop, mais suffisamment pour les plus jeunes. En restant sur ce thème, on peut se questionner sur le choix de la PEGI d'attribuer une non-recommandation aux moins de 7 ans. Un choix qui s'explique peut-être par l'aventure elle-même, où Zéphir et sa bande doivent détruire les environnements pour mener à bien leur quête, emportant dans la tempête les populations, les maisons, les animaux… Un désastre qui reste très abstrait même pour les moins jeunes, ou alors nuancé par les dialogues du héros. Ces derniers sont d'ailleurs un point négatif du jeu, du fait qu'ils soient intégralement en anglais et sous-titrés en français : pas des mieux pensés pour un public jeune. Au final, on retiendra un jeu moyen, mal orienté avec l'absence de localisation des voix, mais malgré tout de nombreuses qualités avec un univers accrocheur… et un prix de 30€.
Le Village PF

Graphismes
6 / 10Un jeu qui ne brille pas par ses graphismes, mais qui arrive néanmoins à compenser avec une ambiance plaisante, et un univers qui plaira aux plus jeunes comme à leurs parents… et autres joueurs aussi d'ailleurs.
Jouabilité
6 / 10On prend rapidement en main Zéphir et ses bourrasques, avec trois phases de gameplay qui diversifient l'action. Malheureusement, on déplore une caméra capricieuse, assez mal pensée et qui gêne trop souvent l'action.
Son
7 / 10Sans être grandioses, les bruitages font leur travail. On apprécie tout particulièrement les thèmes musicaux propres à chaque environnement, ajoutant un plus à l'ambiance. Une note à nuancer fortement par des voix en VOSTFR.
Durée de vie
5 / 10Quelques heures seulement pour venir à bout de l'aventure, comptez davantage pour les plus jeunes. On reviendra volontiers pour refaire quelques niveaux, avec la possibilité d'inviter un second joueur en coopération à tout moment.
Fun
7 / 10Pari réussi pour Konami, en rendant fun et agréable les terribles Tornado Outbreak. Avec un scénario minimaliste, des graphismes vieillots, le jeu arrive à tenir suffisamment en haleine grâce à son ambiance… et aux dialogues intérieurs de Zéphir.